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この設定では、VSD ベクター ファイルを BLEND モデルに変換する方法を指定できます。押し出しオプションではベクター ファイルを 3D 空間に押し出し、標準オプションでは VSD ファイルに高さマップ プロセスを適用します。
この設定は、作成される最終的な BLEND モデルの詳細を変更するために使用できます。デフォルトの設定である「中」は、ほとんどの押し出しおよび高さマップの変換に適していますが、非常に詳細な VSD ベクター ファイルには「高」設定が推奨されます。
この設定では、高さを 0 より大きい値に設定すると、最終的な BLEND モデルにソリッド 3D ベースを追加するようにツールに指示します。選択した測定単位によって、ベースの高さが指定されます。
このオプションを有効にすると、ツールは自動的に画像の背景を透明にしようとします。
ツールが自動的に背景色を決定するのではなく、手動で画像の背景色を指定してください。
ツールが背景を識別できず、背景色がわかっている場合は、ここで指定できます。
この値を調整して、背景除去の許容範囲を制御できます。値が高いほど、より多くの背景が除去されます。
より高い値を設定すると、画像が滑らかで、アンチエイリアス。
「出力の反転」オプションをオンにすると、ピクセルの明るさが反転します。つまり、黒は白になり、白は黒になり、3D モデルが反転します。
この設定は、幅、高さ、奥行きの設定に以下の設定を使用するときに、最終的な 3D モデルのサイズをどのように設定するかをツールに指示します。
ツールメニュー内のカラー押し出しまたは高さマップオプションを使用する場合、オプションで 3D モデルをカラー化するために使用できる別の画像をアップロードできます。
この設定は、ツールに VSD ベクター ファイル内の要素の色情報を解釈する方法を指示し、3D BLEND モデルの作成に影響します。色の使用を必要とする特定の要件を扱っている場合を除き、グレースケール オプションは高さマップを操作するときに最もよく使用されます。
この値を使用して類似の色を結合します。これは、ベクター ファイルの品質が低い場合に便利です。数値を大きくすると、VSD ファイルのアンチエイリアス効果を軽減できます。
この設定を使用すると、ソース VSD ファイルの小さく暗い領域によって 3D モデル内に小さな穴が残るのを減らすことができます。これは、ソース イメージがツールでの使用に最適化されていない場合に役立ちます。
VSD ファイルの背景が透明である場合、このオプションはツールに透明部分の処理方法を指示し、透明部分を黒または白に変換します。
この設定を有効にすると、変換ツールは、ベクター ファイル内の対照的なピクセルが互いに近接していることによって発生する 3D モデル内の「スパイク」を滑らかにしようとします。
このオプションを有効にすると、ツールは生成された BLEND モデルの 3D ジオメトリを Z 軸に沿ってミラーリングします。
ツールでモデルの 3D プレビューを作成したい場合は、このオプションを選択してください。デフォルトではオンになっています。
このオプションを使用して、最終的な 3D モデルに面法線または頂点 (スムーズ )法線を生成します。頂点法線により、メッシュの外観が滑らかになります。 [なし]オプションを使用して法線を作成しないように選択すると、ファイル サイズを縮小できます。
拡大 | VSD |
フルネーム | Microsoft Visio |
タイプ | ベクター |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | VSD コンバーター, VSDを表示する |
開く | Inkscape |
VSD 形式は、フロア プラン、フローチャート、組織図、およびその他のベクトル ベースのグラフの作成に特化したアプリケーションである Microsoft Visio で使用される公式のファイル形式です。
この形式は 1990 年代初頭から存在しており、他の Microsoft アプリケーションと同様に、ファイルも長年にわたって進化してきました。 VSD ファイルは Microsoft Visio で開くことができ、他の多くのベクトルベースのプログラムは、編集用の VSD ファイルのインポートをサポートしています。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | BLEND コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, BLEND 個のアニメーションを作成する, BLEND アセットエクストラクター, BLEND へのテキスト, BLENDを表示する |
開く | Blender |
BLEND ファイル タイプは、3D モデリング アプリケーションのネイティブ 3D グラフィックス ファイル形式です。 Blender 。 1994 年に最初にリリースされた Blender は、長年にわたって成長し、最も人気のある 3D アプリケーションの 1 つです。
BLEND ファイルには、3D ジオメトリ、頂点、面、法線、アニメーション、マテリアルなどの 3D コンテンツが保存されます。 Blender は無料のオープンソースで、ハイエンド 3D 編集アプリケーションに期待される多くの機能が含まれており、現在のほとんどのオペレーティング システムで利用できます。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な BLEND ファイルに含まれます。
私たちのツールはすべてを救いますBlender Blender のバージョン 4.2 で開くことができるファイル。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする VSD ファイルを選択します。設定オプションを選択します。VSD から BLEND への変換が完了すると、BLEND ファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは、VSD から BLEND への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した VSD ファイルを保存しません。作成された BLEND ファイルは、アップロード後 20 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で VSD ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された BLEND ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の VSD から BLEND へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、VSD 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。VSD を BLEND に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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