Converteer uw 3D-printer GCODE naar STL bestand dat vervolgens in de meeste 3D-bewerkingsprogramma's kan worden geopend en 3D-printen toepassingen. Onze tool werkt met de meeste GCODE-bestanden en probeert het originele 3D-model te recreëren in het STL-formaat (Standard Triangle Language), dat compatibel is met de meeste 3D-bewerkings- en printsoftware. Onze conversietool kan ook meerdere GCODE-bestanden batchgewijs converteren; maximaal 200 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw GCODE naar STL te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het GCODE-bestand dat u wilt converteren. Zodra u het bestand hebt geselecteerd, wordt het geconverteerd naar een bewerkbaar STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Raadpleeg de GCODE naar STL-conversie voor meer informatie over het conversieproces. conversie-informatie sectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw GCODE naar STL te converteren.
Hier bekijken we zowel de GCODE- als de STL-bestandsindeling en vergelijken we hun functies om te proberen te bepalen welk formaat het beste is voor een bepaalde situatie. Voordat we beginnen: als je niet bekend bent met 3D-modellering en de terminologie erachter, raden we je deze geweldige gids van harte aan. artikel waarin de concepten van 3D-modellering en de bijbehorende terminologie worden uitgelegd.
GCODE is strikt genomen geen 3D-modelformaat in de traditionele zin van het woord. Het is eerder een formaat dat wordt gebruikt om aan 3D-printers uit te leggen hoe een object moet worden gebouwd door middel van eenvoudige instructies zoals 'ga naar x,y', 'begin met extruderen', 'ga naar x+10,y', 'beëindig extruderen', enz. Als een GCODE-bestand wordt geopend in een teksteditor, zullen er honderden, zo niet duizenden van deze opdrachten zijn.
Het STL-formaat is daarentegen een 3D-meshformaat dat een eenvoudig, vast formaat is voor het opslaan van driehoeken. STL-bestanden zijn beschikbaar in tekst- of binaire formaten, waarbij het binaire formaat de voorkeur geniet vanwege de grote bestandsgroottes van 3D-modellen die in de tekstversie zijn opgeslagen.
GCODE-bestanden bevatten geen directe materiaalinformatie; ze bevatten echter wel opdrachten om de 3D-printer te vertellen van filament te wisselen, zodat objecten met meer dan één kleur/type filament kunnen worden geprint. Bij STL-bestanden is er geen officiële ondersteuning voor materialen; alle mesh-gegevens in een STL-bestand moeten dezelfde kleur hebben.
Een voorbeeld GCODE bestand ter voorbereiding op 3D-printen
Een voorbeeld GCODE bestand ter voorbereiding op 3D-printen
Een eenvoudig STL bestand
GCODE-bestanden zijn niet ontworpen om direct bewerkt te worden; alle bewerkingen moeten worden toegepast op het bron-3D-modelbestand en opnieuw worden geëxporteerd naar het GCODE-formaat. Het STL-formaat daarentegen is eenvoudig te bewerken en wordt ondersteund door de meeste 3D-modelleringsapplicaties, en belangrijker nog, door de meeste 3D-printslicersoftware. Dit maakt het het perfecte formaat voor het genereren van een GCODE-bestand.
GCODE-bestanden kunnen zowel tekst als binair zijn, hoewel tekst over het algemeen het meest voorkomende type is. In GCODE-tekst staat een lijst met opdrachten, en vanwege het aantal opdrachten dat nodig is voor zelfs een eenvoudig 3D-model, kunnen deze bestanden erg groot worden. STL-bestanden kunnen ook binair of tekst zijn, en het binaire formaat is meestal het meest voorkomende type. De inhoud van een STL-bestand is vrij eenvoudig; een 3D-model bestaat uit een lijst met driehoeken, die elk worden beschreven met behulp van 3 hoekpunten. Vergeleken met andere 3D-bestandsformaten zoals GLB is dit een inefficiënte manier om de gegevens op te slaan; het betekent echter wel dat 3D-modellerings- en slicertoepassingen eenvoudig ondersteuning voor het STL-formaat kunnen implementeren.
Om een 3D-model rechtstreeks naar een 3D-printer te sturen zonder dat een 3D-slicerprogramma nodig is, is GCODE het voorkeursformaat; alle andere 3D-formaten, inclusief STL, moeten via een 3D-slicingtoepassing worden uitgevoerd voordat er in 3D kan worden geprint.
| Verlenging | GCODE |
| Voor-en achternaam | G-code |
| Type | 3d model/Point Cloud |
| Mime type | text/plain |
| Formaat | Text |
| Hulpmiddelen | GCODE Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GCODE animatie, Bekijk GCODE |
Het GCODE-bestandsformaat is het oorspronkelijke bestandsformaat dat wordt gebruikt door CNC-machines En 3D-printers als een middel om de beweging en acties van deze machines te coördineren. In het geval van FDM 3D-printers bevat het bestand opdrachten om de extruder naar specifieke locaties te verplaatsen en de snelheid waarmee het plastic filament op de bouwplaat moet worden geëxtrudeerd.
Een GCODE is een tekstbestand met lijsten met opdrachten, waarbij elke opdracht op een nieuwe regel in het bestand verschijnt. Deze opdrachten bepalen hoe de CNC-machine of 3D-printer werkt en een bepaald 3D-object creëert. GCODE is een standaardformaat en wordt meestal gegenereerd door 3D-print-slicer-software op basis van standaard 3D-modelformaten zoals STL.
| Verlenging | STL |
| Voor-en achternaam | Standard Triangle Language |
| Type | 3d model |
| Mime type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Formaat | Text & Binary |
| Hulpmiddelen | STL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL |
| Openen met | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.
Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.
Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.
De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.
Het STL-bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd getrianguleerd oppervlak van de driehoeken met behulp van een driedimensionaal cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. Een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand is te vinden op onze website. STL bestand pagina.
Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u ook opslaan in het niet-standaard kleurenformaat STL.
Veel websites voor 3D-bestandsconversie gebruiken dezelfde kant-en-klare componenten om bestanden te converteren, maar deze missen vaak functies en volledige GCODE-bestandscompatibiliteit. Onze op maat gemaakte bestandsconversietools bieden volledige GCODE-bestandscompatibiliteit en zijn intern ontwikkeld door een team van ontwikkelaars, waarvan sommigen meer dan 30 jaar ervaring hebben met 3D-bestandsformaten. Dit betekent dat onze tools uw GCODE-bestand snel en nauwkeurig converteren met maximale compatibiliteit.
Ja! Onze GCODE-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 GCODE bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de STL bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het GCODE-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van GCODE naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle GCODE naar STL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Jazeker! We slaan het GCODE bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende STL bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw GCODE-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde STL-bestand snel kunt ontvangen.
Jazeker! Onze GCODE naar STL-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze GCODE conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.
Ja. Nadat u uw GCODE naar STL hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.