προς την
Χρησιμοποιήστε το δωρεάν και γρήγορο διαδικτυακό μας εργαλείο για να μετατρέψετε την εικόνα ή το λογότυπό σας TIFF (Tag Image File Format) σε 3D BLEND (Blender) mesh/ αρχεία μοντέλων κατάλληλο για εκτύπωση με α τρισδιάστατος εκτυπωτής ή για φόρτωση στο αγαπημένο σας πακέτο επεξεργασίας 3D.
Ακολουθούν τρία απλά βήματα για να δημιουργήσετε ένα αρχείο BLEND από ένα αρχείο TIFF.
Αυτή η ρύθμιση σάς επιτρέπει να καθορίσετε τον τρόπο με τον οποίο η εικόνα σας TIFF μετατρέπεται σε μοντέλο BLEND. Οι επιλογές Extrude θα εξωθήσουν την εικόνα σας σε τρισδιάστατο χώρο, ενώ οι επιλογές Standard θα εφαρμόσουν μια διαδικασία ύψους χάρτη στην εικόνα σας.
Η ρύθμιση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αλλαγή των λεπτομερειών του τελικού μοντέλου BLEND που δημιουργείται. Η προεπιλεγμένη ρύθμιση του Medium λειτουργεί καλά για τις περισσότερες μετατροπές Extrude και Heightmap, με τη ρύθμιση High να συνιστάται για αρχεία εικόνας με υψηλή ανάλυση.
Αυτή η ρύθμιση, όταν δίνεται ύψος μεγαλύτερο από το μηδέν, θα δώσει εντολή στο εργαλείο να προσθέσει μια σταθερή βάση 3D στο τελικό μοντέλο BLEND. Η επιλεγμένη μονάδα μέτρησης καθορίζει το ύψος της βάσης.
Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα προσπαθήσει αυτόματα να κάνει το φόντο της εικόνας σας διαφανές.
Καθορίστε με μη αυτόματο τρόπο το χρώμα φόντου της εικόνας σας αντί για το εργαλείο μας που προσπαθεί να το επεξεργαστεί αυτόματα.
Εάν το εργαλείο δεν μπορεί να αναγνωρίσει το φόντο και γνωρίζετε το χρώμα του φόντου, μπορείτε να το καθορίσετε εδώ.
Αυτή η τιμή μπορεί να προσαρμοστεί για τον έλεγχο της ανοχής αφαίρεσης φόντου. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο περισσότερο φόντο αφαιρείται.
Μια υψηλότερη τιμή είναι χρήσιμη για τη δημιουργία πιο ομαλών αποτελεσμάτων εάν η εικόνα σας είναι αντι-παρακολλημένος.
Όταν είναι επιλεγμένη η επιλογή Invert Output, η φωτεινότητα των pixel αντιστρέφεται, δηλαδή, το μαύρο γίνεται λευκό και το λευκό γίνεται μαύρο, με αποτέλεσμα ένα τρισδιάστατο μοντέλο να αντιστρέφεται.
Αυτή η ρύθμιση λέει στο εργαλείο πώς να διαστασιολογεί το τελικό μοντέλο 3D όταν χρησιμοποιεί τις παρακάτω ρυθμίσεις για τις ρυθμίσεις πλάτους, ύψους και βάθους.
Όταν χρησιμοποιείτε τις επιλογές Color Extrude ή Heightmap στο μενού Εργαλείο, μπορείτε προαιρετικά να ανεβάσετε μια ξεχωριστή εικόνα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χρωματίσετε το τρισδιάστατο μοντέλο σας.
Αυτή η ρύθμιση καθοδηγεί το εργαλείο σχετικά με τον τρόπο ερμηνείας των πληροφοριών χρώματος των pixel στην εικόνα σας, επηρεάζοντας έτσι τη δημιουργία του τρισδιάστατου μοντέλου BLEND. Η επιλογή κλίμακας του γκρι χρησιμοποιείται πιο συχνά όταν εργάζεστε με χάρτες ύψους, εκτός εάν αντιμετωπίζετε συγκεκριμένες απαιτήσεις που απαιτούν τη χρήση χρώματος.
