Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of GLTF (Graphics Language Transmission Format)-modelbestanden naar een standaard OBJ (Wavefront)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere GLTF bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw GLTF-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een OBJ-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van GLTF naar OBJ, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw GLTF naar OBJ te converteren.
Verlenging | GLTF |
Voor-en achternaam | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3d model |
Mime type | model/gltf-binary |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | GLTF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLTF animatie, GLTF Assetextractor, Tekst naar GLTF, Bekijk GLTF |
Het GLTF-bestandsformaat, dat ook de extensie GLB Afhankelijk van of de inhoud binair of tekst is, is JSON een 3D-bestandsindeling die wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en als zodanig geometrische gegevens bevat zoals hoekpunten, gezichten, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.
Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLTF-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.
Verlenging | OBJ |
Voor-en achternaam | Wavefront |
Type | 3d model |
Mime type | text/plain |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | OBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Comprimeren OBJ, OBJ Assetextractor, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ |
Openen met | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Het OBJ-bestandsformaat, oorspronkelijk gemaakt door Wavefront Technologies en later overgenomen door vele andere 3D-softwareleveranciers, is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestandsformaat om te beschrijven 3D-modellen /geometrie. Deze gegevens kunnen hoekpunten, vlakken, normalen, textuurcoördinaten en verwijzingen naar externe textuurbestanden bevatten.
Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, is het relatief eenvoudig te parseren in 3D-modelleringstoepassingen. Een nadeel van het op tekst gebaseerde formaat is dat de bestanden behoorlijk groot kunnen zijn in vergelijking met vergelijkbare binaire formaten zoals STL en gecomprimeerde bestanden zoals 3MF.
Onze tool slaat alle materiaal- en textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve OBJ-bestand gevoegd.
Het converteren van het GLTF-bestandsformaat naar OBJ kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw GLTF-bestand nauwkeurig naar een geldig OBJ 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een GLTF-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke OBJ-bestand.
Het GLTF-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een OBJ-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het GLTF-bestand te laden.
Voor meer informatie over het GLTF-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het GLTF-formaat.
Wanneer de GLTF-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het OBJ-formaat.
Het OBJ-formaat bestaat al vele jaren en is een standaardformaat geworden voor 3D-modellering. De meeste 3D-modelleringssoftware kan OBJ-bestanden openen, wat betekent dat onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, moet nemen en converteren naar het OBJ-formaat, zodat het in alle 3D-modelleringssoftware kan worden geopend zonder compatibiliteitsproblemen.
Samen met het voltooide OBJ-bestand wordt er ook een afzonderlijk MTL-bestand gemaakt, samen met eventuele texturen die aanwezig waren in het originele GLTF-bestand. Afhankelijk van het originele textuurformaat worden deze texturen in beide opgeslagen PNG of JPG formaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur in de TIF formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.
Ja! Als uw GLTF-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke OBJ-bestand.
Wij streven ernaar om alle GLTF naar OBJ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het GLTF bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende OBJ bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw GLTF-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde OBJ-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze GLTF naar OBJ tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze GLTF conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw GLTF naar OBJ hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.