Her beskriver vi hvordan du konverterer F3D-filen din til en Blender-fil ved å bruke eksportalternativene som finnes i Fusion 360 -applikasjonen. For øyeblikket kan våre omformere ikke konvertere direkte fra F3D til Blender. Ved å bruke de innebygde eksportfunksjonene til Fusion 360 kan vi imidlertid oppnå konverteringen.
Først må du laste F3D-filen din inn i Fusion 360 og velge alternativet eksport til FBX. Når du har filen din i FBX-formatet, kan du bruke vår FBX til Blender omformer for å fullføre konverteringsprosessen.
Her er to enkle trinn for å konvertere F3D til Blender.
| Utvidelse | F3D |
| Fullt navn | Fusion 360 |
| Type | CAD |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | F3D Omformere |
F3D-filformatet er et CAD-format utviklet av Autodesk primært for Computer Aided Design (CAD) og Printed Circuit Design (PCB )-applikasjoner og er det opprinnelige filformatet som brukes av Fusion 360-applikasjonen. Formatet ble introdusert i 2013 og fortsetter å utvikles i dag.
Selve F3D-formatet er proprietært og kan åpnes med Fusion 360-applikasjonen, som er tilgjengelig for både kommersielle og hjemmebrukere.
| Utvidelse | BLEND |
| Fullt navn | Blender |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | BLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND |
| Åpne med | Blender |
BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.
BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.
Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon [z] av Blender.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra F3D til Blender så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke F3D-filen du sender inn til oss. Den resulterende Blender-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler F3D-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte Blender-filen raskt.
Ja! Vårt F3D til Blender-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt F3D. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert F3D til Blender, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.