這是將 WRL 轉換為 GLB 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 WRL 文件。選擇任何配置選項。當 WRL 到 GLB 轉換完成後,您可以立即下載 GLB 文件。
我們的目標是盡快處理所有 WRL 到 GLB 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 WRL 文件。生成的 GLB 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 WRL 到 GLB 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
是的!我們的 WRL 工具支持完整的批量轉換。您一次最多可以上傳 25 個 GLB 文件。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 GLB 個文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 文件中。
從 WRL 檔案格式轉換為 GLB 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復它們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 WRL 檔案準確轉換為有效的 GLB 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,WRL 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
讀取 WRL 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備好模型以匯出為 GLB 格式。
隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 GLB 格式。
WRL 文件格式是一種基於 3D 的模型格式,最初創建於 1990 年代,旨在供網站使用。該格式基於文本,包含 3D 幾何數據,例如頂點、面、簡單形狀和材質信息等。
這種格式在推出時希望成為標準的 3D 格式,但由於文件大小較大,儘管它是某些 CAD 軟件應用程序中受支持的格式,但並未得到廣泛採用。它後來被 X3D 文件格式取代,該格式共享 WRL 文件的大部分功能。
如果您的 WRL 文件包含紋理,這些將被忽略。如果材料包含顏色信息,則會在可能的情況下進行翻譯。
根據內容是二進制還是文本/Json 也可以具有 GLTF 文件擴展名的 GLB 文件格式是用於描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含頂點、面、法線等幾何數據,動畫和其他 3D 場景相關數據。
這種格式被其創建者描述為“3D JPEG”,已廣受歡迎,並受到 Blender 和 MeshLab 等各種 3D 建模應用程序的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他紋理相關數據,這些數據將包含在最終的 GLB 檔案中。