LWS - STLHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működik3D nyomtatásGYIKEgyéb LWS eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model LWS fájljait STL formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy LWS (LightWave Scene) modellfájlt szabványos STL (Standard Triangle Language) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több LWS fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az LWS fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl STL fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az LWS–STL átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az LWS-et STL-re?

Íme két egyszerű lépés az LWS-nek STL-re való konvertálásához.

Tölts fel egy LWS

Kattintson az "LWS fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő LWS elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a STL

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja STL fájlját.

Fájlformátum-információk LWS-től STL-ig

KiterjesztésLWS
Teljes névLightWave Scene
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökLWS Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre LWS animációt, Nézet LWS

Leírás

Az LWS vagy LightWave 3D Scene fájl egy 3D grafikus fájlformátum, amelyet eredetileg 1990-ben adtak ki, és Amiga, Mac OS és Windows operációs rendszerekhez érhető el. A LightWave szoftvert a NewTek fejlesztette ki, és 3D digitális effektusok televíziós és filmgyártásában használják.

A LightWave szoftver továbbra is népszerű választás a 3D modellezéshez és a digitális effektusokhoz, a legújabb verzió 2021-ben jelenik meg. A formátum 3D-s modell- vagy hálóinformációkat tartalmazhat, valamint anyagokat és animációkat.

LWS Megjegyzések

Ha az LWS-fájlt a hozzá tartozó textúrafájlokkal együtt töltik fel, akkor ezek bekerülnek a konvertálási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
KiterjesztésSTL
Teljes névStandard Triangle Language
típus3D modell
Mime típusapplication/vnd.ms-pki.stl
FormátumText & Binary
EszközökSTL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL
NyitottBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Leírás

Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.

Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.

STL Megjegyzések

A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.

Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Arcszínek a VisCAM és SolidView formátumokon keresztül
  • A bináris és szöveges verziók támogatottak

LWS és STL jellemzők összehasonlítása

 

LWS Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

STL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az LWS fájlformátumból STL formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az LWS fájl érvényes STL 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source LWS fájlt

A legegyszerűbb formájában az LWS fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az LWS fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az LWS formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az LWS fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az STL formátumba történő exportáláshoz.

1. lépés: Olvassa el a Source LWS fájlt

3. lépés: Mentés STL formátumba

Az STL formátum már évek óta létezik, és nemcsak a 3D modellek tárolásának és továbbításának szabványos formátumává vált, hanem a 3D nyomtatás szabványos formátumává is. beszélt korábban. STL fájlok a legtöbb modern 3D szerkesztő alkalmazásban további feldolgozás nélkül megnyithatók.

A modell mentésének engedélyezéséhez eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania STL formátumba. Mivel az STL formátum csak az egyszerű háromszögeket támogatja egyetlen irányú normálással, ha az LWS csúcsnormálokat tartalmaz, akkor ezek újraszámításra kerülnek egylapú normálsá. A hatékony fájlméret biztosítása érdekében eszközünk minden STL fájlt mindig bináris formátumban ment el.

LWS fájl konvertálása 3D nyomtatáshoz

A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftverek, amelyek 3D-s szeletelő szoftverként is ismertek, általában nem tudnak LWS fájlt megnyitni. Ennek az az oka, hogy a szeletelő szoftverek szerzői támogatni fogják a 3D nyomtatáshoz leggyakrabban használt formátumokat, mint pl STL és 3MF és nincsenek erőforrásaik a 3D objektumelemzők megvalósításához az összes lehetséges 3D formátumhoz.

Egy kis fogaskerék LWS formátumban

Egy kis fogaskerék LWS formátumban

A fogaskerék egy Replicator 3D nyomtatóban

A fogaskerék egy Replicator 3D nyomtatóban

Az elkészült 3D nyomtatott fogaskerék

Az elkészült 3D nyomtatott fogaskerék

A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az STL specifikáció szerint formázott fájlokat. Ennek az az oka, hogy STL, bár megelőzte a 3D nyomtatás forradalmát, és nem rendelkezik a modern formátumok bizonyos jellemzőivel, szinte általánosan elfogadott formátumot választott a 3D nyomtatható modellek terjesztéséhez. A miénk LWS - STL konverziós eszköz konvertálhatja LWS fájlját STL fájllá, amely alkalmas az Ön által választott 3D szeletelő szoftverbe való betöltésre. Mivel az STL fájlok nem támogatják az anyagszíneket vagy a textúrákat, konverterünk nem dolgozza fel ezeket, így egyetlen STL fájl alkalmas a legtöbb 3D szeletelő szoftverrel való használatra.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mi az STL fájl?

Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelt felületét írja le 3D derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak léptékinformációt, és a mértékegységek tetszőlegesek. Részletesebb leírásunk van egy STL fájlról itt.

Mennyi ideig tart az LWS-emet STL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes LWS–STL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Milyen STL formátumokba konvertálhatok?

Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.

Biztonságos az LWS-emet STL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott LWS fájlt. A létrejött STL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az LWS-STL átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza LWS fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított STL fájlt.

Átalakíthatom LWS-emet STL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az LWS-től STL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik LWS konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást LWS-em STL-re való átalakításához?

Igen. Ha az LWS fájlt STL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!