ke
Gunakan alat online gratis dan cepat kami untuk mengonversi gambar atau logo VSDX (Microsoft Visio) Anda menjadi 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ file model cocok untuk mencetak dengan a pencetak 3D atau untuk memuat ke dalam paket pengeditan 3D favorit Anda.
Berikut adalah tiga langkah sederhana untuk membuat file STL dari file VSDX.
Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan bagaimana file vektor VSDX Anda dikonversi ke model STL. Opsi Extrude akan mengekstrusi file vektor Anda ke ruang 3D, sedangkan opsi Standar akan menerapkan proses peta ketinggian ke file VSDX Anda.
Pengaturan tersebut dapat digunakan untuk mengubah detail model STL akhir yang dibuat. Pengaturan default Medium berfungsi dengan baik untuk sebagian besar konversi Extrude dan Heightmap, dengan pengaturan Tinggi direkomendasikan untuk file vektor VSDX yang sangat detail.
Pengaturan ini, ketika diberikan ketinggian lebih dari nol, akan menginstruksikan alat untuk menambahkan dasar 3D yang kokoh ke model STL akhir. Satuan pengukuran yang dipilih menentukan ketinggian alas.
Jika opsi ini diaktifkan, alat ini akan secara otomatis mencoba membuat latar belakang gambar Anda transparan.
Tentukan warna latar belakang gambar Anda secara manual, bukan alat kami yang mencoba menyelesaikannya secara otomatis.
Jika alat tidak dapat mengidentifikasi latar belakang dan Anda mengetahui warna latar belakang, Anda dapat menentukannya di sini.
Nilai ini dapat disesuaikan untuk mengontrol toleransi penghapusan latar belakang. Semakin tinggi nilainya, semakin banyak latar belakang yang dihapus.
Nilai yang lebih tinggi berguna untuk menciptakan hasil yang lebih halus jika gambar Anda anti-alias.
Jika opsi Balikkan Keluaran dicentang, kecerahan piksel akan dibalik, yaitu hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, sehingga menghasilkan model 3D yang terbalik.
Pengaturan ini memberi tahu alat cara mengukur model 3D akhir saat menggunakan pengaturan di bawah untuk pengaturan Lebar, Tinggi, dan Kedalaman.
Saat menggunakan opsi Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, Anda juga dapat mengunggah gambar terpisah yang dapat digunakan untuk mewarnai model 3D Anda.
Pengaturan ini menginstruksikan alat tentang cara menafsirkan informasi warna elemen dalam file vektor VSDX Anda, sehingga memengaruhi pembuatan model 3D STL. Opsi skala abu-abu paling sering digunakan saat bekerja dengan peta ketinggian, kecuali jika Anda berurusan dengan persyaratan khusus yang memerlukan penggunaan warna.
Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna serupa; ini berguna jika file vektor Anda berkualitas rendah. Angka yang lebih tinggi dapat membantu mengurangi efek anti-aliasing pada file VSDX.
Dengan pengaturan ini, dimungkinkan untuk mengurangi penyertaan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh area kecil dan lebih gelap pada file sumber VSDX, yang dapat berguna dalam situasi di mana gambar sumber belum dioptimalkan untuk digunakan dengan gambar sumber. alat.
Jika file VSDX Anda memiliki latar belakang transparan, opsi ini dapat menginstruksikan alat tentang cara menangani transparansi, dengan transparansi diubah menjadi hitam atau putih.
Ketika pengaturan ini diaktifkan, alat konversi akan mencoba menghaluskan setiap "lonjakan" dalam model 3D yang disebabkan oleh kontras piksel dalam file vektor yang berdekatan satu sama lain.
Jika opsi ini diaktifkan, alat akan mencerminkan geometri 3D model STL yang dihasilkan sepanjang sumbu Z.
Jika Anda ingin alat membuat pratinjau 3D model Anda, silakan pilih opsi ini. Ini aktif secara default.
Anda dapat menggunakan opsi ini untuk menyempurnakan format STL yang digunakan alat tersebut. Biner adalah opsi default, karena ini adalah format file STL yang paling umum, dengan dua format lainnya mendukung warna, yang hanya berguna jika aplikasi pengeditan 3D Anda mendukung file model warna STL.
Gunakan opsi ini untuk menghasilkan normal Wajah atau Titik Puncak (Halus ) dalam model 3D akhir. Normal titik puncak memberikan tampilan yang halus pada jaring. Anda dapat memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan opsi Tidak Ada untuk mengurangi ukuran berkas.