Χρησιμοποιήστε αυτήν την τιμή για να συγχωνεύσετε παρόμοια χρώματα. Αυτό είναι χρήσιμο εάν η εικόνα είναι χαμηλής ποιότητας. Ένας υψηλότερος αριθμός μπορεί να συμβάλει στη μείωση των επιπτώσεων του anti-aliasing στην εικόνα TIFF.
Με αυτήν τη ρύθμιση, είναι δυνατό να μειωθεί η συμπερίληψη μικρών οπών στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από μικρές, πιο σκοτεινές περιοχές του αρχείου προέλευσης TIFF, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις όπου η εικόνα προέλευσης δεν έχει βελτιστοποιηθεί για χρήση με το εργαλείο.
Όταν το αρχείο TIFF έχει διαφανές φόντο, αυτή η επιλογή μπορεί να καθοδηγήσει το εργαλείο για το πώς να χειριστεί τη διαφάνεια, με τη διαφάνεια να μετατρέπεται είτε σε ασπρόμαυρη είτε σε λευκή.
Όταν αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο μετατροπής θα προσπαθήσει να εξομαλύνει τυχόν "ακίδες" στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από αντίθεση εικονοστοιχείων στην εικόνα που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μεταξύ τους.
Με αυτή την επιλογή ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα αντικατοπτρίζει την τρισδιάστατη γεωμετρία του παραγόμενου μοντέλου BLEND κατά μήκος του άξονα Z.
Εάν θέλετε το εργαλείο να δημιουργήσει μια τρισδιάστατη προεπισκόπηση του μοντέλου σας, επιλέξτε αυτήν την επιλογή. Είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή.
Χρησιμοποιήστε αυτήν την επιλογή για να δημιουργήσετε κανονικά Face ή Vertex (Smooth ) στο τελικό τρισδιάστατο μοντέλο. Τα κανονικά Vertex δίνουν στο πλέγμα μια ομαλή εμφάνιση. Μπορείτε να επιλέξετε να μην δημιουργήσετε Normals χρησιμοποιώντας την επιλογή None για να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου.
Επέκταση | TIFF |
Πλήρες όνομα | Tag Image File Format |
Τύπος | Εικόνα |
Τύπος Mime | image/tiff |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | TIFF Μετατροπείς, Δημιουργήστε Cookie Cutter, Προβολή TIFF |
Ανοιγμα με | Paint.NET |
Η επέκταση αρχείου TIFF είναι μια μορφή αρχείου γραφικών ράστερ που δημιουργήθηκε αρχικά το 1986, καθιστώντας την μια από τις παλαιότερες διαθέσιμες μορφές αρχείων εικόνας. Η μορφή δημιουργήθηκε από την Aldus Corporation (τώρα Adobe) για χρήση σε λογισμικό επιτραπέζιων εκδόσεων και εξακολουθεί να είναι μια δημοφιλής μορφή που χρησιμοποιείται ακόμα και σήμερα.
Η μορφή έχει εξελιχθεί με την πάροδο του χρόνου από την αρχική της χρήση σε εφαρμογές DTP, λογισμικό μηχανής φαξ, λογισμικό οπτικής αναγνώρισης χαρακτήρων και πολλά άλλα. Τα αρχεία TIFF είναι δυαδικά και μπορούν να περιέχουν μία ή περισσότερες εικόνες διατεταγμένες σε ορθογώνια μορφή δεδομένων μέσα στο αρχείο.
