Do
Skorzystaj z naszego bezpłatnego i szybkiego narzędzia online, aby przekonwertować swój obraz lub logo AVIF (AV1 Image File Format) na siatkę 3D GLB (Graphics Language Transmission Format)/ pliki modeli nadaje się do druku w formacie A drukarka 3d lub do załadowania do ulubionego pakietu do edycji 3D.
Oto trzy proste kroki, aby utworzyć plik GLB z pliku AVIF.
To ustawienie umożliwia określenie sposobu konwersji obrazu AVIF do modelu GLB. Opcje Wytnij wytłoczą Twój obraz do przestrzeni 3D, podczas gdy opcje Standardowe zastosują proces mapy wysokości do Twojego obrazu.
Tego ustawienia można użyć do zmiany szczegółów ostatecznego utworzonego modelu GLB. Domyślne ustawienie Średnie działa dobrze w przypadku większości konwersji Wyciągnięcie i Mapa Wysokości, przy czym ustawienie Wysokie jest zalecane w przypadku plików obrazów o dużej szczegółowości.
To ustawienie, jeśli wysokość jest większa od zera, poinstruuje narzędzie, aby dodało solidną podstawę 3D do końcowego modelu GLB. Wybrana jednostka miary określa wysokość podstawy.
Gdy ta opcja jest włączona, narzędzie automatycznie podejmie próbę uczynienia tła obrazu przezroczystym.
Ręcznie określ kolor tła obrazu, zamiast próbować go automatycznie rozwiązać za pomocą naszego narzędzia.
Jeśli narzędzie nie jest w stanie zidentyfikować tła, a znasz jego kolor, możesz go tutaj określić.
Wartość tę można dostosować, aby kontrolować tolerancję usuwania tła. Im wyższa wartość, tym więcej tła zostanie usunięte.
Wyższa wartość jest przydatna do uzyskania gładszych wyników, jeśli obraz jest taki antyaliasing.
Gdy zaznaczona jest opcja Odwróć wyjście, jasność pikseli zostaje odwrócona, tzn. czerń staje się biała, a biel staje się czarna, co skutkuje odwróceniem modelu 3D.
To ustawienie informuje narzędzie, jak dopasować rozmiar końcowego modelu 3D, korzystając z poniższych ustawień Szerokość, Wysokość i Głębokość.
Korzystając z opcji Wyciągnięcie koloru lub Mapa wysokości w menu Narzędzia, możesz opcjonalnie przesłać osobny obraz, którego można użyć do pokolorowania modelu 3D.
To ustawienie instruuje narzędzie, jak interpretować informacje o kolorze pikseli na obrazie, wpływając w ten sposób na tworzenie modelu 3D GLB. Opcja skali szarości jest najczęściej używana podczas pracy z mapami wysokości, chyba że masz do czynienia ze specyficznymi wymaganiami, które wymagają użycia koloru.
Użyj tej wartości, aby połączyć podobne kolory; jest to przydatne, jeśli obraz jest niskiej jakości. Wyższa liczba może pomóc w zmniejszeniu efektu wygładzania na obrazie AVIF.
Dzięki temu ustawieniu możliwe jest ograniczenie występowania małych dziur w modelu 3D spowodowanych małymi, ciemniejszymi obszarami pliku źródłowego AVIF, co może być przydatne w sytuacjach, gdy obraz źródłowy nie został zoptymalizowany do użycia z narzędzie.
Jeśli plik AVIF ma przezroczyste tło, ta opcja może poinstruować narzędzie, jak traktować przezroczystość, konwertując ją na czerń lub biel.
Gdy to ustawienie jest włączone, narzędzie do konwersji będzie próbowało wygładzić wszelkie „skoki” w modelu 3D spowodowane przez kontrastujące piksele na obrazie znajdujące się blisko siebie.
Po włączeniu tej opcji narzędzie odzwierciedli geometrię 3D wygenerowanego modelu GLB wzdłuż osi Z.
Jeśli chcesz, aby narzędzie utworzyło podgląd 3D Twojego modelu, wybierz tę opcję. Domyślnie jest włączone.
Użyj tej opcji, aby wygenerować normalne Face lub Vertex (Smooth ) w ostatecznym modelu 3D. Normalne Vertex nadają siatce gładki wygląd. Możesz wybrać opcję None, aby nie tworzyć Normals, używając opcji None, aby zmniejszyć rozmiar pliku.
Rozszerzenie | AVIF |
Pełne imię i nazwisko | AV1 Image File Format |
Typ | Obraz |
Typ mima | image/avif |
Format | Binary |
Narzędzia | AVIF Konwertery, Utwórz foremkę do ciastek, Wyświetl AVIF |
Otwierać z | Paint.NET |
Format AVIF to format kontenera oparty na obrazach, przeznaczony do przechowywania obrazów lub sekwencji obrazów skompresowanych algorytmem kompresji AV1. Format istnieje od 2019 roku i opiera się na formacie kontenera HEIF i jako taki konkuruje z formatem HEIC format obrazu.
Podczas testów format okazał się skuteczniejszy niż JPG plików, nie tylko pod względem zmniejszonego rozmiaru pliku, ale także ogólnej jakości obrazu. Obsługa tego formatu rośnie i jest już obsługiwana w przeglądarkach internetowych Chrome i Firefox. Pliki AVIF można również otwierać w wielu aplikacjach do edycji obrazów 2D.
Rozszerzenie | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.
Nasze narzędzie konwertuje dane obrazu (bitmapy) na geometrię 3D, która jest następnie zapisywana w popularnym formacie pliku GLB.
Narzędzie AVIF do GLB umożliwia konwersję najpopularniejszych formatów plików obrazów, takich jak PNG, JPG lub dowolny z obsługiwanych przez nas formaty obrazów. Dane wyjściowe są dostarczane w formacie GLB, którego można używać w większości aplikacji graficznych 3D.
Geometria 3D jest tworzona w oparciu o jasność każdego z nich piksel na obrazie źródłowym. Na przykład, przy domyślnych ustawieniach narzędzia, czarny piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 0 mm, a biały piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 10 mm. Kolory pomiędzy nimi zostaną w tym zakresie przekonwertowane na piksel 3D.
Ta opcja odwraca konwersję zakresu czerni do bieli, więc po włączeniu tej opcji czarny piksel będzie renderowany jako piksel 3D o wysokości 10 mm, a biały piksel będzie renderowany jako piksel 0 mm.
Opcja „Szczegóły” pozwala kontrolować rozdzielczość tworzonego pliku GLB. Niska szczegółowość spowoduje szybkie wygenerowanie modelu i zmniejszenie pliku. Wygenerowanie opcji Wysoka zajmie więcej czasu i może skutkować pobraniem bardzo dużych plików.
Dzięki tej opcji konwerter AVIF na GLB podejmie próbę usunięcia lub wygładzenia wszelkich skoków w wynikowym modelu 3D GLB. Skoki są zwykle spowodowane przez silnie kontrastujące sąsiednie piksele w pliku źródłowym AVIF.
Przesyłany plik AVIF może mieć dowolny rozmiar; jednakże nasze narzędzie zmieni rozmiar Twojego obrazu na maksymalnie 1200 x 1200 pikseli w przypadku wszystkich przesłanych obrazów, które są większe.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik AVIF do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji AVIF na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje AVIF na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku AVIF, który nam przesyłasz. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik AVIF na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik GLB.
Tak! Nasze narzędzie AVIF do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji AVIF, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu AVIF na GLB dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.