Svenska ▼
ASE till FBXASE till FBXHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra ASE VerktygAndra ASE VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model ASE-filer till FBX

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler till en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera ASE filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din ASE-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen ASE till FBX, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din ASE till FBX online?

Här är två enkla steg för att konvertera din ASE till FBX.

Ladda upp en ASE

Klicka på knappen "Ladda upp en ASE fil" och välj en ASE att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din FBX

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din FBX-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min ASE-fil till FBX?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din ASE fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från ASE till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt ASE till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla ASE till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av ASE till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt ASE till FBX på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte ASE-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min ASE till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg ASE till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt ASE konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt ASE till FBX?

Ja. När du har konverterat din ASE till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera ASE filer; kan jag batchkonvertera mitt ASE till FBX?

Ja! Vårt verktyg ASE stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och ASE filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner FBX-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra ASE och FBX funktioner

 

ASE Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för ASE till FBX

FörlängningASE
Fullständiga namnAscii Scene Export
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygASE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa ASE animering, Text till ASE, Visa ASE

Beskrivning

ASE-formatet (Ascii Scene Export) är en vanlig textfil format som används för att representera en fullständig 3D-scen. 3ds Max-mjukvaran är den främsta supportern för ASE som exportformat, även om det finns stöd inom andra applikationer som t.ex. Blender för ASE-filer.

En ASE-fil kommer att innehålla 3D-geometridata som hörn, ytor, normaler och andra data. Eftersom data lagras i läsbart textformat, lämpar sig filerna för att vara lätta att tolka; de kan dock bli ganska stora när de används med komplexa 3D-scener.

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet ASE till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din ASE-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen ASE

I sin enklaste form är en ASE-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet ASE, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar ASE-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med ASE fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.

Steg 3: Spara i formatet FBX

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!