Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler till en standard OBJ (Wavefront)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera ASE filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din ASE-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen ASE till OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din ASE till OBJ.
Förlängning | ASE |
Fullständiga namn | Ascii Scene Export |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | ASE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa ASE animering, Text till ASE, Visa ASE |
ASE-formatet (Ascii Scene Export) är en vanlig textfil format som används för att representera en fullständig 3D-scen. 3ds Max-mjukvaran är den främsta supportern för ASE som exportformat, även om det finns stöd inom andra applikationer som t.ex. Blender för ASE-filer.
En ASE-fil kommer att innehålla 3D-geometridata som hörn, ytor, normaler och andra data. Eftersom data lagras i läsbart textformat, lämpar sig filerna för att vara lätta att tolka; de kan dock bli ganska stora när de används med komplexa 3D-scener.
Förlängning | OBJ |
Fullständiga namn | Wavefront |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.
Att konvertera från filformatet ASE till OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din ASE-fil till en giltig OBJ 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en ASE-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet ASE, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar ASE-formatet.
Med ASE fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet OBJ.
Formatet OBJ har funnits i många år och har blivit ett standardformat för 3D-modellering. De flesta 3D-modelleringsprogram kan öppna OBJ-filer, vilket innebär att vårt verktyg nu måste ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till OBJ-formatet, vilket säkerställer att den kan öppnas i all 3D-modelleringsprogramvara utan kompatibilitetsproblem.
Ja! Om din ASE-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.
Vi strävar efter att bearbeta alla ASE till OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte ASE-filen du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din ASE-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade OBJ-fil.
Ja! Vårt verktyg ASE till OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt ASE konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din ASE till OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.