till
Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller MD2 (Quake II Model)-modellfiler till en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera MD2 filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din MD2-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X3D-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen MD2 till X3D, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din MD2 till X3D.
Förlängning | MD2 |
Fullständiga namn | Quake II Model |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | MD2 Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa MD2 animering, Visa MD2 |
En MD2-fil, som är det ursprungliga 3D-modellformatet som används av Quake II 3D-renderingsmotorn, utvecklades för att möjliggöra bekväm lagring av 3D-animerade spelkaraktärer.
MD2-filer innehåller geometriska 3D-data som representerar spelkaraktären, inklusive hörn, ansikten och materialinformation, tillsammans med animerade nyckelrutor som är nödvändiga för animationer och poser i spelet.
Förlängning | X3D |
Fullständiga namn | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/x3d+xml |
Formatera | Text |
Verktyg | X3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D |
Öppna med | Blender, MeshLab |
Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.
X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.
X3D-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i X3D-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.
Att konvertera från filformatet MD2 till X3D kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din MD2-fil till en giltig X3D 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en MD2-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet MD2, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar MD2-formatet.
Med MD2 fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X3D.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X3D-formatet.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din MD2 fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från MD2 till X3D är klar kan du ladda ner din X3D-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla MD2 till X3D konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte MD2-filen du skickar till oss. Den resulterande X3D-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din MD2-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade X3D-fil.
Ja! Vårt verktyg MD2 till X3D kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt MD2 konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din MD2 till X3D finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.