Skorzystaj z naszego bezpłatnego i szybkiego narzędzia online, aby przekonwertować swój obraz lub logo VSD (Microsoft Visio) na siatkę 3D Blender (Blender)/ pliki modeli nadaje się do druku w formacie A drukarka 3d lub do załadowania do ulubionego pakietu do edycji 3D.
Oto trzy proste kroki, aby utworzyć plik Blender z pliku VSD.
To ustawienie umożliwia określenie sposobu konwersji pliku wektorowego VSD do modelu Blender. Opcje Wyciągnięcie wytłoczą Twój plik wektorowy do przestrzeni 3D, podczas gdy opcje Standardowe zastosują proces mapy wysokości do Twojego pliku VSD.
Tego ustawienia można użyć do zmiany szczegółów ostatecznego utworzonego modelu Blender. Domyślne ustawienie Średnie działa dobrze w przypadku większości konwersji Wyciągnięcie i Mapa Wysokości, przy czym ustawienie Wysokie jest zalecane w przypadku bardzo szczegółowych plików wektorowych VSD.
To ustawienie, jeśli wysokość jest większa od zera, poinstruuje narzędzie, aby dodało solidną podstawę 3D do końcowego modelu Blender. Wybrana jednostka miary określa wysokość podstawy.
Gdy ta opcja jest włączona, narzędzie automatycznie podejmie próbę uczynienia tła obrazu przezroczystym.
Ręcznie określ kolor tła obrazu, zamiast próbować go automatycznie rozwiązać za pomocą naszego narzędzia.
Jeśli narzędzie nie jest w stanie zidentyfikować tła, a znasz jego kolor, możesz go tutaj określić.
Wartość tę można dostosować, aby kontrolować tolerancję usuwania tła. Im wyższa wartość, tym więcej tła zostanie usunięte.
Wyższa wartość jest przydatna do uzyskania gładszych wyników, jeśli obraz jest taki antyaliasing.
Gdy zaznaczona jest opcja Odwróć wyjście, jasność pikseli zostaje odwrócona, tzn. czerń staje się biała, a biel staje się czarna, co skutkuje odwróceniem modelu 3D.
To ustawienie informuje narzędzie, jak dopasować rozmiar końcowego modelu 3D, korzystając z poniższych ustawień Szerokość, Wysokość i Głębokość.
Korzystając z opcji Wyciągnięcie koloru lub Mapa wysokości w menu Narzędzia, możesz opcjonalnie przesłać osobny obraz, którego można użyć do pokolorowania modelu 3D.
To ustawienie instruuje narzędzie, jak interpretować informacje o kolorze elementów w pliku wektorowym VSD, wpływając w ten sposób na tworzenie modelu 3D Blender. Opcja skali szarości jest najczęściej używana podczas pracy z mapami wysokości, chyba że masz do czynienia ze specyficznymi wymaganiami, które wymagają użycia koloru.
Użyj tej wartości, aby połączyć podobne kolory; jest to przydatne, jeśli plik wektorowy jest niskiej jakości. Wyższa liczba może pomóc w zmniejszeniu efektu wygładzania w pliku VSD.
Dzięki temu ustawieniu możliwe jest ograniczenie występowania małych dziur w modelu 3D spowodowanych małymi, ciemniejszymi obszarami pliku źródłowego VSD, co może być przydatne w sytuacjach, gdy obraz źródłowy nie został zoptymalizowany do użycia z narzędzie.
Jeśli plik VSD ma przezroczyste tło, ta opcja może poinstruować narzędzie, jak traktować przezroczystość, konwertując ją na czerń lub biel.
Gdy to ustawienie jest włączone, narzędzie do konwersji będzie próbowało wygładzić wszelkie „skoki” w modelu 3D, spowodowane przez znajdujące się blisko siebie kontrastujące piksele w pliku wektorowym.
Po włączeniu tej opcji narzędzie odzwierciedli geometrię 3D wygenerowanego modelu Blender wzdłuż osi Z.
Jeśli chcesz, aby narzędzie utworzyło podgląd 3D Twojego modelu, wybierz tę opcję. Domyślnie jest włączone.
Użyj tej opcji, aby wygenerować normalne Face lub Vertex (Smooth ) w ostatecznym modelu 3D. Normalne Vertex nadają siatce gładki wygląd. Możesz wybrać opcję None, aby nie tworzyć Normals, używając opcji None, aby zmniejszyć rozmiar pliku.
| Rozszerzenie | VSD |
| Pełne imię i nazwisko | Microsoft Visio |
| Typ | Wektor |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Narzędzia | VSD Konwertery, Wyświetl VSD |
| Otwierać z | Inkscape |
Format VSD to oficjalny format pliku używany przez Microsoft Visio, aplikację specjalizującą się w tworzeniu planów pięter, schematów blokowych, schematów organizacyjnych i innych wykresów wektorowych.
Format ten istnieje od początku lat 90. XX wieku i podobnie jak inne aplikacje firmy Microsoft, pliki ewoluowały na przestrzeni lat. Pliki VSD można otwierać w programie Microsoft Visio, a wiele innych programów wektorowych oferuje obsługę importowania plików VSD do edycji.
| Rozszerzenie | BLEND |
| Pełne imię i nazwisko | Blender |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Narzędzia | BLEND Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz BLEND animację, BLEND Ekstraktor aktywów, Tekst do BLEND, Wyświetl BLEND |
| Otwierać z | Blender |
Typ pliku BLEND to natywny format pliku grafiki 3D aplikacji do modelowania 3D Blender. Wydana pierwotnie w 1994 r. aplikacja Blender rozwinęła się z biegiem lat i jest jedną z najpopularniejszych dostępnych aplikacji 3D.
Pliki BLEND przechowują zawartość 3D, taką jak geometria 3D, wierzchołki, ściany, normalne, animacje, materiały i wiele więcej. Blender jest darmowym oprogramowaniem typu open source, zawiera wiele funkcji, których można oczekiwać od wysokiej klasy aplikacji do edycji 3D i jest dostępny dla większości obecnych systemów operacyjnych.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku BLEND.
Nasze narzędzie uratuje wszystko Blender pliki, które można otworzyć w wersji [z] Blender.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik VSD do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z VSD na Blender możesz od razu pobrać plik Blender.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje VSD na Blender tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku VSD. Utworzony plik Blender jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik VSD na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik Blender.
Tak! Nasze narzędzie VSD do Blender będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji VSD, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku VSD na Blender dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.