VSDM kepada OBJBagaimana nak gunaPilihan AlatMaklumat FailSoalan LazimAlat VSDM LainBerita terkini

kepada

Tukar fail VSDM anda kepada OBJ

Gunakan alat dalam talian percuma dan pantas kami untuk menukar imej atau logo VSDM (Microsoft Visio) anda kepada jaring 3D OBJ (Wavefront)/ fail model sesuai untuk dicetak dengan a pencetak 3D atau untuk dimuatkan ke dalam pakej penyuntingan 3D kegemaran anda.

Bagaimana untuk Menukar VSDM anda kepada OBJ Dalam Talian?

Berikut ialah tiga langkah mudah untuk mencipta fail OBJ daripada fail VSDM.

Muat naik VSDM

Klik butang "Muat Naik Fail" dan pilih VSDM untuk memuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Pilih Pilihan anda

Tetapkan dimensi dan pilihan lain dan klik butang "Tukar kepada OBJ" untuk menukar VSDM anda kepada OBJ.

Muat turun OBJ anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail OBJ anda.

VSDM kepada OBJ Pilihan Penukaran

alat

Tetapan ini membolehkan anda menentukan cara fail vektor VSDM anda ditukar kepada model OBJ. Pilihan Extrude akan menyemperit fail vektor anda ke dalam ruang 3D, manakala pilihan Standard akan menggunakan proses peta ketinggian pada fail VSDM anda.

Perincian

Tetapan boleh digunakan untuk mengubah perincian model OBJ akhir yang dibuat. Tetapan lalai Medium berfungsi dengan baik untuk kebanyakan penukaran Extrude dan Heightmap, dengan tetapan Tinggi disyorkan untuk fail vektor VSDM yang sangat terperinci.

Tambah Pangkalan

Tetapan ini, apabila diberi ketinggian lebih daripada sifar, akan mengarahkan alat untuk menambah tapak 3D pepejal pada model akhir OBJ. Unit ukuran yang dipilih menentukan ketinggian tapak.

Alih Keluar Latar Belakang

Apabila pilihan ini didayakan, alat ini akan cuba menjadikan latar belakang imej anda telus secara automatik.

Nyatakan Warna

Tentukan warna latar belakang imej anda secara manual dan bukannya alat kami yang cuba menyelesaikannya secara automatik.

Warna

Jika alat itu tidak dapat mengenal pasti latar belakang dan anda mengetahui warna latar belakang, anda boleh menentukannya di sini.

Toleransi

Nilai ini boleh dilaraskan untuk mengawal toleransi penyingkiran latar belakang. Lebih tinggi nilai, lebih banyak latar belakang dialih keluar.

Nilai yang lebih tinggi berguna untuk mencipta hasil yang lebih lancar jika imej anda anti-alias.

Songsang Output

Apabila pilihan Invert Output ditandakan, kecerahan piksel diterbalikkan, iaitu, hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, menghasilkan model 3D yang diterbalikkan.

Unit

Tetapan ini memberitahu alat cara mensaiz model 3D akhir apabila menggunakan tetapan di bawah untuk tetapan Lebar, Tinggi dan Kedalaman.

Muat Naik Tindanan Warna

Apabila menggunakan pilihan Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, anda boleh memuat naik imej berasingan yang boleh digunakan untuk mewarnakan model 3D anda secara pilihan.

Penukaran Warna

Tetapan ini mengarahkan alat tentang cara mentafsir maklumat warna unsur-unsur dalam fail vektor VSDM anda, dengan itu mempengaruhi penciptaan model 3D OBJ. Pilihan skala kelabu paling kerap digunakan apabila bekerja dengan peta ketinggian, melainkan anda berurusan dengan keperluan khusus yang memerlukan penggunaan warna.

Gabungkan Warna Serupa

Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna yang serupa; ini berguna jika fail vektor anda berkualiti rendah. Nombor yang lebih tinggi boleh membantu mengurangkan kesan anti-aliasing dalam fail VSDM.

Pengurangan Lubang

Dengan tetapan ini, adalah mungkin untuk mengurangkan kemasukan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh kawasan kecil yang lebih gelap pada fail sumber VSDM, yang boleh berguna dalam situasi di mana imej sumber belum dioptimumkan untuk digunakan dengan alat.

Penukaran Ketelusan

Apabila fail VSDM anda mempunyai latar belakang lutsinar, pilihan ini boleh mengarahkan alat tentang cara merawat ketelusan, dengan ketelusan ditukar kepada sama ada hitam atau putih.

Dayakan Melicinkan

Apabila tetapan ini didayakan, alat penukaran akan cuba melicinkan sebarang "pancang" dalam model 3D yang disebabkan oleh piksel kontras dalam fail vektor berada berdekatan antara satu sama lain.

Cermin Paksi Z

Dengan pilihan ini didayakan, alat akan mencerminkan geometri 3D model OBJ yang dihasilkan di sepanjang paksi Z.

Jana Pratonton

Jika anda ingin alat itu membuat pratonton 3D model anda, maka sila pilih pilihan ini. Ia dihidupkan secara lalai.

Menjana Normal

Gunakan pilihan ini untuk menjana Wajah atau Pucuk (Smooth ) normal dalam model 3D akhir. Pucuk normal memberikan jejaring rupa yang licin. Anda boleh memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan pilihan Tiada untuk mengurangkan saiz fail.

Maklumat Format Fail untuk VSDM hingga OBJ

SambunganVSDM
Nama penuhMicrosoft Visio
taipvektor
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanVSDM Penukar, Lihat VSDM
Buka denganInkscape

Penerangan

Format VSDM ialah format fail rasmi yang digunakan oleh Microsoft Visio, sebuah aplikasi yang mengkhusus dalam membuat pelan lantai, carta alir, carta organisasi dan lain-lain berasaskan vektor carta.

Format ini telah wujud sejak awal 1990-an, dan seperti aplikasi Microsoft yang lain, VSDM fail telah berkembang selama bertahun-tahun. Fail VSDM boleh dibuka dalam Microsoft Visio, dan banyak program berasaskan vektor lain menawarkan sokongan untuk mengimport fail VSDM untuk penyuntingan.

SambunganOBJ
Nama penuhWavefront
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Penerangan

Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.

Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.

OBJ Nota

Alat kami akan menyimpan sebarang bahan dan fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail OBJ terakhir anda pada masa muat turun.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan (Melalui fail MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)

Soalan Lazim

Adakah fail OBJ akan mengekalkan tekstur daripada fail VSDM saya?

Ya! Jika fail VSDM anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail OBJ akhir.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar VSDM saya kepada OBJ?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran VSDM kepada OBJ secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran VSDM kepada OBJ?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar VSDM saya kepada OBJ pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail VSDM yang anda serahkan kepada kami. Fail OBJ yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar VSDM kepada OBJ?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail VSDM anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail OBJ anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar VSDM saya kepada OBJ pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat VSDM hingga OBJ kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran VSDM kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar VSDM saya kepada OBJ?

ya. Apabila anda telah menukar VSDM anda kepada OBJ, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.