A
Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo XAML (Extensible Application Markup Language) in mesh/mesh 3D OBJ (Wavefront) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file OBJ da un file XAML.
Questa impostazione ti consente di specificare come il tuo file vettoriale XAML viene convertito in un modello OBJ. Le opzioni Estrusione estruderanno il tuo file vettoriale nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza al tuo file XAML.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello OBJ finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file vettoriali XAML altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello OBJ finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore degli elementi nel file vettoriale XAML, influenzando così la creazione del modello 3D OBJ. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se il tuo file vettoriale è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nel file XAML.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente XAML, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file XAML ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nel file vettoriale che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello OBJ generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
Estensione | XAML |
Nome e cognome | Extensible Application Markup Language |
Tipo | Vettore |
Tipo mimo | application/xaml+xml |
Formato | Binary |
Utensili | XAML Convertitori, Visualizza XAML |
Aperta con | Inkscape |
XAML, o Extensible Application Markup Language, per dargli il nome completo, è il formato utilizzato da diverse tecnologie Microsoft, tra cui WPF, Silverlight e altre.
È un Basato su XML formato utilizzato per inizializzare oggetti strutturati in fase di esecuzione da artisti del calibro di WPF e può anche essere un modo per descrivere entità grafiche.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | OBJ Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea OBJ animazione, Comprimi OBJ, OBJ Estrattore di risorse, Testo in OBJ, Visualizza OBJ |
Aperta con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Il formato file OBJ, originariamente creato da Wavefront Technologies e successivamente adottato da molti altri fornitori di software 3D, è un semplice basato su testo formato di file per la descrizione Modelli 3D /geometria. Questi dati possono includere vertici, facce, normali, coordinate di texture e riferimenti a file di texture esterni.
Poiché il formato è basato su testo, è relativamente semplice da analizzare nelle applicazioni di modellazione 3D. Uno svantaggio del formato basato su testo è che i file possono essere piuttosto grandi rispetto a formati binari simili come STL e file compressi come 3MF.
Il nostro strumento salverà separatamente tutti i file di materiali e texture; questi file aggiuntivi verranno inclusi nel file OBJ finale al momento del download.
SÌ! Se il file XAML contiene geometria con texture, i file immagine della texture insieme alle coordinate della texture (dati UV) verranno esportati con il file OBJ finale.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da XAML a OBJ il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file XAML che ci invii. Il file OBJ risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file XAML sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file OBJ convertito.
Sì! Il nostro strumento XAML in OBJ funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione XAML, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito XAML in OBJ, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
© 2024 ImmagineToStl. Converti i tuoi file PNG e JPG in file STL 3D.