Perpanjangan | VSDX |
Nama lengkap | Microsoft Visio |
Jenis | Vektor |
Tipe pantomim | application/octet-stream |
Format | Binary |
Peralatan | VSDX Pengonversi, Lihat VSDX |
Buka dengan | Inkscape |
Format VSDX adalah format file resmi yang digunakan oleh Microsoft Visio, sebuah aplikasi yang mengkhususkan diri dalam membuat denah lantai, diagram alur, bagan organisasi, dan lainnya berbasis vektor grafik.
Format ini telah ada sejak awal tahun 1990an, dan seperti aplikasi Microsoft lainnya, file VSDX telah berkembang selama bertahun-tahun. File VSDX dapat dibuka di Microsoft Visio, dan banyak program berbasis vektor lainnya menawarkan dukungan untuk mengimpor file VSDX untuk diedit.
Perpanjangan | STL |
Nama lengkap | Standard Triangle Language |
Jenis | Model 3D |
Tipe pantomim | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Peralatan | STL Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi STL., Kompres STL, Teks ke STL, Lihat STL |
Buka dengan | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format file STL berakar pada tahun 1980-an dan merupakan format file asli untuk Sistem 3D stereolitografiCAD perangkat lunak. Format ini mendefinisikan jaring segitiga dengan simpul dan permukaan dan merupakan format populer untuk berbagi Dapat dicetak 3D file model.
Ada beberapa format yang mencoba memperluas format STL, yaitu SolidView dan VisCAM, yang formatnya menyertakan informasi warna 15-bit terbatas untuk setiap permukaan mesh, yang sering diabaikan oleh sebagian besar perangkat lunak 3D modern. Format STL dapat berupa teks atau biner; alat kami akan mendukung kedua format tersebut.
Format file STL standar tidak mendukung wajah berwarna, simpul, atau informasi tekstur. File STL yang dihasilkan oleh alat ini hanya akan berisi data mesh/segitiga mentah secara default, yang sempurna untuk pencetakan 3D.
Alat ini juga memiliki opsi untuk menyimpan file ke salah satu format non-standar yang mendukung wajah berwarna, seperti VisCAM dan SolidView yang sempurna jika Anda ingin memproses STL lebih lanjut dalam perangkat lunak yang mendukung format tersebut.
Perangkat lunak yang digunakan untuk menyiapkan file model 3D untuk dicetak, yang juga dikenal sebagai perangkat lunak pengiris 3D, tidak dapat langsung mencetak file grafik vektor 3D seperti VSDX. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa perangkat lunak pengiris dirancang untuk digunakan dengan model 3D, bukan file vektor 2D datar.
Gambar koin Pokémon dalam skala abu-abu
Koin Pokémon diekstrusi ke model 3D STL.
Koin Pokémon yang dicetak 3D
Namun, perangkat lunak pemotong dapat menangani file STL standar industri. Hal ini karena format STL dirancang khusus sebagai media penyimpanan dan pertukaran model cetak 3D. Kita alat konversi VSDX ke STL. pertama-tama akan membuat a peta ketinggian atau sebuah model 3D yang diekstrusi dari file grafik vektor VSDX Anda. Model 3D ini kemudian dapat dimuat ke perangkat lunak alat pengiris Anda dan dikirim ke printer 3D Anda untuk dicetak.
Format file STL menjelaskan permukaan segitiga tidak terstruktur menggunakan sistem koordinat Kartesius 3D. File STL tidak berisi informasi skala apa pun, dan satuannya berubah-ubah. Kami memiliki penjelasan lebih rinci tentang file STL. Di Sini.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi VSDX ke STL secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik, tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.
Alat kami akan menyimpan semua file STL dalam format biner. Secara opsional, alat kami memungkinkan Anda menyimpan ke format warna non-standar STL.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file VSDX yang Anda kirimkan kepada kami. File STL yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.
Tidak. Semua alat konversi kami memproses file VSDX Anda di server konversi khusus kami, yang berarti Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file STL yang dikonversi dengan cepat.
Ya! Alat VSDX ke STL kami akan berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi VSDX kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.
Ya. Setelah Anda mengonversi VSDX ke STL, ada opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami tentang masalah apa pun yang Anda hadapi saat mengonversi file Anda.
© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.