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Convertissez votre fichier XCF en BLEND

Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo XCF (GIMP - eXperimental Computing Facility) en maillage 3D BLEND (Blender)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.

Comment convertir votre XCF en BLEND en ligne ?

Voici trois étapes simples pour créer un fichier BLEND à partir d'un fichier XCF.

Téléchargez un XCF

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier » et sélectionnez XCF pour télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Sélectionnez vos options

Définissez les dimensions et autres options, puis cliquez sur le bouton "Convertir en BLEND" pour convertir votre XCF en BLEND.

Téléchargez votre BLEND

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier BLEND.

Options de conversion de XCF à BLEND

Outil

Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre image XCF est convertie en modèle BLEND. Les options Extruder extruderont votre image dans un espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre image.

Détail

Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle BLEND final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers image très détaillés.

Ajouter une base

Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle BLEND final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.

Supprimer l'arrière-plan

Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.

Spécifier la couleur

Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.

Couleur

Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.

Tolérance

Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.

Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.

Inverser la sortie

Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.

Unités

Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.

Télécharger la superposition de couleurs

Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.

Conversion des couleurs

Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des pixels de votre image, influençant ainsi la création du modèle 3D BLEND. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.

Fusionner les couleurs similaires

Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si l'image est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut aider à réduire les effets de l'anticrénelage dans l'image XCF.

Réduction des trous

Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source XCF, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec le fichier source XCF. outil.

Conversion de transparence

Lorsque votre fichier XCF a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.

Activer le lissage

Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés de l'image.

Miroir de l'axe Z

Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle BLEND généré le long de l'axe Z.

Générer un aperçu

Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.

Générer des normales

Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.

Informations sur le format de fichier pour XCF à BLEND

ExtensionXCF
Nom et prénomGIMP - eXperimental Computing Facility
TaperImage
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatBinary
OutilsXCF Convertisseurs, Créer un emporte-pièce, Visualiser XCF

Description

Le format XCF, ou eXperimental Computing Facility, est un image raster format de fichier natif de l'application de traitement d'image GIMP, qui est un programme disponible gratuitement utilisé pour la retouche, la composition et la création de photos.

Les fichiers XCF, en plus de contenir des données d'image raster brutes, contiennent des informations supplémentaires pour définir des couches d'image, des canaux, des chemins et d'autres données. L'application GIMP est toujours en développement et est disponible en téléchargement pour Windows.

ExtensionBLEND
Nom et prénomBlender
Tapermodèle 3D
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatBinary
OutilsBLEND Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer BLEND animation, BLEND Extracteur d'actifs, Texte en BLEND, Visualiser BLEND
Ouvrir avecBlender

Description

Le type de fichier BLEND est le format de fichier graphique 3D natif de l'application de modélisation 3D. Blender. Initialement lancé en 1994, Blender s'est développé au fil des années et est l'une des applications 3D les plus populaires disponibles.

Les fichiers BLEND stockent du contenu 3D tel que la géométrie 3D, les sommets, les faces, les normales, les animations, les matériaux et bien plus encore. Blender est gratuit et open source, contient de nombreuses fonctionnalités que vous attendez dans une application d'édition 3D haut de gamme et est disponible pour la plupart des systèmes d'exploitation actuels.

BLEND Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier BLEND final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Comparaison des fonctionnalités XCF et BLEND

 

XCF Caractéristiques

  • Prend en charge la compression avec perte
  • Prend en charge la compression sans perte
  • Prend en charge la transparence
  • Prend en charge les palettes de couleurs
  • Prend en charge le monochrome (1 bit)
  • Prend en charge 16 couleurs (4 bits)
  • Prend en charge 256 couleurs (8 bits)
  • Prend en charge 16 millions de couleurs (24 bits)

BLEND Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Image vers BLEND Questions fréquemment posées

A quoi sert cet outil ?

Notre outil convertit les données d'image (bitmap) en géométrie 3D, qui est ensuite enregistrée au format de fichier commun BLEND.

Quels fichiers prend-il en charge ?

L'outil XCF en BLEND peut convertir les formats de fichiers image les plus courants, tels que PNG, JPG ou l'un de nos formats pris en charge. formats d'images. La sortie est fournie au format BLEND, qui peut être utilisé dans la plupart des applications graphiques 3D.

Comment l’outil interprète-t-il les données des pixels de l’image ?

La géométrie 3D est créée en fonction de la luminosité de chacun pixels dans l'image source. Par exemple, en utilisant les paramètres d'outil par défaut, un pixel noir représente une hauteur de pixel 3D de 0 mm et un pixel blanc représente une hauteur de pixel 3D de 10 mm. Les couleurs intermédiaires seront converties en pixels 3D dans cette plage.

À quoi sert l'option « Inverser la sortie » ?

Cette option inverse la conversion de la plage noir en blanc, donc avec cette option définie, un pixel noir sera rendu comme un pixel 3D de 10 mm de hauteur et un pixel blanc sera rendu comme 0 mm.

Comment puis-je contrôler les détails du modèle ?

L'option "Détail" permet de contrôler la résolution du fichier BLEND créé. Un faible niveau de détail générera le modèle rapidement et entraînera un fichier plus petit. L'option Élevé prendra plus de temps à générer et peut entraîner des fichiers de téléchargement très volumineux.

À quoi sert l'option « Activer le lissage » ?

Avec cette option, le convertisseur XCF en BLEND tentera de supprimer ou de lisser tous les pics dans le modèle 3D BLEND résultant. Les pics sont généralement provoqués par des pixels adjacents très contrastés dans le fichier source XCF.

Quelle est la résolution maximale XCF que je peux télécharger ?

Le XCF que vous téléchargez peut avoir n’importe quelle taille ; cependant, notre outil redimensionnera votre image à un maximum de 1 200 x 1 200 pixels pour toutes les images téléchargées plus grandes que cette taille.

Autres questions fréquemment posées

Sous quelle version de Blender le fichier sera-t-il enregistré ?

Notre outil sauvera tout Blender fichiers pouvant être ouverts avec la version 4.2 de Blender.

Combien de temps faut-il pour convertir mon XCF en BLEND ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions XCF en BLEND le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion XCF en BLEND ?

Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.

Est-il sûr de convertir mon XCF en BLEND sur ImageToStl.com ?

Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier XCF que vous nous envoyez. Le fichier BLEND résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Ai-je besoin d'un ordinateur haut de gamme pour utiliser le convertisseur XCF en BLEND ?

Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier XCF sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier BLEND converti.

Puis-je convertir mon XCF en BLEND sur Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui ! Notre outil XCF vers BLEND fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Et si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion XCF, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.

Puis-je obtenir de l'aide pour convertir mon XCF en BLEND ?

Oui. Une fois que vous avez converti votre XCF en BLEND, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.

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