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Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo XAML (Extensible Application Markup Language) en maillage 3D OBJ (Wavefront)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.
Voici trois étapes simples pour créer un fichier OBJ à partir d'un fichier XAML.
Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre fichier vectoriel XAML est converti en modèle OBJ. Les options Extruder extruderont votre fichier vectoriel dans l'espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre fichier XAML.
Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle OBJ final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers vectoriels XAML très détaillés.
Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle OBJ final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.
Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.
Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.
Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.
Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.
Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.
Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.
Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.
Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.
Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des éléments de votre fichier vectoriel XAML, influençant ainsi la création du modèle 3D OBJ. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.
Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si votre fichier vectoriel est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut aider à réduire les effets de l'anticrénelage dans le fichier XAML.
Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source XAML, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec le fichier source XAML. outil.
Lorsque votre fichier XAML a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés du fichier vectoriel.
Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle OBJ généré le long de l'axe Z.
Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.
Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.
Extension | XAML |
Nom et prénom | Extensible Application Markup Language |
Taper | Vecteur |
Type MIME | application/xaml+xml |
Format | Binary |
Outils | XAML Convertisseurs, Visualiser XAML |
Ouvrir avec | Inkscape |
XAML, ou Extensible Application Markup Language, pour lui donner son nom complet, est le format utilisé par plusieurs technologies Microsoft, notamment WPF, Silverlight, etc.
C'est un Basé sur XML format utilisé pour initialiser des objets structurés au moment de l'exécution par WPF et peut également être un moyen de décrire des entités graphiques.
Extension | OBJ |
Nom et prénom | Wavefront |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | text/plain |
Format | Text |
Outils | OBJ Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer OBJ animation, Compresser OBJ, OBJ Extracteur d'actifs, Texte en OBJ, Visualiser OBJ |
Ouvrir avec | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Le format de fichier OBJ, créé à l'origine par Wavefront Technologies et adopté plus tard par de nombreux autres fournisseurs de logiciels 3D, est un format simple. basé sur du texte format de fichier pour décrire Modèles 3D /géométrie. Ces données peuvent inclure des sommets, des faces, des normales, des coordonnées de texture et des références à des fichiers de texture externes.
Comme le format est basé sur du texte, il est relativement simple à analyser dans les applications de modélisation 3D. Un inconvénient du format texte est que les fichiers peuvent être plutôt volumineux par rapport à des formats binaires similaires tels que STL et des fichiers compressés tels que 3MF.
Notre outil enregistrera tous les fichiers de matériaux et de textures séparément ; ces fichiers supplémentaires seront inclus avec votre fichier OBJ final au moment du téléchargement.
Oui! Si votre fichier XAML contient une géométrie texturée, les fichiers d'image de texture ainsi que les coordonnées de texture (données UV) seront exportés avec le fichier OBJ final.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions XAML en OBJ le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.
Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier XAML que vous nous envoyez. Le fichier OBJ résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier XAML sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier OBJ converti.
Oui ! Notre outil XAML vers OBJ fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion XAML, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.
Oui. Une fois que vous avez converti votre XAML en OBJ, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.
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