till
Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din TGA (Truevision TGA) bild eller logotyp till 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Här är tre enkla steg för att skapa en FBX-fil från en TGA-fil.
Med den här inställningen kan du ange hur din TGA-bild ska konverteras till en FBX-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din bild till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din bild.
Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga FBX-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med High- inställningen som rekommenderas för mycket detaljerade bildfiler.
Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga FBX-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.
När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.
Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.
Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.
Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.
Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.
När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.
Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.
När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.
Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för pixlar i din bild, vilket påverkar skapandet av 3D FBX-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.
Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om bilden är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i TGA-bilden.
Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen TGA, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.
När din TGA-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.
När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i bilden är i närheten av varandra.
Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade FBX-modellen längs Z-axeln.
Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.
Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.
Förlängning | TGA |
Fullständiga namn | Truevision TGA |
Typ | Bild |
Mime typ | image/x-targa |
Formatera | Binary |
Verktyg | TGA Omvandlare, Skapa Cookie Cutter, Visa TGA |
Öppna med | Paint.NET |
TGA-formatet definierades ursprungligen 1984 av AT&T EPICenter och blev senare Truevision efter ett framgångsrikt köp. Formatet är a rastergrafik format för användning ursprungligen med avancerade PC-grafikkort avsedda för användning i videoredigering, med formatet som huvudsakligen stöder NTSC- och PAL-videoupplösningar.
Formatet lagrar bilder i olika nivåer av färgdjup, från 2-bitar per pixel (bpp) hela vägen till 32-bitar, där färg skulle uppta 24-bitar med de sista 8-bitarna dedikerade till alfakanalen. Formatet på filen är ganska enkelt jämfört med andra format på den tiden, som t.ex BMP och TIFF.
Förlängning | FBX |
Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.
Vårt verktyg konverterar bilddata (bitmappsdata) till 3D-geometri, som sedan sparas i det vanliga FBX-filformatet.
Verktyget TGA till FBX kan konvertera de vanligaste bildfilformaten, såsom PNG, JPG eller något av våra stödda bildformat. Utdata tillhandahålls i FBX-format, som kan användas i de flesta 3D-grafikapplikationer.
3D-geometri skapas baserat på ljusstyrkan hos var och en pixel i källbilden. Om du till exempel använder standardinställningarna för verktyget representerar en svart pixel en 3D-pixelhöjd på 0 mm och en vit pixel representerar en 3D-pixelhöjd på 10 mm. Färger mellan dessa kommer att konverteras till en 3D-pixel i detta intervall.
Det här alternativet vänder omvandlingen av svart-vitt område, så med det här alternativet inställt kommer en svart pixel att renderas som en 3D-pixel på 10 mm i höjd och en vit pixel renderas som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" låter dig styra upplösningen för den skapade FBX-filen. Låga detaljer genererar modellen snabbt och resulterar i en mindre fil. Alternativet Hög tar längre tid att generera och kan resultera i mycket stora nedladdningsfiler.
Med det här alternativet kommer TGA till FBX-omvandlaren att försöka ta bort eller jämna ut eventuella toppar i den resulterande FBX 3D-modellen. Toppar orsakas vanligtvis av högt kontrasterande intilliggande pixlar i källfilen TGA.
TGA du laddar upp kan vara vilken storlek som helst; vårt verktyg kommer dock att ändra storleken på din bild till maximalt 1200x1200 pixlar för alla uppladdade bilder som är större än detta.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din TGA fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från TGA till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla TGA till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte TGA-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din TGA-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade FBX-fil.
Ja! Vårt verktyg TGA till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt TGA konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din TGA till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.