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將 TGA 檔案轉換為 FBX

使用我們免費且快速的線上工具將您的 TGA (Truevision TGA) 圖像或徽標轉換為 3D FBX (Autodesk Filmbox) 網格/ 模型文件適合列印 3D印表機或載入到您最喜歡的 3D 編輯包。

如何在線將 TGA 轉換為 FBX?

以下是從 TGA 檔案建立 FBX 檔案的三個簡單步驟。

上傳 TGA

點擊“上傳檔案”按鈕並選擇TGA進行上傳。最大檔案大小為 100MB。

選擇您的選項

設定尺寸和其他選項,然後按一下「轉換為 FBX」按鈕將 TGA 轉換為 FBX。

下載你的FBX

完成後點擊下載連結以接收您的 FBX 檔案。

圖片發送至 FBX 常見問題解答

這個工具有什麼作用?

我們的工具將影像(點陣圖)資料轉換為 3D 幾何圖形,然後儲存為常見的 FBX 檔案格式。

它支援哪些文件?

TGA 到 FBX 工具可以轉換最常見的影像檔案格式,例如 PNG、JPG 或我們支援的任何一種影像格式。輸出以 FBX 格式提供,可用於大多數 3D 圖形應用程式。

該工具如何解釋影像像素資料?

3D 幾何體是根據每個物體的亮度創建的像素在來源影像中。例如,使用預設工具設置,黑色像素代表0mm的 3D 像素高度,白色像素代表10mm的 3D 像素高度。這些之間的顏色將轉換為該範圍內的 3D 像素。

「反轉輸出」選項有什麼作用?

此選項反轉黑白範圍轉換,因此在設定此選項後,黑色像素將渲染為高度為10mm的 3D 像素,白色像素將渲染為0mm

如何控制模型細節?

「詳細資料」選項可讓您控制已建立的 FBX 檔案的解析度。細節將快速生成模型並導致文件較小。 「高」選項將需要更長的時間來生成,並且可能會導致下載檔案非常大。

“啟用平滑”選項有什麼作用?

使用此選項,TGA 到 FBX 轉換器將嘗試消除或平滑產生的 FBX 3D 模型中的任何尖峰。尖峰通常是由來源 TGA 檔案中的高對比度相鄰像素引起的。

我可以上傳的最大 TGA 解析度是多少?

您上傳的TGA可以是任意大小;但是,對於普通用戶,我們的工具會將您的圖像大小調整為最大800x800像素,而對於高級訂閱持有者,則將其增加到最大1200x1200像素。

其他常見問題

如何將 TGA 檔案轉換為 FBX?

首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 TGA 檔案。選擇任何配置選項。 TGA 到 FBX 轉換完成後,您可以立即下載 FBX 檔案。

將我的 TGA 轉換為 FBX 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 TGA 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

TGA 到 FBX 轉換的準確度如何?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 TGA 轉換為 FBX 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 TGA 檔案。產生的 FBX 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 TGA 轉換為 FBX 嗎?

是的!我們的 TGA 到 FBX 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 TGA 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

比較 TGA 和 FBX 特徵

 

TGA 特點

  • 支援有損壓縮
  • 支援無損壓縮
  • 支援透明度
  • 支援調色板
  • 支援單色(1 位元)
  • 支援 16 種顏色(4 位元)
  • 支援 256 色(8 位元)
  • 支援 1600 萬種顏色(24 位元)

FBX 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

TGA 到 FBX 的文件格式訊息

擴大TGA
全名Truevision TGA
類型影像
默劇類型image/x-targa
格式Binary
工具TGA 轉換器, 創建餅乾模具, 查看 TGA
打開用Paint.NET

描述

TGA 格式最初由 AT&T EPICenter 於 1984 年定義,後來在成功收購後成為 Truevision。格式是一個光柵圖形此格式最初用於用於影片編輯的高階 PC 顯示卡,該格式主要支援 NTSC 和 PAL 視訊解析度。

此格式以各種顏色深度等級儲存影像,從每像素 2 位元 (bpp) 一直到 32 位,其中顏色將佔用 24 位,最後 8 位專用於 Alpha 通道。與當時的其他格式相比,該文件的格式相當簡單,例如骨形態發生蛋白TIFF

擴大FBX
全名Autodesk Filmbox
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Text & Binary
工具FBX 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 FBX 動畫, FBX 資產提取器, 文本到 FBX, 查看 FBX
打開用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。

此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。

FBX 註釋

如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料
  • 紋理

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