Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип XCF (GIMP - eXperimental Computing Facility) в 3D-сетку Blender (Blender)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.
Вот три простых шага для создания файла Blender из файла XCF.
Этот параметр позволяет вам указать, как изображение XCF преобразуется в модель Blender. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.
Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели Blender. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.
Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена твердая 3D-основа к окончательной модели Blender. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.
Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.
Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.
Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.
Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.
Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.
Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.
Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.
При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.
Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели Blender. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.
Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении XCF.
С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла XCF, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.
Если ваш файл XCF имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.
Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.
Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели Blender вдоль оси Z.
Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.
Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.
| Расширение | XCF |
| Полное имя | GIMP - eXperimental Computing Facility |
| Тип | Изображение |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | XCF Конвертеры, Создать формочку для печенья, Посмотреть XCF |
XCF, или формат экспериментальных вычислительных средств, представляет собой растровое изображение Формат файла, собственный для приложения обработки изображений GIMP, которое представляет собой бесплатно доступную программу, используемую для ретуширования, композиции и создания фотографий.
Файлы XCF, помимо данных необработанных растровых изображений, содержат дополнительную информацию для определения слоев изображения, каналов, путей и других данных. Приложение GIMP все еще находится в разработке и доступно для загрузки для Windows.
| Расширение | BLEND |
| Полное имя | Blender |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | BLEND Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать BLEND анимацию, BLEND Экстрактор активов, Текст в BLEND, Посмотреть BLEND |
| Открыть с | Blender |
Тип файла BLEND — это собственный формат файлов 3D-графики приложения 3D-моделирования. Blender. Первоначально выпущенное в 1994 году, Blender с годами разрослось и стало одним из самых популярных доступных 3D-приложений.
В файлах BLEND хранится 3D-контент, такой как 3D-геометрия, вершины, грани, нормали, анимация, материалы и многое другое. Blender бесплатен и имеет открытый исходный код, содержит множество функций, которые можно ожидать от высококачественного приложения для 3D-редактирования, и доступен для большинства современных операционных систем.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл BLEND.
Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла Blender.
Инструмент XCF в Blender может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате Blender, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.
3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.
Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.
Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла Blender. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.
При использовании этой опции преобразователь XCF в Blender попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей Blender 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле XCF.
Загружаемый вами XCF может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.
Наш инструмент сохранит все Blender файлы, которые можно открыть с помощью версии [z] Blender.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл XCF для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования XCF в Blender вы можете сразу же загрузить файл Blender.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования XCF в Blender как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл XCF, который вы нам отправляете. Созданный файл Blender хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл XCF на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл Blender.
Да! Наш инструмент для конвертации XCF в Blender работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации XCF, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования XCF в Blender вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.