PCX tot STLHoe te gebruikenGereedschapsoptiesBestandsinformatieBestandsfuncties3d printenFAQOverige PCX GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw PCX-bestand naar STL

Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw PCX (Picture Exchange) afbeelding of logo om te zetten in 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.

Hoe kunt u uw PCX online naar STL converteren?

Hier zijn drie eenvoudige stappen om een ​​STL-bestand te maken van een PCX-bestand.

Upload een PCX

Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer PCX om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Selecteer uw Opties

Stel de afmetingen en andere opties in en klik op de knop "Converteren naar STL" om uw PCX naar STL te converteren.

Download uw STL

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw STL-bestand te ontvangen.

PCX naar STL Conversie-opties

Hulpmiddel

Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw PCX-afbeelding wordt geconverteerd naar een STL-model. De Extrude- opties extruderen uw afbeelding naar de 3D-ruimte, terwijl de Standaard- opties een heightmap-proces op uw afbeelding toepassen.

Detail

De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke STL-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde afbeeldingsbestanden.

Basis toevoegen

Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een ​​solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke STL-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.

Verwijder achtergrond

Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.

Geef kleur op

Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.

Kleur

Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.

Tolerantie

Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.

Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.

Uitgang omkeren

Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.

Eenheden

Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.

Kleuroverlay uploaden

Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.

Kleurconversie

Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van pixels in uw afbeelding moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D STL-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.

Gelijksoortige kleuren samenvoegen

Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als de afbeelding van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het PCX-beeld helpen verminderen.

Gatenreductie

Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand PCX, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.

Transparantieconversie

Wanneer uw PCX-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.

Vloeiend maken inschakelen

Wanneer deze instelling is ingeschakeld, probeert de conversietool eventuele "pieken" binnen het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt doordat contrasterende pixels in de afbeelding zich dicht bij elkaar bevinden.

Z-as spiegel

Als deze optie is ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde STL-model langs de Z-as.

Voorbeeld genereren

Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.

STL Formaat

U kunt deze optie gebruiken om het STL-formaat dat de tool gebruikt te verfijnen. Binair is de standaardoptie, omdat dit het meest voorkomende formaat van STL-bestanden is, terwijl de andere twee formaten kleur ondersteunen, wat alleen nuttig is als uw 3D-bewerkingstoepassing kleur-STL-modelbestanden ondersteunt.

Genereer normalen

Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.

Bestandsformaatinformatie voor PCX tot STL

VerlengingPCX
Voor-en achternaamPicture Exchange
TypeAfbeelding
Mime typeimage/x-pcx
FormaatBinary
HulpmiddelenPCX Converters, Maak een koekjesvormer, Bekijk PCX

Beschrijving

Het PCX-bestandsformaat is een verouderd beeldbestandsformaat dat oorspronkelijk in 1985 werd uitgebracht door ZSoft Corporation. Het was het oorspronkelijke bestandsformaat voor de PC Paintbrush-applicatie en werd al snel een van de standaardbeeldformaten voor DOS.

Het formaat maakt gebruik van een geïndexeerde paletmethode voor het opslaan van kleurinformatie en ondersteunt formaten beginnend bij 1-bit-per-pixel (bpp) tot en met 8-bpp, hoewel ondersteuning voor 24-bit kleur later werd toegevoegd. Beeldbestanden op basis van het PCX-formaat zijn nog steeds te vinden en worden ondersteund door een beperkt aantal moderne applicaties.

VerlengingSTL
Voor-en achternaamStandard Triangle Language
Type3d model
Mime typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormaatText & Binary
HulpmiddelenSTL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL
Openen metBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.

Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.

STL Opmerkingen

Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Gezichtskleuren via de VisCAM- en SolidView -formaten
  • Binaire en tekstversies worden ondersteund

Vergelijking van PCX- en STL-functies

 

PCX Kenmerken

  • Ondersteunt verliescompressie
  • Ondersteunt compressie zonder verlies
  • Ondersteunt transparantie
  • Ondersteunt kleurenpaletten
  • Ondersteunt monochroom (1-bit)
  • Ondersteunt 16 kleuren (4-bits)
  • Ondersteunt 256 kleuren (8-bits)
  • Ondersteunt 16 miljoen kleuren (24-bits)

STL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Uw PCX-bestand converteren voor 3D-printen

Software die wordt gebruikt om een ​​3D-modelbestand voor te bereiden voor afdrukken, ook wel 3D-slicersoftware genoemd, kan afbeeldingsbestanden zoals PCX niet rechtstreeks in 3D afdrukken. Dit komt door het feit dat slicing-software is ontworpen voor gebruik met 3D-modellen in plaats van platte 2D-afbeeldingen.

