Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей USDZ (Universal Scene Description) в стандартный файл FBX (Autodesk Filmbox), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов USDZ одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.
Чтобы преобразовать файл USDZ, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл FBX и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования USDZ в FBX см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать USDZ в FBX.
| Расширение | USDZ |
| Полное имя | Universal Scene Description |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | USDZ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать USDZ анимацию, Текст в USDZ, Посмотреть USDZ |
| Открыть с | Blender |
Формат USDZ — относительно новый формат 3D-файлов, разработанный Pixar в 2016 году. Он представляет собой сжатую версию файла с аналогичным названием USD и содержит либо файл USDA (текст ASCII), либо файл USDC (двоичный) вместе с соответствующими ресурсами, такими как файлы текстур. Этот формат имеет открытый исходный код и поддерживается ведущими компаниями в этой области, такими как Apple, Adobe и другими.
Файлы USDZ, как и файлы USD, содержат полную 3D-сцену вместе со всеми связанными 3D-моделями, материалами, текстурами, анимацией и визуальными эффектами в одном компактном двоичном файле. Файлы USDZ можно открыть с помощью большинства популярных программ для редактирования 3D-графики, таких как Blender.
| Расширение | FBX |
| Полное имя | Autodesk Filmbox |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Text & Binary |
| Инструменты | FBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX |
| Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл FBX.
Преобразование из формата файла USDZ в FBX может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла USDZ в действительную 3D-модель FBX. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл USDZ представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл FBX.
Файл USDZ может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл FBX, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле USDZ.
Для получения дополнительной информации о формате файла USDZ см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат USDZ.
Прочитав данные файла USDZ, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат FBX.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат FBX.
Завершённый файл FBX будет содержать все текстуры, которые присутствовали в исходном файле USDZ. Они будут встроены в файл FBX. В зависимости от исходного формата текстуры будут сохранены в одном из следующих форматов:PNG или JPG Если исходный формат не соответствовал ни одному из этих форматов, например, если ваша модель содержала текстуру в TGA формат, он будет преобразован в PNG.
Да! Наш инструмент USDZ поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 USDZ файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы FBX по отдельности или все одним файлом ZIP.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл USDZ для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования USDZ в FBX вы можете сразу же загрузить файл FBX.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования USDZ в FBX как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл USDZ, который вы нам отправляете. Созданный файл FBX хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл USDZ на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл FBX.
Да! Наш инструмент для конвертации USDZ в FBX работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации USDZ, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования USDZ в FBX вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.