Převeďte svůj soubor SVG na OBJ

Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu SVG (Scalable Vector Graphics) obrázku nebo loga na 3D OBJ (Wavefront) síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.

Jak převést vaše SVG na OBJ online?

Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru OBJ ze souboru SVG.

Nahrát SVG

Klikněte na tlačítko „Nahrát soubor“ a vyberte SVG pro nahrání. Maximální velikost souboru je 500 MB.

Vyberte možnosti

Nastavte rozměry a další možnosti a kliknutím na tlačítko "Převést na OBJ" převeďte své SVG na OBJ.

Stáhněte si soubor OBJ

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor OBJ.

Možnosti převodu SVG na OBJ

Nástroj

Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš vektorový soubor SVG převede na model OBJ. Možnosti Vysunutí vytlačí váš vektorový soubor do 3D prostoru, zatímco možnosti Standardní použijí na váš soubor SVG proces výškové mapy.

Detail

Nastavení lze použít ke změně detailů konečného OBJ modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní SVG vektorové soubory.

Přidat základnu

Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu OBJ. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.

Doplňky

Tato možnost může přidat další prvky do základu 3D modelu, například „smyčku na klíčenku“, která je užitečná pro vytváření přizpůsobitelných klíčenek připravených k tisku.

Odebrat pozadí

Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.

Zadejte barvu

Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.

Barva

Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.

Tolerance

Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.

Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.

Invertovat výstup

Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.

Jednotky

Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.

Nahrajte překryvnou barvu

Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.

Konverze barev

Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace prvků ve vašem SVG vektorovém souboru, a tím ovlivnit tvorbu 3D OBJ modelu. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.

Sloučit podobné barvy

Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má váš vektorový soubor nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v souboru SVG.

Redukce otvoru/dílu

S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového SVG souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.

Transparentní konverze

Když má váš soubor SVG průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.

Povolit zrcadlení

Pokud je tato možnost povolena, nástroj zrcadlí 3D geometrii vygenerovaného 3D modelu podél svislé osy.

Generovat náhled

Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.

Body přichycení

Tato možnost slouží k ovládání, zda se generované body přichytí k sobě, pokud jsou dostatečně blízko. Spojení bodů, které nejsou od sebe daleko, může zmenšit mezery v generovaných tvarech.

Zjednodušení osnovy

Tuto možnost lze použít k ovládání počtu bodů generovaných při konstrukci finálního tvaru. Zvětšením tohoto posuvníku snížíte počet generovaných bodů, což může vyhladit hrany tvaru.

Hloubková křivka

Tuto možnost lze použít k ovládání způsobu, jakým se rozptyl hodnot zdrojových pixelů převádí na hodnoty hloubky finálního 3D modelu. Výchozí nastavení Lineární je jednoduché mapování jedna k jedné; ostatní dostupné možnosti umožňují experimentování k dosažení nejlepšího výsledku s nástrojem.

Extruze stejné výšky

Při vytlačování obrázku je ve výchozím nastavení jas pixelů určující výšku vytlačené části. Pokud je tato možnost povolena, všechny části obrázku budou vytlačeny do stejné výšky. Jas pixelů se při povolení této možnosti ignoruje.

Povolit proměnnou hloubku

Pokud je tato možnost povolena, můžete přesně nastavit mapování výšky 3D modelu pomocí barev šedé stupnice pixelu (0–255). Výchozí mapování se skládá ze dvou položek, 0 => 0 % a 255 => 100 %; tyto položky však můžete upravovat a přidávat nové dle potřeby.

Zobrazit stupně šedi jako %

Výchozí nastavení pro zadávání barvy šedé stupnice pixelu (0–255) lze pomocí této možnosti změnit a zadat hodnotu v procentech.

Povolit vyhlazování

Při použití tohoto nastavení se nástroj pro převod pokusí vyhladit jakékoli „hroty“ v 3D modelu, které jsou způsobeny těsnou blízkostí kontrastních pixelů ve vektorovém souboru. Čím vyšší je nastavení, tím více nástroj pixely vyhladí.

Hrany (experimentální!)

Pomocí této možnosti můžete ovládat styl okraje tvaru; může to být buď Plochá, která vytváří plochou, ostrou hranu, nebo Zaoblení nebo Zkosení, které může generovat zaoblené a šikmé hrany. Tato funkce je experimentální a nemusí u složitých tvarů přinést požadované výsledky. Úprava pole Hodnota může pomoci omezit nežádoucí efekty při použití této možnosti.

Generovat normály

Tuto možnost použijte ke generování normál plochy nebo vrcholu (hladké ) ve finálním 3D modelu. Vertexové normály dodávají pletivu hladký vzhled. Můžete se rozhodnout nevytvářet Normály pomocí možnosti Žádné, abyste zmenšili velikost souboru.

Informace o formátu souboru pro SVG až OBJ

RozšířeníSVG
Celé jménoScalable Vector Graphics
TypVektor
Typ mimeimage/svg+xml
FormátText
NástrojeSVG Převodníky, Zobrazit SVG
Otevřít sInkscape

Popis

Souborový formát SVG, který byl představen organizací W3C v roce 2001, se stal standardním formátem webových souborů pro vektor -založené 2D obrázky a je podporována většinou moderních webových prohlížečů. Soubory SVG jsou Na bázi XML textové soubory obsahující 2D vektorové prvky, jako jsou cesty, jednoduché tvary, barvy a další.

Samotný formát SVG, i když je primárně vektorový, může obsahovat rastrové obrázky i text. Díky svému vektorovému formátu se soubory SVG velmi dobře hodí k logům a ikonám webových stránek. Existuje také komprimovaný formát SVG, který používá rozšíření SVGZ a využívá komprimační algoritmus GZIP.

RozšířeníOBJ
Celé jménoWavefront
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeOBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ
Otevřít sDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Popis

Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.

Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.

OBJ Poznámky

Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v době stažení.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály (prostřednictvím souboru MTL)
  • Textury (formáty PNG, JPG, TGA)

Často kladené otázky

Zachová soubor OBJ textury z mého souboru SVG?

Ano! Pokud váš soubor SVG obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.

Jak mohu převést svůj soubor SVG na OBJ?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor SVG, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu SVG na OBJ si můžete soubor OBJ ihned stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého SVG na OBJ?

Snažíme se zpracovat všechny konverze SVG na OBJ co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.

Jak přesný je převod SVG na OBJ?

Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé SVG na OBJ na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor SVG, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník SVG na OBJ?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor SVG na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor OBJ.

Mohu převést své SVG na OBJ v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj pro převod z SVG na OBJ bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi SVG, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.

Mohu získat podporu s převodem mého SVG na OBJ?

Ano. Po převodu souboru SVG na OBJ máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.

© 2026 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.