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OBJ (Wavefront)

OBJ ファイル形式は、複雑なデータを記述する手段として 1980 年代に作成されたプレーン テキストの 3D グラフィックス形式です。 3Dモデル人間が読める形式のシーン。この形式はもともと Wavefront Technologies によって、当時同社のアニメーション ソフトウェアで使用されていた主要なファイル形式として作成されました。

Wavefront がこの形式を作成しましたが、その後、他の 3D モデリング ソフトウェアのニーズに合わせて更新および拡張されてきました。 OBJ ファイルは 3D モデリング業界の標準形式となっており、ほとんどのソフトウェア アプリケーションはこの形式の読み取りと書き込みが可能です。

OBJ ファイルには、人間が判読できる 3D モデル データが含まれています。これは、基本的な 3D 形状の頂点と面と同じくらい単純なものにすることができます。たとえば、ピラミッド形状オブジェクトの OBJ ソース コードは次のとおりです。

000v 7.071068 -7.071068 0
001v -7.071068 -7.071068 0
002v 7.071068 7.071068 0
003v -7.071068 7.071068 0
004v 0 0 20
005
006f 1 2 3
007f 3 2 4
008f 5 2 1
009f 5 4 2
010f 5 3 4
011f 5 1 3

上の例では、5 つの頂点と 6 つの三角形を定義して、水密なピラミッドの ​​3D モデルを作成していることがわかります。これはかなり単純化したモデルです。ただし、数百万とは言わないまでも、数千の頂点と面を含む、より複雑な OBJ ファイルが存在します。

OBJ ファイルには、頂点と面のデータに加えて、テクスチャ座標、法線、マテリアル プロパティに関する情報も含めることができます。テクスチャ座標は、次のような 2D テクスチャ イメージをどのように作成するかを定義します。 PNGまたはJPGファイルはモデルのサーフェスにマッピングされ、リアルなサーフェスのレンダリングが可能になります。法線はサーフェスが向いている方向を指定し、光がモデルと相互作用する方法に影響します。マテリアル プロパティは、モデルの色、反射率、透明度などの外観を定義します。

シンプルなOBJピラミッド3Dモデル
アニメーション化された OBJ モデル

まとめ

OBJ ファイルは、3D 幾何学モデル データを保存するプレーン テキスト ファイル形式です。これには、頂点、ポリゴン、テクスチャ座標、法線、マテリアル プロパティに関する情報が含まれています。これは広く使用されており、多くの 3D ソフトウェア アプリケーションと互換性がありますが、テキストベースの形式のため、複雑なモデルのファイル サイズが大きくなる可能性があります。

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