Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw SVG (Scalable Vector Graphics) afbeelding of logo om te zetten in 3D OBJ (Wavefront) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.
Hier zijn drie eenvoudige stappen om een OBJ-bestand te maken van een SVG-bestand.
Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw SVG vectorbestand wordt geconverteerd naar een OBJ-model. De Extrude- opties zullen uw vectorbestand naar de 3D-ruimte extruderen, terwijl de Standaard -opties een heightmap-proces op uw SVG-bestand zullen toepassen.
De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke OBJ-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde SVG vectorbestanden.
Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke OBJ-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.
Met deze optie kunnen extra elementen aan de basis van het 3D-model worden toegevoegd, zoals de "sleutelringlus", handig voor het maken van aanpasbare, printklare sleutelhangers.
Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.
Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.
Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.
Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.
Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.
Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.
Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.
Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.
Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van de elementen in uw SVG vectorbestand moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D OBJ-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.
Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als uw vectorbestand van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het SVG-bestand helpen verminderen.
Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand SVG, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.
Wanneer uw SVG-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.
Met deze optie ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde 3D-model langs de verticale as.
Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.
Gebruik deze optie om te bepalen of gegenereerde punten aan elkaar worden gekoppeld als ze dicht genoeg bij elkaar liggen. Door punten die niet ver van elkaar verwijderd zijn samen te voegen, kunnen openingen in de gegenereerde vormen worden verminderd.
Met deze optie kunt u het aantal gegenereerde punten regelen bij het construeren van de uiteindelijke vorm. Verhoog deze schuifregelaar om het aantal gegenereerde punten te verminderen, wat de randen van de vorm kan verzachten.
Met deze optie kunt u bepalen hoe de spreiding van de bronpixelwaarden wordt omgezet naar dieptewaarden in het uiteindelijke 3D-model. De standaardinstelling 'Lineair' is een eenvoudige één-op-één-mapping; de andere beschikbare opties bieden de mogelijkheid om te experimenteren en het beste resultaat met de tool te bereiken.
Bij het extruderen van een afbeelding bepaalt de helderheid van de pixels standaard de hoogte van het geëxtrudeerde deel. Met deze optie ingeschakeld worden alle delen van de afbeelding tot dezelfde hoogte geëxtrudeerd. De pixelhelderheid wordt genegeerd wanneer deze optie is ingeschakeld.
Met deze optie ingeschakeld kunt u de toewijzing van de grijswaarde (0-255) van pixels aan de hoogte van het 3D-model nauwkeurig regelen. De standaardtoewijzing bestaat uit twee waarden: 0 => 0% en 255 => 100%. U kunt deze echter bewerken en zoveel nieuwe waarden toevoegen als nodig is.
De standaardinstelling voor het specificeren van de grijswaarde van pixels (0-255) kan met deze optie worden gewijzigd, zodat de waarde in plaats daarvan als percentage kan worden opgegeven.
Wanneer deze instelling wordt gebruikt, zal de conversietool proberen eventuele 'pieken' in het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt door contrasterende pixels in het vectorbestand die dicht bij elkaar liggen. Hoe hoger de instelling, hoe meer de tool de pixels zal gladstrijken.
Met deze optie kunt u de stijl van de rand van de vorm bepalen; dit kan ' Plat' zijn, wat een vlakke, scherpe rand creëert, of 'Afgerond ' of 'Afgeschuind', waarmee afgeronde en schuine randen kunnen worden gegenereerd. Deze functie is experimenteel en levert mogelijk niet het gewenste resultaat op bij complexe vormen. Het aanpassen van het veld 'Waarde ' kan helpen om ongewenste effecten te verminderen bij gebruik van deze optie.
Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.
| Verlenging | SVG |
| Voor-en achternaam | Scalable Vector Graphics |
| Type | Vector |
| Mime type | image/svg+xml |
| Formaat | Text |
| Hulpmiddelen | SVG Converters, Bekijk SVG |
| Openen met | Inkscape |
Het SVG-bestandsformaat, geïntroduceerd door de W3C-organisatie in 2001, groeide uit tot het standaard webbestandsformaat voor vector -gebaseerde 2D-afbeeldingen en wordt ondersteund door de meeste moderne webbrowsers. SVG-bestanden zijn XML-gebaseerd tekstbestanden met 2D-vectorelementen zoals paden, eenvoudige vormen, kleuren en meer.
Het SVG-formaat zelf, hoewel het in de eerste plaats een vectorformaat is, kan zowel rasterafbeeldingen als tekst bevatten. Vanwege hun vectorgebaseerde indeling lenen SVG-bestanden zich zeer goed voor bedrijfslogo's en pictogrammen op websites. Er bestaat ook een gecomprimeerd SVG-formaat, dat de extensie SVGZ gebruikt en het GZIP-compressie-algoritme gebruikt.
| Verlenging | OBJ |
| Voor-en achternaam | Wavefront |
| Type | 3D-model |
| Mime type | text/plain |
| Formaat | Text |
| Hulpmiddelen | OBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Comprimeren OBJ, OBJ Assetextractor, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ |
| Openen met | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Het OBJ-bestandsformaat, oorspronkelijk gemaakt door Wavefront Technologies en later overgenomen door vele andere 3D-softwareleveranciers, is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestandsformaat om te beschrijven 3D-modellen /geometrie. Deze gegevens kunnen hoekpunten, vlakken, normalen, textuurcoördinaten en verwijzingen naar externe textuurbestanden bevatten.
Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, is het relatief eenvoudig te parseren in 3D-modelleringstoepassingen. Een nadeel van het op tekst gebaseerde formaat is dat de bestanden behoorlijk groot kunnen zijn in vergelijking met vergelijkbare binaire formaten zoals STL en gecomprimeerde bestanden zoals 3MF.
Onze tool slaat alle materiaal- en textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve OBJ-bestand gevoegd.
Ja! Als uw SVG-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke OBJ-bestand.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het SVG-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van SVG naar OBJ is voltooid, kunt u uw OBJ-bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle SVG naar OBJ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Jazeker! We slaan het SVG bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende OBJ bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw SVG-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde OBJ-bestand snel kunt ontvangen.
Jazeker! Onze SVG naar OBJ-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze SVG conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.
Ja. Nadat u uw SVG naar OBJ hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2026 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.