当社のツールは、画像 (ビットマップ) データを 3D ジオメトリに変換し、一般的な GLB ファイル形式で保存します。
AVIFからGLBへのツールは、PNG、JPGなどの最も一般的な画像ファイル形式や、サポートされている形式のいずれかを変換できます。画像フォーマット出力は GLB 形式で提供され、ほとんどの 3D グラフィック アプリケーションで使用できます。
3Dジオメトリは、それぞれの明るさに基づいて作成されます。ピクセルたとえば、デフォルトのツール設定を使用すると、黒のピクセルは 3D ピクセルの高さ0mmを表し、白のピクセルは 3D ピクセルの高さ10mmを表します。これらの間の色は、この範囲の 3D ピクセルに変換されます。
このオプションは、黒から白への範囲変換を逆にします。このオプションを設定すると、黒のピクセルは高さ10 mmの 3D ピクセルとしてレンダリングされ、白のピクセルは0 mmとしてレンダリングされます。
「詳細」オプションを使用すると、作成される GLB ファイルの解像度を制御できます。詳細度が低いと、モデルが迅速に生成され、ファイルサイズが小さくなります。詳細度が高いオプションでは、生成に時間がかかり、ダウンロード ファイルが非常に大きくなる可能性があります。
このオプションを使用すると、AVIF から GLB へのコンバーターは、結果の GLB 3D モデル内のスパイクを削除または滑らかにしようとします。スパイクは通常、ソース AVIF ファイル内の隣接するピクセルのコントラストが強いために発生します。
アップロードする AVIF は任意のサイズにすることができますが、当社のツールでは、通常のユーザーの場合、画像のサイズが最大800 x 800ピクセルに変更されます。プレミアム サブスクリプション所有者の場合、サイズは最大1200 x 1200ピクセルに増加されます。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする AVIF ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 AVIF から GLB への変換が完了したら、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての AVIF から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した AVIF ファイルは保存されません。作成された GLB ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの AVIF to GLB ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、AVIF 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
拡大 | AVIF |
フルネーム | AV1 Image File Format |
タイプ | 画像 |
MIME タイプ | image/avif |
フォーマット | Binary |
ツール | AVIF コンバーター, クッキーカッターを作成する, AVIFを表示する |
開く | Paint.NET |
AVIF 形式は、AV1 圧縮アルゴリズムで圧縮された画像または画像シーケンスを保存するために設計された画像ベースのコンテナ形式です。この形式は 2019 年から存在しており、HEIF コンテナ形式に基づいているため、HEIC画像フォーマット。
テスト中、この形式は以下よりも優れたパフォーマンスを示しました。JPGファイルサイズの縮小だけでなく、全体的な画質も向上します。この形式のサポートは拡大しており、Chrome および Firefox Web ブラウザーではすでにサポートされています。 AVIF ファイルは、多くの 2D 画像編集アプリケーションでも開くことができます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
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