Tiếng Việt ▼
WRL đến OBJWRL đến OBJCách sử dụngCách sử dụngCâu hỏi thường gặpCâu hỏi thường gặpTính năng tập tinTính năng tập tinThông tin tập tinThông tin tập tinLàm thế nào nó hoạt độngLàm thế nào nó hoạt độngCông cụ WRL khácCông cụ WRL khácTin mới nhấtTin mới nhất

Chuyển đổi tệp lưới/mô hình 3D WRL của bạn thành OBJ

Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc WRL (Virtual Reality Modeling Language) thành tệp OBJ (Wavefront) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp WRL; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.

Để chuyển đổi tệp WRL của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp OBJ và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi WRL thành OBJ, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.

Làm cách nào để chuyển đổi WRL của bạn thành OBJ trực tuyến?

Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi WRL thành OBJ.

Tải lên WRL

Nhấp vào nút "Tải lên tệp WRL" và chọn WRL để tải lên. Kích thước tệp tối đa là 100 MB.

Tải xuống OBJ của bạn

Nhấp vào liên kết tải xuống sau khi hoàn tất để nhận tệp OBJ của bạn.

Các câu hỏi thường gặp

Làm cách nào tôi có thể chuyển đổi tệp WRL của mình thành OBJ?

Trước tiên hãy nhấp vào nút "Tải lên...", chọn tệp WRL của bạn để tải lên. Chọn bất kỳ tùy chọn cấu hình nào. Khi quá trình chuyển đổi WRL sang OBJ hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp OBJ của mình ngay lập tức.

Mất bao lâu để chuyển đổi WRL của tôi thành OBJ?

Chúng tôi mong muốn xử lý tất cả các chuyển đổi WRL thành OBJ nhanh nhất có thể, quá trình này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn hơn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.

Độ chính xác của việc chuyển đổi WRL sang OBJ là bao nhiêu?

Chúng tôi mong muốn tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được bổ sung hàng tuần.

Có an toàn khi chuyển đổi WRL của tôi thành OBJ trên ImageToStl.com không?

Vâng tất nhiên! Chúng tôi không lưu trữ tệp WRL mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp OBJ kết quả sau khi được tạo sẽ bị xóa 15 phút sau khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.

Tôi có thể chuyển đổi WRL thành OBJ trên Windows, Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?

Đúng! Công cụ WRL đến OBJ của chúng tôi sẽ chạy trên mọi hệ thống có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.

Nếu tôi đang sử dụng Trình chặn quảng cáo, điều đó có ảnh hưởng gì không?

Đúng. Mặc dù bạn có thể sử dụng Trình chặn quảng cáo, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi WRL của chúng tôi, vui lòng xem xét đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Trình chặn quảng cáo được bật, một số công cụ của chúng tôi sẽ có một số giới hạn chuyển đổi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.

Tệp OBJ có giữ lại họa tiết từ tệp WRL của tôi không?

Đúng! Nếu tệp WRL của bạn chứa hình học có kết cấu, các tệp hình ảnh kết cấu cùng với tọa độ kết cấu (dữ liệu UV) sẽ được xuất cùng với tệp OBJ cuối cùng.

Tôi có một số tệp WRL; tôi có thể chuyển đổi hàng loạt WRL của mình thành OBJ không?

Đúng! Công cụ WRL của chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi hàng loạt đầy đủ. Bạn có thể tải lên tối đa tệp 25 và WRL cùng một lúc. Công cụ của chúng tôi sẽ chuyển đổi tất cả chúng nhanh nhất có thể. Sau khi hoàn tất, bạn có thể tải xuống từng tệp OBJ hoặc tải xuống tất cả chúng trong một tệp ZIP.

So sánh tính năng WRL và OBJ

 

WRL Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

OBJ Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

Thông tin định dạng tệp cho WRL đến OBJ

Sự mở rộngWRL
Họ và tênVirtual Reality Modeling Language
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
Định dạngText
Công cụWRL Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo WRL Hoạt ảnh, Nén WRL, WRL Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho WRL, Xem WRL
Mở vớiMeshLab

Sự miêu tả

Định dạng tệp WRL là định dạng mô hình dựa trên 3D ban đầu được tạo vào những năm 1990 nhằm mục đích sử dụng trang web. Định dạng là dựa trên văn bản và chứa dữ liệu hình học 3D như đỉnh, mặt, hình dạng đơn giản, thông tin vật liệu, v.v.

Định dạng này khi ra mắt được hy vọng sẽ trở thành định dạng 3D tiêu chuẩn; tuy nhiên, do kích thước tệp lớn nên nó không được áp dụng rộng rãi, mặc dù đây là định dạng được hỗ trợ trong một số CAD các ứng dụng phần mềm. Sau đó nó đã được thay thế bởi X3D định dạng tệp, chia sẻ hầu hết chức năng của tệp WRL.

WRL Ghi chú

Nếu tệp WRL của bạn chứa họa tiết, chúng sẽ bị bỏ qua. Nếu tài liệu chứa thông tin màu sắc, thông tin này sẽ được dịch nếu có thể.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Màu sắc chất liệu lưới
  • Màu đỉnh

Các tính năng không được hỗ trợ

  • Kết cấu

Sự miêu tả

Định dạng tệp OBJ, ban đầu được tạo bởi Wavefront Technologies và sau đó được nhiều nhà cung cấp phần mềm 3D khác áp dụng, là một định dạng đơn giản. dựa trên văn bản định dạng tập tin để mô tả mô hình 3D /hình học. Dữ liệu này có thể bao gồm các đỉnh, mặt, pháp tuyến, tọa độ kết cấu và tham chiếu đến các tệp kết cấu bên ngoài.

Vì định dạng này dựa trên văn bản nên việc phân tích cú pháp trong các ứng dụng mô hình 3D tương đối đơn giản. Nhược điểm của định dạng dựa trên văn bản là các tệp có thể khá lớn so với các định dạng nhị phân tương tự như STL và các tập tin nén như 3MF.

OBJ Ghi chú

Công cụ của chúng tôi sẽ lưu riêng mọi tệp vật liệu và kết cấu; những tệp bổ sung này sẽ được bao gồm trong tệp OBJ cuối cùng của bạn tại thời điểm tải xuống.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Tài liệu (Qua tệp MTL)
  • Hoạ tiết (định dạng PNG, JPG, TGA)

Làm thế nào nó hoạt động?

Chuyển đổi từ định dạng tệp WRL sang OBJ có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp WRL của bạn sang mô hình 3D OBJ hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:

Bước 1: Đọc tệp nguồn WRL

Ở dạng đơn giản nhất, tệp WRL là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.

Để biết thêm thông tin về định dạng tệp WRL, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng WRL.

Bước 2: Xử lý dữ liệu tệp

Với dữ liệu tệp WRL được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng OBJ.

Bước 3: Lưu về định dạng OBJ

Định dạng OBJ đã tồn tại trong nhiều năm và đã trở thành định dạng chuẩn cho mô hình 3D. Hầu hết phần mềm tạo mô hình 3D đều có thể mở tệp OBJ, điều đó có nghĩa là công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng OBJ, đảm bảo có thể mở được tệp đó trong tất cả phần mềm tạo mô hình 3D không có vấn đề tương thích.

© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.

Your files are ready to download!