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Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo XCF (GIMP - eXperimental Computing Facility) in mesh/mesh 3D BLEND (Blender) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file BLEND da un file XCF.
Questa impostazione ti consente di specificare come la tua immagine XCF viene convertita in un modello BLEND. Le opzioni Estrusione estruderanno la tua immagine nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza alla tua immagine.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello BLEND finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file immagine altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello BLEND finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore dei pixel nell'immagine, influenzando così la creazione del modello 3D BLEND. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se l'immagine è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nell'immagine XCF.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente XCF, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file XCF ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nell'immagine che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello BLEND generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
Estensione | XCF |
Nome e cognome | GIMP - eXperimental Computing Facility |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Utensili | XCF Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza XCF |
Il formato XCF, o eXperimental Computing Facility, è un formato immagine raster formato di file nativo dell'applicazione di elaborazione delle immagini GIMP, che è un programma disponibile gratuitamente utilizzato per il ritocco, la composizione e la creazione di foto.
I file XCF, oltre a contenere dati di immagini raster grezzi, contengono informazioni aggiuntive per definire livelli di immagine, canali, percorsi e altri dati. L'applicazione GIMP è ancora in fase di sviluppo ed è disponibile per il download per Windows.
Estensione | BLEND |
Nome e cognome | Blender |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Utensili | BLEND Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea BLEND animazione, BLEND Estrattore di risorse, Testo in BLEND, Visualizza BLEND |
Aperta con | Blender |
Il tipo di file BLEND è il formato di file di grafica 3D nativo dell'applicazione di modellazione 3D Blender. Pubblicato originariamente nel 1994, Blender è cresciuto nel corso degli anni ed è una delle applicazioni 3D più popolari disponibili.
I file BLEND memorizzano contenuti 3D come geometria 3D, vertici, facce, normali, animazioni, materiali e molto altro. Blender è gratuito e open source, contiene molte funzionalità che ti aspetteresti da un'applicazione di editing 3D di fascia alta ed è disponibile per la maggior parte dei sistemi operativi attuali.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file BLEND finale.
Il nostro strumento converte i dati dell'immagine (bitmap) in geometria 3D, che viene quindi salvata nel comune formato di file BLEND.
Lo strumento da XCF a BLEND può convertire i formati di file immagine più comuni, come PNG, JPG o uno qualsiasi dei nostri supportati formati di immagine. L'output viene fornito in formato BLEND, che può essere utilizzato nella maggior parte delle applicazioni di grafica 3D.
La geometria 3D viene creata in base alla luminosità di ciascuno pixel nell'immagine sorgente. Ad esempio, utilizzando le impostazioni predefinite dello strumento, un pixel nero rappresenta un'altezza del pixel 3D di 0 mm e un pixel bianco rappresenta un'altezza del pixel 3D di 10 mm. I colori compresi tra questi verranno convertiti in un pixel 3D in questo intervallo.
Questa opzione inverte la conversione dell'intervallo da nero a bianco, quindi con questa opzione impostata, un pixel nero verrà renderizzato come un pixel 3D di 10 mm di altezza e un pixel bianco verrà renderizzato come 0 mm.
L'opzione "Dettaglio" consente di controllare la risoluzione del file BLEND creato. Un dettaglio basso genererà rapidamente il modello e risulterà in un file più piccolo. L'opzione Alta richiederà più tempo per essere generata e può comportare file di download molto grandi.
Con questa opzione, il convertitore da XCF a BLEND tenterà di rimuovere o attenuare eventuali picchi nel modello 3D BLEND risultante. I picchi sono solitamente causati da pixel adiacenti ad alto contrasto nel file sorgente XCF.
La XCF che carichi può avere qualsiasi dimensione; tuttavia, il nostro strumento ridimensionerà la tua immagine a un massimo di 1200x1200 pixel per tutte le immagini caricate che sono più grandi di questa.
Il nostro strumento salverà tutto Blender file che possono essere aperti con la versione 4.2 di Blender.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da XCF a BLEND il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file XCF che ci invii. Il file BLEND risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file XCF sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file BLEND convertito.
Sì! Il nostro strumento XCF in BLEND funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
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Sì. Dopo aver convertito XCF in BLEND, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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