Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje pliki modeli 3D USDZ (Universal Scene Description) na standardowy plik FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów do edycji 3D lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia także zbiorczą konwersję wielu plików USDZ; jednocześnie można konwertować do 200 plików.
Aby przekonwertować plik USDZ, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji USDZ na FBX, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować USDZ na FBX.
| Rozszerzenie | USDZ |
| Pełne imię i nazwisko | Universal Scene Description |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Narzędzia | USDZ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz USDZ animację, Tekst do USDZ, Wyświetl USDZ |
| Otwierać z | Blender |
Format USDZ to stosunkowo nowy format plików 3D opracowany przez studio Pixar w 2016 roku. Jest to skompresowana wersja pliku o podobnej nazwie USD i zawiera plik USDA (tekst ASCII) lub USDC (binarny) wraz z powiązanymi zasobami, takimi jak pliki tekstur. Format jest dostępny jako oprogramowanie open source i jest wspierany przez głównych graczy w branży, takich jak Apple, Adobe i inne.
Pliki USDZ, podobnie jak pliki USD, zawierają pełną scenę 3D wraz ze wszystkimi powiązanymi modelami 3D, materiałami, teksturami, animacjami i efektami wizualnymi w jednym kompaktowym pliku binarnym. Pliki USDZ można otwierać przy użyciu większości popularnych programów do edycji 3D, takich jak Blender.
| Rozszerzenie | FBX |
| Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
| Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
Konwersja z formatu pliku USDZ na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku USDZ do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik USDZ jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik FBX.
Plik USDZ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik FBX, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku USDZ.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku USDZ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format USDZ.
Po odczytaniu danych z pliku USDZ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.
Ukończony plik FBX będzie zawierał wszystkie tekstury obecne w oryginalnym pliku USDZ, które zostaną osadzone w pliku FBX. W zależności od formatu oryginalnej tekstury, tekstury te zostaną zapisane w PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład jeśli Twój model zawierał teksturę w TGA format zostanie przekonwertowany na PNG.
Tak! Nasze narzędzie USDZ obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 USDZ plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik USDZ do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z USDZ na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje USDZ na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku USDZ. Utworzony plik FBX jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik USDZ na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik FBX.
Tak! Nasze narzędzie USDZ do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji USDZ, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku USDZ na FBX dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.