Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller GLTF (Graphics Language Transmission Format)-modellfiler til en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere GLTF filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere GLTF-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en STL-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om GLTF til STL konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | GLTF |
Fullt navn | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Verktøy | GLTF Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLTF animasjon, GLTF Asset Extractor, Tekst til GLTF, Vis GLTF |
GLTF-filformatet, som også kan ha GLB filtypen avhengig av om innholdet er binært eller tekst, er JSON et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler, animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.
Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLTF-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.
Konvertering fra filformatet GLTF til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere GLTF-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en GLTF-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige STL-filen.
GLTF-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en STL-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i GLTF-filen.
For mer informasjon om filformatet GLTF, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer GLTF-formatet.
Med GLTF-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til STL-formatet.
STL-formatet har eksistert i mange år og har ikke bare blitt et standardformat for lagring og overføring av 3D-modeller, men også et standardformat for 3D-utskrift, noe vi har snakket om tidligere. STL-filer kan åpnes i de fleste moderne 3D-redigeringsapplikasjoner uten ytterligere behandling.
For å aktivere lagring av modellen, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet. Siden STL-formatet bare støtter enkle trekanter med en enkel retningsnormal, vil hvis din GLTF inneholder toppunktnormaler, disse omregnes til en enkeltsidig normal. For å sikre en effektiv filstørrelse, vil verktøyet vårt alltid lagre enhver STL-fil i sitt binære format.
Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D-slicer-programvare, kan vanligvis ikke åpne GLTF-filer. Dette er fordi forfattere av slicer-programvare vil støtte de vanligste formatene som brukes til 3D-utskrift, som f.eks STL og 3MF og har ikke ressursene til å implementere 3D-objektparsere for alle mulige 3D-formater som finnes der ute.
Et lite tannhjul i formatet GLTF
Tannhjulet i en Replicator 3D-printer
Det ferdige 3D-trykte tannhjulet
Slicer-programvare kan imidlertid håndtere filer formatert til STL-spesifikasjonen. Dette er fordi STL, selv om det gikk før 3D-utskriftsrevolusjonen og mangler noen av funksjonene til moderne formater, har funnet nesten universell bruk som det foretrukne formatet for distribusjon av 3D-utskrivbare modeller. Vår GLTF til STL konverteringsverktøy kan konvertere GLTF-filen din til en STL-fil som er egnet for lasting i 3D-slicer-programvaren du ønsker. Siden STL-filer ikke støtter materialfarger eller -teksturer, vil ikke konverteren vår behandle disse, noe som resulterer i en enkelt STL-fil som er egnet for bruk med de fleste 3D-slicer-programvare.
Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved bruk av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL fil her.
Vi tar sikte på å behandle alle GLTF til STL konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard fargeformat STL.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke GLTF-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler GLTF-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.
Ja! Vårt GLTF til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet GLTF. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert GLTF til STL, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.