Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє CDT (Corel Draw) зображення або логотип у 3D OBJ (Wavefront) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.
Ось три прості кроки, щоб створити файл OBJ із файлу CDT.
Цей параметр дозволяє вказати, як ваш векторний файл CDT перетворюється на модель OBJ. Параметри Extrude витягнуть ваш векторний файл у 3D-простір, тоді як параметри Standard застосувать процес карти висот до вашого файлу CDT.
Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі OBJ. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для векторних файлів CDT із високою деталізацією.
Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі OBJ. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.
Ця опція може додавати додаткові елементи до основи 3D-моделі, такі як «Петля для брелока», корисна для створення налаштовуваних, готових до друку брелоків.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.
Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.
Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.
Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.
Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.
Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.
Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.
Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.
Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір елементів у вашому векторному файлі CDT, таким чином впливаючи на створення тривимірної моделі OBJ. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.
Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо ваш векторний файл має низьку якість. Більше число може допомогти зменшити вплив згладжування у файлі CDT.
За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу CDT, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.
Якщо ваш файл CDT має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.
Якщо цю опцію ввімкнено, інструмент відображатиме 3D-геометрію згенерованої 3D-моделі вздовж вертикальної осі.
Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.
Використовуйте цей параметр, щоб контролювати, чи будуть згенеровані точки прив'язані одна до одної, якщо вони достатньо близько розташовані. Об'єднання точок, які знаходяться недалеко одна від одної, може зменшити прогалини у згенерованих фігурах.
Цей параметр можна використовувати для керування кількістю точок, що генеруються під час побудови остаточної фігури. Збільште цей повзунок, щоб зменшити кількість генерованих точок, що може згладити краї фігури.
Цей параметр можна використовувати для керування тим, як розкид значень вихідних пікселів перетворюється на значення глибини кінцевої 3D-моделі. Лінійний параметр за замовчуванням – це просте відображення один до одного; інші доступні параметри дозволяють експериментувати, щоб отримати найкращий результат від інструменту.
Під час екструдування зображення за замовчуванням яскравість пікселів визначає висоту екструдованої частини. Якщо цю опцію ввімкнено, усі частини зображення будуть екструдовані на однакову висоту. Яскравість пікселів ігнорується, коли цю опцію ввімкнено.
Якщо цю опцію ввімкнено, ви можете точно контролювати відображення кольору шкали сірого пікселя (0-255) на висоту 3D-моделі. Відображення за замовчуванням складається з двох записів: 0 => 0% та 255 => 100%; однак, ви можете редагувати їх та додавати стільки нових, скільки потрібно.
Значення за замовчуванням для визначення кольору пікселів у градаціях сірого (0-255) можна змінити за допомогою цього параметра, щоб натомість вказати значення у відсотках.
Коли використовується цей параметр, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «піки» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі у векторному файлі знаходяться поблизу один одного. Чим вищий параметр, тим більше інструмент згладжуватиме пікселі.
Використовуйте цей параметр для керування стилем краю фігури; це може бути «Плоский», що створює плоский, гострий край, або «Заокруглення» або «Фаска», що може створювати закруглені та похилі краї. Ця функція є експериментальною та може не дати бажаних результатів на складних фігурах. Налаштування поля «Значення» може допомогти зменшити небажані ефекти під час використання цього параметра.
Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.
| Розширення | CDT |
| Повне ім'я | Corel Draw |
| Тип | Вектор |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Інструменти | CDT Конвертери, Переглянути CDT |
| Відкрити за допомогою | Inkscape |
CDT — це рідний формат файлу, який використовувався CorelDRAW, створений у 1989 році. Це формат векторної графіки, який зародився в Windows 2 і з роками розвивався для підтримки нових функцій. Він як і раніше популярний.
Ці файли мають двійковий формат і зазвичай представляють групу ресурсів у форматі zip (зберігаючи розширення файлу CDT). CorelDRAW все ще розробляється сьогодні і є основною програмою для роботи з файлами CDT.
| Розширення | OBJ |
| Повне ім'я | Wavefront |
| Тип | 3D Model |
| Тип пантоміми | text/plain |
| Формат | Text |
| Інструменти | OBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ |
| Відкрити за допомогою | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.
Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.
Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.
Так! Якщо ваш файл CDT містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл CDT для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення CDT на OBJ ви можете одразу завантажити свій файл OBJ.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення CDT в OBJ якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл CDT, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл CDT на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл OBJ.
Так! Наш інструмент конвертації з CDT на OBJ працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації CDT, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації CDT в OBJ ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2026 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.