Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din CDT (Corel Draw) bild eller logotyp till 3D OBJ (Wavefront) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Här är tre enkla steg för att skapa en OBJ-fil från en CDT-fil.
Den här inställningen låter dig ange hur din CDT vektorfil konverteras till en OBJ-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din vektorfil till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din CDT-fil.
Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga OBJ-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med inställningen High som rekommenderas för mycket detaljerade CDT vektorfiler.
Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga OBJ-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.
Det här alternativet kan lägga till ytterligare element i 3D-modellens bas, till exempel "Nyckelringsslingan", vilket är användbart för att skapa anpassningsbara nyckelringar som är färdiga att skriva ut.
När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.
Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.
Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.
Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.
Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.
När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.
Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.
När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.
Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för elementen i din CDT vektorfil, vilket påverkar skapandet av 3D OBJ-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.
Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om din vektorfil är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i filen CDT.
Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen CDT, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.
När din CDT-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.
Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade 3D-modellen längs den vertikala axeln.
Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.
Använd det här alternativet för att kontrollera om genererade punkter fästs ihop om de är tillräckligt nära varandra. Att placera punkter som inte är långt ifrån varandra kan minska mellanrummen i genererade former.
Det här alternativet kan användas för att styra antalet genererade punkter när den slutliga formen konstrueras. Öka reglaget för att minska antalet genererade punkter, vilket kan jämna ut formens kanter.
Det här alternativet kan användas för att styra hur spridningen av källpixelvärden översätts till djupvärden i den slutliga 3D-modellen. Standardinställningen för Linear är en enkel en-till-en-mappning; de andra tillgängliga alternativen tillåter lite experimenterande för att få bästa resultat från verktyget.
När en bild extruderas bestämmer pixlarnas ljusstyrka som standard höjden på den extruderade delen. Med det här alternativet aktiverat extruderas alla delar av bilden till samma höjd. Pixelljusstyrkan ignoreras när det här alternativet är aktiverat.
Med det här alternativet aktiverat kan du ange exakt kontroll över pixelgråskalefärgen (0-255) till 3D-modellens höjdmappning. Standardmappningen består av två poster, 0 => 0% och 255 => 100%; du kan dock redigera dessa och lägga till så många nya som behövs.
Standardvärdet för att ange pixelgråskalefärg (0-255) kan ändras med det här alternativet för att istället ange värdet som en procentandel.
När den här inställningen används kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "toppar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i vektorfilen är i närheten av varandra. Ju högre inställning, desto mer jämnar verktyget ut pixlarna.
Använd det här alternativet för att styra stilen på formens kant; det kan vara antingen Platt som skapar en platt, skarp kant, och Avrundad eller Avfasad som kan generera rundade och sluttande kanter. Den här funktionen är experimentell och kanske inte ger önskade resultat på komplexa former. Att justera värdefältet kan bidra till att minska oönskade effekter när du använder det här alternativet.
Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.
| Förlängning | CDT |
| Fullständiga namn | Corel Draw |
| Typ | Vektor |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | CDT Omvandlare, Visa CDT |
| Öppna med | Inkscape |
CDT är ett inbyggt filformat som används av CorelDRAW, skapat 1989. Det är ett vektorgrafikformat som startade livet på Windows 2 och har utvecklats under åren för att stödja nyare funktioner. Det är fortfarande lika populärt som någonsin.
Dessa filer är binära i formatet och representerar vanligtvis en grupp av tillgångar i zip-format (med bibehållen filtillägget CDT). CorelDRAW utvecklas fortfarande idag och är det primära programmet för att arbeta med CDT-filer.
| Förlängning | OBJ |
| Fullständiga namn | Wavefront |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | text/plain |
| Formatera | Text |
| Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
| Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.
Ja! Om din CDT-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din CDT-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från CDT till OBJ är klar kan du ladda ner din OBJ-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från CDT till OBJ så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte CDT-filen som du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din CDT-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade OBJ-fil.
Ja! Vårt verktyg för CDT till OBJ fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg CDT, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din CDT till OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.

© 2026 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.