Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar dina 3D USDZ (Universal Scene Description)-modellfiler till en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som sedan kan redigeras ytterligare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivet utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera USDZ filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din USDZ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen USDZ till FBX, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din USDZ till FBX.
| Förlängning | USDZ |
| Fullständiga namn | Universal Scene Description |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | USDZ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa USDZ animering, Text till USDZ, Visa USDZ |
| Öppna med | Blender |
Formatet USDZ är ett relativt nytt 3D-filformat som utvecklades av Pixar 2016. Det är en komprimerad version av den liknande namngivna USD-filen och innehåller antingen en USDA-fil (ASCII-text) eller en USDC-fil (binär) tillsammans med relaterade resurser som texturbildfiler. Formatet är öppen källkod och stöds av stora aktörer inom området, såsom Apple, Adobe med flera.
USDZ-filer, liksom USD-filer, sammanfattar en fullständig 3D-scen tillsammans med tillhörande 3D-modeller, material, texturer, animationer och visuella effekter i en enda kompakt binärfil. USDZ-filer kan öppnas med de flesta populära 3D-redigeringsprogram, till exempel Blender.
| Förlängning | FBX |
| Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Text & Binary |
| Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
| Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.
Att konvertera från filformatet USDZ till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din USDZ-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en USDZ-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga FBX-filen.
Filen USDZ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en FBX-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i USDZ-filen.
För mer information om filformatet USDZ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar USDZ-formatet.
Med USDZ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.
Den färdiga FBX-filen kommer att innehålla alla texturer som fanns i den ursprungliga USDZ-filen, dessa kommer att bäddas in i FBX-filen. Beroende på det ursprungliga texturformatet kommer dessa texturer att sparas i antingen PNG eller JPG format. Om det ursprungliga formatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA formatet kommer det att konverteras till ett PNG.
Ja! Vårt USDZ-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 USDZ filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner FBX-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din USDZ-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från USDZ till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från USDZ till FBX så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte USDZ-filen som du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din USDZ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade FBX-fil.
Ja! Vårt verktyg för USDZ till FBX fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg USDZ, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din USDZ till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.