DAE tot STLHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werkt3d printenFAQOverige DAE GereedschappenLaatste nieuws
naar

Converteer uw 3D Mesh/Model DAE-bestanden naar STL

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-modelbestanden naar een standaard STL (Standard Triangle Language)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere DAE bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw DAE-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van DAE naar STL, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw DAE online naar STL converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw DAE naar STL te converteren.

Upload een DAE

Klik op de knop "Een DAE bestand uploaden" en selecteer een DAE om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw STL

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw STL-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor DAE tot STL

VerlengingDAE
Voor-en achternaamCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3d model
Mime typetext/xml
FormaatText
HulpmiddelenDAE Converters, 3D-model Voxelizer, Maak DAE animatie, DAE Assetextractor, Tekst naar DAE, Bekijk DAE
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het DAE-formaat (ook bekend als COLLADA) is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-modellen, meshes en 3D-werelden te beschrijven met behulp van een eenvoudige, op tekst gebaseerde structuur. Het formaat werd in 2004 geïntroduceerd door Sony Computer Entertainment en wordt momenteel beheerd door de Khronos Group.

DAE-bestanden zijn een op tekst/XML gebaseerd bestandsformaat met geometrische 3D-informatie die wordt gebruikt om 3D-objecten en meshes te beschrijven, zoals hoekpunten, vlakken, animaties, materialen, camera-/verlichtingselementen en andere gerelateerde metadata. Het formaat wordt wijdverbreid gebruikt en ondersteund, waarbij toepassingen als Blender en MeshLab er naar kunnen lezen en schrijven.

DAE Opmerkingen

Als uw DAE-bestand wordt geüpload met bijbehorende textuurbestanden, worden deze meegenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materiaal kleuren
  • Texturen (PNG-, JPG-formaten)
VerlengingSTL
Voor-en achternaamStandard Triangle Language
Type3d model
Mime typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormaatText & Binary
HulpmiddelenSTL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL
Openen metBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.

Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.

STL Opmerkingen

Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Gezichtskleuren via de VisCAM- en SolidView -formaten
  • Binaire en tekstversies worden ondersteund

Vergelijking van DAE- en STL-functies

 

DAE Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

STL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het DAE-bestandsformaat naar STL kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw DAE-bestand nauwkeurig naar een geldig STL 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand DAE.

In de eenvoudigste vorm is een DAE-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke STL-bestand.

Het DAE-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een STL-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het DAE-bestand.

Voor meer informatie over het DAE-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het DAE-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de DAE-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het STL-formaat.

Stap 1: Lees het bronbestand DAE.

Stap 3: Opslaan in het STL-formaat

Het STL-formaat bestaat al vele jaren en is niet alleen een standaardformaat geworden voor het opslaan en verzenden van 3D-modellen, maar ook een standaardformaat voor 3D-printen, iets wat we hebben waar eerder over gesproken werd. STL-bestanden kunnen zonder verdere verwerking in de meeste moderne 3D-bewerkingstoepassingen worden geopend.

Om het opslaan van het model mogelijk te maken, moet onze tool nu het in het geheugen opgeslagen 3D-model nemen dat we in stap 2 hebben gemaakt en dit converteren naar het STL-formaat. Omdat het STL-formaat alleen eenvoudige driehoeken met één richtingsnormaal ondersteunt, worden deze, als uw DAE hoekpuntnormalen bevat, herberekend naar een enkelzijdige normaal. Om een ​​efficiënte bestandsgrootte te garanderen, slaat onze tool elk STL-bestand altijd in het binaire formaat op.

Uw DAE-bestand converteren voor 3D-printen

Software die wordt gebruikt om een ​​3D-modelbestand voor te bereiden voor afdrukken, ook wel 3D-slicersoftware genoemd, kan doorgaans geen DAE-bestanden openen. Dit komt omdat auteurs van slicersoftware de meest voorkomende formaten ondersteunen die worden gebruikt voor 3D-printen, zoals STL En 3MF en hebben niet de middelen om 3D-objectparsers te implementeren voor alle mogelijke 3D-formaten die er zijn.

Een klein tandwiel in het DAE-formaat

Een klein tandwiel in het DAE-formaat

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Slicer-software kan echter bestanden verwerken die zijn geformatteerd volgens de STL-specificatie. Dit komt omdat STL, hoewel daterend van vóór de 3D-printrevolutie en zonder enkele kenmerken van moderne formaten, bijna universele acceptatie heeft gevonden als het voorkeursformaat voor het distribueren van 3D-printbare modellen. Ons DAE naar STL conversietool kan uw DAE-bestand converteren naar een STL-bestand dat geschikt is om te laden in de 3D-slicersoftware van uw keuze. Omdat STL-bestanden geen materiële kleuren of texturen ondersteunen, zal onze converter deze niet verwerken, wat resulteert in een enkel STL-bestand dat geschikt is voor gebruik met de meeste 3D-slicersoftware.

Veel Gestelde Vragen

Mijn DAE bestand bevat texturen, hoe kan ik deze uploaden?

Als uw DAE-bestand afzonderlijke structuurbestanden (PNG, JPG enz.) heeft, kunt u deze samen met het hoofdbestand DAE naar de uploadtool slepen en neerzetten. Onze tool zal op intelligente wijze detecteren welke van deze extra bestanden bij het DAE-bestand horen. Als alternatief kunt u deze extra bestanden samen met het DAE-bestand in een ZIP- of ander gecomprimeerd archiefbestand plaatsen en dat uploaden.

Hoe lang duurt het om mijn DAE naar STL te converteren?

Wij streven ernaar om alle DAE naar STL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Wat is een STL-bestand?

Het STL bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd driehoekig oppervlak van de driehoeken met behulp van een 3D Cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. We hebben een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand hier.

Naar welke STL-formaten kan ik converteren?

Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleurformaat STL.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de DAE naar STL converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw DAE-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde STL-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn DAE naar STL converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze DAE naar STL tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze DAE conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn DAE naar STL?

Ja. Wanneer u uw DAE naar STL hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!