Een Pokémon-muntafbeelding in grijstinten

Een Pokémon-muntafbeelding in grijstinten

De Pokémon-munt geëxtrudeerd naar een 3D STL-model

De Pokémon-munt geëxtrudeerd naar een 3D STL-model

De 3D-geprinte Pokémon-munt

De 3D-geprinte Pokémon-munt

Slicer-software kan echter bestanden verwerken die zijn geformatteerd volgens de STL-standaard. Dit komt omdat het STL-formaat specifiek is ontworpen als opslag- en uitwisselingsmedium voor 3D-afdrukbare modellen. Ons PCX naar STL conversietool zal eerst een a hoogtekaart of een geëxtrudeerd 3D-model uit uw PCX afbeeldingsbestand. Dit 3D-model kan vervolgens in uw slicersoftware worden geladen en naar uw 3D-printer worden gestuurd om te worden afgedrukt.

Afbeelding bij STL Veelgestelde vragen

Wat doet dit hulpmiddel?

Onze tool converteert afbeeldingsgegevens (bitmap) naar 3D-geometrie, die vervolgens wordt opgeslagen in het gebruikelijke STL-bestandsformaat.

Welke bestanden ondersteunt het?

De tool PCX naar STL kan de meest voorkomende bestandsformaten voor afbeeldingen converteren, zoals PNG, JPG of een van onze ondersteunde formaten. afbeeldingsformaten. De uitvoer wordt geleverd in STL-formaat, dat in de meeste grafische 3D-toepassingen kan worden gebruikt.

Hoe interpreteert de tool de beeldpixelgegevens?

3D-geometrie wordt gemaakt op basis van de helderheid van elk pixel in de bronafbeelding. Als u bijvoorbeeld de standaard gereedschapsinstellingen gebruikt, vertegenwoordigt een zwarte pixel een 3D-pixelhoogte van 0 mm en vertegenwoordigt een witte pixel een 3D-pixelhoogte van 10 mm. Kleuren daartussen worden in dit bereik omgezet naar een 3D-pixel.

Wat doet de optie "Uitvoer omkeren"?

Deze optie keert de conversie van het zwart-witbereik om, dus als deze optie is ingesteld, wordt een zwarte pixel weergegeven als een 3D-pixel van 10 mm hoog, en een witte pixel als 0 mm.

Hoe beheer ik de modeldetails?

Met de optie "Detail" kunt u de resolutie van het gemaakte STL-bestand regelen. Weinig details genereren het model snel en resulteren in een kleiner bestand. Het genereren van de optie Hoog duurt langer en kan resulteren in zeer grote downloadbestanden.

Wat doet de optie "Effening inschakelen"?

Met deze optie probeert de PCX naar STL-converter eventuele pieken in het resulterende STL 3D-model te verwijderen of glad te strijken. Pieken worden meestal veroorzaakt door sterk contrasterende aangrenzende pixels in het bronbestand PCX.

Wat is de maximale PCX resolutie die ik kan uploaden?

De PCX die u uploadt, kan elk formaat hebben; onze tool zal uw afbeelding echter verkleinen tot een maximum van 1200x1200 pixels voor alle geüploade afbeeldingen die groter zijn.

Andere veelgestelde vragen

Wat is een STL-bestand?

Het STL bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd driehoekig oppervlak van de driehoeken met behulp van een 3D Cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. We hebben een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand hier.

Hoe lang duurt het om mijn PCX naar STL te converteren?

Wij streven ernaar om alle PCX naar STL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Naar welke STL-formaten kan ik converteren?

Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleurformaat STL.

Is het veilig om mijn PCX naar STL te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het PCX bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende STL bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de PCX naar STL converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw PCX-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde STL-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn PCX naar STL converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze PCX naar STL tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze PCX conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn PCX naar STL?

Ja. Wanneer u uw PCX naar STL hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!