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Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo VSDX (Microsoft Visio) en maillage 3D STL (Standard Triangle Language)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.
Voici trois étapes simples pour créer un fichier STL à partir d'un fichier VSDX.
Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre fichier vectoriel VSDX est converti en modèle STL. Les options Extruder extruderont votre fichier vectoriel dans l'espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre fichier VSDX.
Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle STL final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers vectoriels VSDX très détaillés.
Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle STL final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.
Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.
Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.
Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.
Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.
Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.
Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.
Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.
Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.
Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des éléments de votre fichier vectoriel VSDX, influençant ainsi la création du modèle 3D STL. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.
Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si votre fichier vectoriel est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut aider à réduire les effets de l'anticrénelage dans le fichier VSDX.
Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source VSDX, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec le fichier source VSDX. outil.
Lorsque votre fichier VSDX a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés du fichier vectoriel.
Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle STL généré le long de l'axe Z.
Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.
Vous pouvez utiliser cette option pour affiner le format STL utilisé par l'outil. Binaire est l'option par défaut, car il s'agit du format de fichier STL le plus courant, les deux autres formats prenant en charge la couleur, ce qui n'est utile que si votre application d'édition 3D prend en charge les fichiers de modèle couleur STL.
Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.
Extension | VSDX |
Nom et prénom | Microsoft Visio |
Taper | Vecteur |
Type MIME | application/octet-stream |
Format | Binary |
Outils | VSDX Convertisseurs, Visualiser VSDX |
Ouvrir avec | Inkscape |
Le format VSDX est le format de fichier officiel utilisé par Microsoft Visio, une application spécialisée dans la création de plans d'étage, d'organigrammes, d'organigrammes et autres. basé sur des vecteurs graphiques.
Le format existe depuis le début des années 1990 et, comme d'autres applications Microsoft, les fichiers VSDX ont évolué au fil des ans. Les fichiers VSDX peuvent être ouverts dans Microsoft Visio et de nombreux autres programmes vectoriels offrent une prise en charge de l'importation de fichiers VSDX à des fins d'édition.
Extension | STL |
Nom et prénom | Standard Triangle Language |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Outils | STL Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer STL animation, Compresser STL, Texte en STL, Visualiser STL |
Ouvrir avec | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Le format de fichier STL trouve ses racines dans les années 1980 et est le format de fichier natif des systèmes 3D. stéréolithographieGOUJAT logiciel. Le format définit un maillage triangulé avec des sommets et des faces et est un format populaire pour le partage. imprimable en 3D fichiers de modèle.
Plusieurs formats tentaient d'étendre le format STL, à savoir SolidView et VisCAM, dont les formats incluaient des informations de couleur limitées à 15 bits pour chaque face de maillage, ce qui est souvent ignoré par la plupart des logiciels 3D modernes. Le format STL peut être texte ou binaire ; nos outils prendront en charge les deux formats.
Le format de fichier STL standard ne prend pas en charge les faces colorées, les sommets ou les informations de texture. Le fichier STL généré par l'outil ne contiendra par défaut que des données brutes de maillage/triangle, ce qui est parfait pour l'impression 3D.
L'outil a également la possibilité d'enregistrer le fichier dans l'un des formats non standard prenant en charge les faces colorées, tels que VisCAM et SolidView, ce qui est parfait si vous souhaitez traiter davantage le STL dans un logiciel prenant en charge ces formats.
Le logiciel utilisé pour préparer un fichier de modèle 3D pour l'impression, également connu sous le nom de logiciel de découpe 3D, ne peut pas imprimer directement en 3D des fichiers graphiques vectoriels tels que VSDX. Cela est dû au fait que le logiciel de découpage est conçu pour être utilisé avec des modèles 3D plutôt qu'avec des fichiers vectoriels 2D plats.
Image d'une pièce de monnaie Pokémon en niveaux de gris
La pièce Pokémon extrudée dans un modèle 3D STL
La pièce Pokémon imprimée en 3D
Le logiciel Slicer peut cependant gérer les fichiers STL standard de l'industrie. En effet, le format STL a été spécifiquement conçu comme support de stockage et d'échange de modèles imprimables en 3D. Notre Outil de conversion VSDX en STL va d'abord créer soit un carte de hauteur ou un modèle 3D extrudé à partir de votre fichier graphique vectoriel VSDX. Ce modèle 3D peut ensuite être chargé dans votre logiciel de slicer et envoyé à votre imprimante 3D pour impression.
Le format de fichier STL décrit une surface triangulée non structurée des triangles à l'aide d'un système de coordonnées cartésiennes 3D. Les fichiers STL ne contiennent aucune information d'échelle et les unités sont arbitraires. Nous avons une description plus détaillée d'un fichier STLici.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions VSDX en STL le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Notre outil enregistrera tous les fichiers STL au format binaire. En option, notre outil vous permettra d'enregistrer au format couleur non standard STL.
Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier VSDX que vous nous envoyez. Le fichier STL résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier VSDX sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier STL converti.
Oui ! Notre outil VSDX vers STL fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion VSDX, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.
Oui. Une fois que vous avez converti votre VSDX en STL, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.
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