ke
Gunakan alat online gratis dan cepat kami untuk mengonversi gambar atau logo XAML (Extensible Application Markup Language) Anda menjadi 3D OBJ (Wavefront) mesh/ file model cocok untuk mencetak dengan a pencetak 3D atau untuk memuat ke dalam paket pengeditan 3D favorit Anda.
Berikut adalah tiga langkah sederhana untuk membuat file OBJ dari file XAML.
Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan bagaimana file vektor XAML Anda dikonversi ke model OBJ. Opsi Extrude akan mengekstrusi file vektor Anda ke ruang 3D, sedangkan opsi Standar akan menerapkan proses peta ketinggian ke file XAML Anda.
Pengaturan tersebut dapat digunakan untuk mengubah detail model OBJ akhir yang dibuat. Pengaturan default Medium berfungsi dengan baik untuk sebagian besar konversi Extrude dan Heightmap, dengan pengaturan Tinggi direkomendasikan untuk file vektor XAML yang sangat detail.
Pengaturan ini, ketika diberikan ketinggian lebih dari nol, akan menginstruksikan alat untuk menambahkan dasar 3D yang kokoh ke model OBJ akhir. Satuan pengukuran yang dipilih menentukan ketinggian alas.
Jika opsi ini diaktifkan, alat ini akan secara otomatis mencoba membuat latar belakang gambar Anda transparan.
Tentukan warna latar belakang gambar Anda secara manual, bukan alat kami yang mencoba menyelesaikannya secara otomatis.
Jika alat tidak dapat mengidentifikasi latar belakang dan Anda mengetahui warna latar belakang, Anda dapat menentukannya di sini.
Nilai ini dapat disesuaikan untuk mengontrol toleransi penghapusan latar belakang. Semakin tinggi nilainya, semakin banyak latar belakang yang dihapus.
Nilai yang lebih tinggi berguna untuk menciptakan hasil yang lebih halus jika gambar Anda anti-alias.
Jika opsi Balikkan Keluaran dicentang, kecerahan piksel akan dibalik, yaitu hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, sehingga menghasilkan model 3D yang terbalik.
Pengaturan ini memberi tahu alat cara mengukur model 3D akhir saat menggunakan pengaturan di bawah untuk pengaturan Lebar, Tinggi, dan Kedalaman.
Saat menggunakan opsi Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, Anda juga dapat mengunggah gambar terpisah yang dapat digunakan untuk mewarnai model 3D Anda.
Pengaturan ini menginstruksikan alat tentang cara menafsirkan informasi warna elemen dalam file vektor XAML Anda, sehingga memengaruhi pembuatan model 3D OBJ. Opsi skala abu-abu paling sering digunakan saat bekerja dengan peta ketinggian, kecuali jika Anda berurusan dengan persyaratan khusus yang memerlukan penggunaan warna.
Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna serupa; ini berguna jika file vektor Anda berkualitas rendah. Angka yang lebih tinggi dapat membantu mengurangi efek anti-aliasing pada file XAML.
Dengan pengaturan ini, dimungkinkan untuk mengurangi penyertaan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh area kecil dan lebih gelap pada file sumber XAML, yang dapat berguna dalam situasi di mana gambar sumber belum dioptimalkan untuk digunakan dengan gambar sumber. alat.
Jika file XAML Anda memiliki latar belakang transparan, opsi ini dapat menginstruksikan alat tentang cara menangani transparansi, dengan transparansi diubah menjadi hitam atau putih.
Ketika pengaturan ini diaktifkan, alat konversi akan mencoba menghaluskan setiap "lonjakan" dalam model 3D yang disebabkan oleh kontras piksel dalam file vektor yang berdekatan satu sama lain.
Jika opsi ini diaktifkan, alat akan mencerminkan geometri 3D model OBJ yang dihasilkan sepanjang sumbu Z.
Jika Anda ingin alat membuat pratinjau 3D model Anda, silakan pilih opsi ini. Ini aktif secara default.
Gunakan opsi ini untuk menghasilkan normal Wajah atau Titik Puncak (Halus ) dalam model 3D akhir. Normal titik puncak memberikan tampilan yang halus pada jaring. Anda dapat memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan opsi Tidak Ada untuk mengurangi ukuran berkas.
Perpanjangan | XAML |
Nama lengkap | Extensible Application Markup Language |
Jenis | Vektor |
Tipe pantomim | application/xaml+xml |
Format | Binary |
Peralatan | XAML Pengonversi, Lihat XAML |
Buka dengan | Inkscape |
XAML, atau Extensible Application Markup Language, nama lengkapnya, adalah format yang digunakan oleh beberapa teknologi Microsoft, termasuk WPF, Silverlight, dan banyak lagi.
Ini adalah sebuah berbasis XML format yang digunakan untuk menginisialisasi objek terstruktur saat runtime seperti WPF dan juga dapat menjadi cara untuk mendeskripsikan entitas grafis.
Perpanjangan | OBJ |
Nama lengkap | Wavefront |
Jenis | Model 3D |
Tipe pantomim | text/plain |
Format | Text |
Peralatan | OBJ Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi OBJ., Kompres OBJ, OBJ Ekstraktor Aset, Teks ke OBJ, Lihat OBJ |
Buka dengan | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format file OBJ, awalnya dibuat oleh Wavefront Technologies dan kemudian diadopsi oleh banyak vendor perangkat lunak 3D lainnya, adalah format sederhana. berbasis teks format file untuk menjelaskan model 3D /geometri. Data ini dapat mencakup simpul, permukaan, normal, koordinat tekstur, dan referensi ke file tekstur eksternal.
Karena formatnya berbasis teks, penguraiannya relatif mudah dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan dari format berbasis teks adalah ukuran file bisa agak besar dibandingkan dengan format biner serupa seperti STL dan file terkompresi seperti 3MF.
Alat kami akan menyimpan file material dan tekstur apa pun secara terpisah; file tambahan ini akan disertakan dengan file OBJ akhir Anda pada saat pengunduhan.
Ya! Jika file XAML Anda berisi geometri bertekstur, file gambar tekstur beserta koordinat tekstur (data UV) akan diekspor bersama file OBJ akhir.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi XAML ke OBJ secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik, tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.
Kami bertujuan untuk membuat konversi yang paling akurat dengan alat-alat kami. Alat-alat kami terus dikembangkan dengan fitur-fitur baru dan penyempurnaan yang ditambahkan setiap minggu.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file XAML yang Anda kirimkan kepada kami. File OBJ yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.
Tidak. Semua alat konversi kami memproses file XAML Anda di server konversi khusus kami, yang berarti Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file OBJ yang dikonversi dengan cepat.
Ya! Alat XAML ke OBJ kami akan berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi XAML kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.
Ya. Setelah Anda mengonversi XAML ke OBJ, ada opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami tentang masalah apa pun yang Anda hadapi saat mengonversi file Anda.
© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.