GLTF tot STLHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werkt3d printenFAQOverige GLTF GereedschappenLaatste nieuws
naar

Converteer uw 3D Mesh/Model GLTF-bestanden naar STL

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of GLTF (Graphics Language Transmission Format)-modelbestanden naar een standaard STL (Standard Triangle Language)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere GLTF bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw GLTF-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van GLTF naar STL, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw GLTF online naar STL converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw GLTF naar STL te converteren.

Upload een GLTF

Klik op de knop "Een GLTF bestand uploaden" en selecteer een GLTF om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw STL

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw STL-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor GLTF tot STL

VerlengingGLTF
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLTF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLTF animatie, GLTF Assetextractor, Tekst naar GLTF, Bekijk GLTF

Beschrijving

Het GLTF-bestandsformaat, dat ook de extensie GLB Afhankelijk van of de inhoud binair of tekst is, is JSON een 3D-bestandsindeling die wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en als zodanig geometrische gegevens bevat zoals hoekpunten, gezichten, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLTF-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

VerlengingSTL
Voor-en achternaamStandard Triangle Language
Type3d model
Mime typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormaatText & Binary
HulpmiddelenSTL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL
Openen metBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.

Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.

STL Opmerkingen

Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Gezichtskleuren via de VisCAM- en SolidView -formaten
  • Binaire en tekstversies worden ondersteund

Vergelijking van GLTF- en STL-functies

 

GLTF Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

STL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het GLTF-bestandsformaat naar STL kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw GLTF-bestand nauwkeurig naar een geldig STL 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand GLTF.

In de eenvoudigste vorm is een GLTF-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke STL-bestand.

Het GLTF-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een STL-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het GLTF-bestand.

Voor meer informatie over het GLTF-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het GLTF-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de GLTF-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het STL-formaat.

Stap 1: Lees het bronbestand GLTF.

Stap 3: Opslaan in het STL-formaat

Het STL-formaat bestaat al vele jaren en is niet alleen een standaardformaat geworden voor het opslaan en verzenden van 3D-modellen, maar ook een standaardformaat voor 3D-printen, iets wat we hebben waar eerder over gesproken werd. STL-bestanden kunnen zonder verdere verwerking in de meeste moderne 3D-bewerkingstoepassingen worden geopend.

Om het opslaan van het model mogelijk te maken, moet onze tool nu het in het geheugen opgeslagen 3D-model nemen dat we in stap 2 hebben gemaakt en dit converteren naar het STL-formaat. Omdat het STL-formaat alleen eenvoudige driehoeken met één richtingsnormaal ondersteunt, worden deze, als uw GLTF hoekpuntnormalen bevat, herberekend naar een enkelzijdige normaal. Om een ​​efficiënte bestandsgrootte te garanderen, slaat onze tool elk STL-bestand altijd in het binaire formaat op.

Uw GLTF-bestand converteren voor 3D-printen

Software die wordt gebruikt om een ​​3D-modelbestand voor te bereiden voor afdrukken, ook wel 3D-slicersoftware genoemd, kan doorgaans geen GLTF-bestanden openen. Dit komt omdat auteurs van slicersoftware de meest voorkomende formaten ondersteunen die worden gebruikt voor 3D-printen, zoals STL En 3MF en hebben niet de middelen om 3D-objectparsers te implementeren voor alle mogelijke 3D-formaten die er zijn.

Een klein tandwiel in het GLTF-formaat

Een klein tandwiel in het GLTF-formaat

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Slicer-software kan echter bestanden verwerken die zijn geformatteerd volgens de STL-specificatie. Dit komt omdat STL, hoewel daterend van vóór de 3D-printrevolutie en zonder enkele kenmerken van moderne formaten, bijna universele acceptatie heeft gevonden als het voorkeursformaat voor het distribueren van 3D-printbare modellen. Ons GLTF naar STL conversietool kan uw GLTF-bestand converteren naar een STL-bestand dat geschikt is om te laden in de 3D-slicersoftware van uw keuze. Omdat STL-bestanden geen materiële kleuren of texturen ondersteunen, zal onze converter deze niet verwerken, wat resulteert in een enkel STL-bestand dat geschikt is voor gebruik met de meeste 3D-slicersoftware.

Veel Gestelde Vragen

Wat is een STL-bestand?

Het STL bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd driehoekig oppervlak van de driehoeken met behulp van een 3D Cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. We hebben een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand hier.

Hoe lang duurt het om mijn GLTF naar STL te converteren?

Wij streven ernaar om alle GLTF naar STL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Naar welke STL-formaten kan ik converteren?

Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleurformaat STL.

Is het veilig om mijn GLTF naar STL te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het GLTF bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende STL bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de GLTF naar STL converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw GLTF-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde STL-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn GLTF naar STL converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze GLTF naar STL tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze GLTF conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn GLTF naar STL?

Ja. Wanneer u uw GLTF naar STL hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.