MD2 - X3DHogyan kell használniGYIKFájl jellemzőkFájlinformációHogyan működikEgyéb MD2 eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model MD2 fájljait X3D formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy MD2 (Quake II Model) modellfájlt szabványos X3D (Extensible 3D Graphics) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több MD2 fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az MD2 fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X3D fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az MD2–X3D átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az MD2-et X3D-re?

Íme két egyszerű lépés az MD2-nek X3D-re való konvertálásához.

Tölts fel egy MD2

Kattintson az "MD2 fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő MD2 elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a X3D

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja X3D fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom MD2 fájlomat X3D-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt MD2 fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az MD2-ből X3D átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X3D fájlt.

Mennyi ideig tart az MD2-emet X3D-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes MD2–X3D konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az MD2-ből X3D konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az MD2-emet X3D-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott MD2 fájlt. A létrejött X3D fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom MD2-emet X3D-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az MD2-től X3D-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik MD2 konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást MD2-em X3D-re való átalakításához?

Igen. Ha az MD2 fájlt X3D-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Több MD2 fájlom van; kötegelt konvertálhatom MD2-emet X3D-re?

Igen! MD2 eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és MD2 fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az X3D fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

MD2 és X3D jellemzők összehasonlítása

 

MD2 Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

X3D Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum-információk MD2-től X3D-ig

KiterjesztésMD2
Teljes névQuake II Model
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökMD2 Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre MD2 animációt, Nézet MD2

Leírás

Egy MD2 fájlt, amely a Quake II 3D renderelő motorja által használt natív 3D modellformátum, a 3D animációs játékkarakterek kényelmes tárolására fejlesztették ki.

Az MD2 fájlok a játék karakterét reprezentáló 3D geometriai adatokat tartalmaznak, beleértve a csúcsokat, arcokat és anyaginformációkat, valamint a játékon belüli animációkhoz és pózokhoz szükséges animációs kulcskockákat.

KiterjesztésX3D
Teljes névExtensible 3D Graphics
típus3D modell
Mime típusmodel/x3d+xml
FormátumText
EszközökX3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X3D animációt, Tömörítés X3D, X3D Asset Extractor, Szöveg a következőnek: X3D, Nézet X3D
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az X3D fájlformátumot 2002-ben vezették be a 3D VRML (WRL) fájlformátum utódjaként. Az X3D fájlok 3D háló- és modellinformációkat tartalmaznak, amelyeket csúcsok, lapok, normálok és anyagadatok alapján határoztak meg, így nagyjából olyan alkalmasak, mint a régebbi VRML formátum.

Az X3D fájlok strukturáltak XML szöveg alapú fájlok, amelyek lehetővé teszik, hogy a teljes 3D jelenetek 3D mesh adatokból és más egyszerű alakzatokból álló modelleket tartalmazzanak. Vannak olyan böngészőbővítmények, amelyek lehetővé teszik az X3D fájlok közvetlen beágyazását a HTML-be, hogy lehetővé tegye a megjelenítést közvetlenül a weboldalon; a formátum azonban nem terjedt el széles körben.

X3D Megjegyzések

Az X3D fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X3D fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Hálós anyag színei
  • Vertex színek

Nem támogatott szolgáltatások

  • Textúrák

Hogyan működik?

Az MD2 fájlformátumból X3D formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az MD2 fájl érvényes X3D 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source MD2 fájlt

A legegyszerűbb formájában az MD2 fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az MD2 fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az MD2 formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az MD2 fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X3D formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés X3D formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X3D formátumba.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!