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Converti i tuoi file mesh/modello 3D X3D in BLEND

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o X3D (Extensible 3D Graphics) in un file standard BLEND (Blender) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file X3D; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file X3D, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file BLEND e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da X3D a BLEND, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo X3D in BLEND online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo X3D in BLEND.

Carica un X3D

Fai clic sul pulsante "Carica un file X3D" e seleziona un X3D da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo BLEND

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file BLEND.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file X3D in BLEND?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file X3D da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da X3D a BLEND, puoi scaricare subito il tuo file BLEND.

Quanto tempo ci vuole per convertire il mio X3D in BLEND?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da X3D a BLEND il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è precisa la conversione da X3D a BLEND?

Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire il mio X3D in BLEND su ImageToStl.com?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file X3D che ci invii. Il file BLEND risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Posso convertire X3D in BLEND su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

SÌ! Il nostro strumento da X3D a BLEND funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un blocco annunci, ciò influirà sulle cose?

SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione X3D, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Con quale versione di Blender verrà salvato il file?

Il nostro strumento salverà tutto Blender file che possono essere aperti con la versione 4.0 di Blender.

Ho diversi file X3D; posso convertire in batch il mio X3D in BLEND?

SÌ! Il nostro strumento X3D supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e X3D file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il ​​più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file BLEND singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.

Confronto tra le caratteristiche X3D e BLEND.

 

X3D Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

BLEND Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Informazioni sul formato file da X3D a BLEND

EstensioneX3D
Nome e cognomeExtensible 3D Graphics
TipoModello 3D
Tipo mimomodel/x3d+xml
FormatoText
UtensiliX3D Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea X3D animazione, Comprimi X3D, X3D Estrattore di risorse, Testo in X3D, Visualizza X3D
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato file X3D è stato introdotto nel 2002 come successore del formato file 3D VRML (WRL). I file X3D contengono informazioni sulla mesh 3D e sul modello definite utilizzando vertici, facce, normali e dati dei materiali, rendendoli sostanzialmente altrettanto capaci del vecchio formato VRML.

I file X3D sono strutturati XML file basati su testo che consentono alle scene 3D complete di contenere modelli costituiti da dati mesh 3D e altre forme semplici. Esistono estensioni del browser che consentono di incorporare direttamente i file X3D nell'HTML per consentire il rendering direttamente su una pagina Web; tuttavia, il formato non ha visto un'adozione diffusa.

X3D Note

Se il tuo file X3D contiene texture, queste verranno ignorate. Se un materiale contiene informazioni sul colore, queste verranno tradotte ove possibile.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali a rete
  • Colori dei vertici

Funzionalità non supportate

  • Trame
EstensioneBLEND
Nome e cognomeBlender
TipoModello 3D
Tipo mimoapplication/octet-stream
FormatoBinary
UtensiliBLEND Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea BLEND animazione, BLEND Estrattore di risorse, Testo in BLEND, Visualizza BLEND
Aperta conBlender

Descrizione

Il tipo di file BLEND è il formato di file di grafica 3D nativo dell'applicazione di modellazione 3D Blender. Pubblicato originariamente nel 1994, Blender è cresciuto nel corso degli anni ed è una delle applicazioni 3D più popolari disponibili.

I file BLEND memorizzano contenuti 3D come geometria 3D, vertici, facce, normali, animazioni, materiali e molto altro. Blender è gratuito e open source, contiene molte funzionalità che ti aspetteresti da un'applicazione di editing 3D di fascia alta ed è disponibile per la maggior parte dei sistemi operativi attuali.

BLEND Note

Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file BLEND finale.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame

Come funziona?

La conversione dal formato file X3D a BLEND può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file X3D in un modello 3D BLEND valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente X3D.

Nella sua forma più semplice, un file X3D è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Per ulteriori informazioni sul formato file X3D, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato X3D.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file X3D, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato BLEND.

Passaggio 3: salvataggio nel formato BLEND.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato BLEND.

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