Επέκταση | BLEND |
Πλήρες όνομα | Blender |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | BLEND Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων BLEND, BLEND Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο BLEND, Προβολή BLEND |
Ανοιγμα με | Blender |
Ο τύπος αρχείου BLEND είναι η εγγενής μορφή αρχείου τρισδιάστατων γραφικών της εφαρμογής τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender. Αρχικά κυκλοφόρησε το 1994, το Blender μεγάλωσε με την πάροδο των ετών και είναι μια από τις πιο δημοφιλείς διαθέσιμες εφαρμογές 3D.
Τα αρχεία BLEND αποθηκεύουν τρισδιάστατο περιεχόμενο, όπως τρισδιάστατη γεωμετρία, κορυφές, πρόσωπα, κανονικά, κινούμενα σχέδια, υλικά και πολλά άλλα. Το Blender είναι δωρεάν και ανοιχτού κώδικα, περιέχει πολλές δυνατότητες που θα περιμένατε σε μια εφαρμογή επεξεργασίας 3D υψηλής τεχνολογίας και είναι διαθέσιμο για τα περισσότερα τρέχοντα λειτουργικά συστήματα.
Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο BLEND.
Το εργαλείο μας μετατρέπει δεδομένα εικόνας (bitmap) σε τρισδιάστατη γεωμετρία, η οποία στη συνέχεια αποθηκεύεται στην κοινή μορφή αρχείου BLEND.
Το εργαλείο TIFF σε BLEND μπορεί να μετατρέψει τις πιο συνηθισμένες μορφές αρχείων εικόνας, όπως PNG, JPG ή οποιαδήποτε από τις υποστηριζόμενες μορφές εικόνας. Η έξοδος παρέχεται σε μορφή BLEND, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στις περισσότερες εφαρμογές τρισδιάστατων γραφικών.
Η τρισδιάστατη γεωμετρία δημιουργείται με βάση τη φωτεινότητα του καθενός εικονοκύτταρο στην εικόνα πηγής. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις εργαλείου, ένα μαύρο εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 0 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 10 mm. Τα χρώματα μεταξύ αυτών θα μετατραπούν σε 3D pixel σε αυτό το εύρος.
Αυτή η επιλογή αντιστρέφει τη μετατροπή του εύρους ασπρόμαυρου, επομένως με αυτό το σύνολο επιλογών, ένα μαύρο εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως τρισδιάστατο εικονοστοιχείο ύψους 10 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως 0 mm.
Η επιλογή "Λεπτομέρειες" σάς επιτρέπει να ελέγχετε την ανάλυση του δημιουργημένου αρχείου BLEND. Η χαμηλή λεπτομέρεια θα δημιουργήσει το μοντέλο γρήγορα και θα οδηγήσει σε μικρότερο αρχείο. Η επιλογή High θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να δημιουργηθεί και μπορεί να οδηγήσει σε πολύ μεγάλα αρχεία λήψης.
Με αυτήν την επιλογή, ο μετατροπέας TIFF σε BLEND θα προσπαθήσει να αφαιρέσει ή να εξομαλύνει τυχόν αιχμές στο προκύπτον τρισδιάστατο μοντέλο BLEND. Οι αιχμές προκαλούνται συνήθως από γειτονικά pixel με υψηλή αντίθεση στο αρχείο προέλευσης TIFF.
Το TIFF που ανεβάζετε μπορεί να είναι οποιοδήποτε μέγεθος. Ωστόσο, το εργαλείο μας θα αλλάξει το μέγεθος της εικόνας σας σε μέγιστο μέγεθος 1200x1200 pixel για όλες τις μεταφορτωμένες εικόνες που είναι μεγαλύτερες από αυτό.
Το εργαλείο μας θα σώσει τα πάντα Blender αρχεία που μπορούν να ανοίξουν με την έκδοση 4.2 του Blender.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές TIFF σε BLEND όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο TIFF που μας υποβάλλετε. Το αρχείο BLEND που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας TIFF στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε BLEND.
Ναί! Το εργαλείο μας TIFF έως BLEND θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής TIFF, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το TIFF σας σε BLEND, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.