VSDM až OBJJak používatMožnosti nástrojeInformace o souboruFAQDalší VSDM NástrojePoslední zprávy

na

Převeďte svůj soubor VSDM na OBJ

Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu VSDM (Microsoft Visio) obrázku nebo loga na 3D OBJ (Wavefront) síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.

Jak převést vaše VSDM na OBJ online?

Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru OBJ ze souboru VSDM.

Nahrát VSDM

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor" a vyberte VSDM pro nahrání. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Vyberte možnosti

Nastavte rozměry a další možnosti a kliknutím na tlačítko "Převést na OBJ" převeďte své VSDM na OBJ.

Stáhněte si OBJ

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor OBJ.

Možnosti převodu VSDM na OBJ

Nástroj

Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš vektorový soubor VSDM převede na model OBJ. Možnosti Vysunutí vytlačí váš vektorový soubor do 3D prostoru, zatímco možnosti Standardní použijí na váš soubor VSDM proces výškové mapy.

Detail

Nastavení lze použít ke změně detailů konečného OBJ modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní VSDM vektorové soubory.

Přidat základnu

Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu OBJ. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.

Odebrat pozadí

Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.

Zadejte barvu

Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.

Barva

Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.

Tolerance

Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.

Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.

Invertovat výstup

Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.

Jednotky

Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.

Nahrajte překryvnou barvu

Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.

Konverze barev

Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace prvků ve vašem VSDM vektorovém souboru, a tím ovlivnit tvorbu 3D OBJ modelu. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.

Sloučit podobné barvy

Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má váš vektorový soubor nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v souboru VSDM.

Redukce díry

S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového VSDM souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.

Transparentní konverze

Když má váš soubor VSDM průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.

Povolit vyhlazování

Když je toto nastavení povoleno, konverzní nástroj se pokusí vyhladit všechny "špičky" v 3D modelu, které jsou způsobeny kontrastními pixely ve vektorovém souboru, které jsou v těsné blízkosti u sebe.

Zrcadlo v ose Z

Pokud je tato možnost povolena, nástroj bude zrcadlit 3D geometrii generovaného modelu OBJ podél osy Z.

Generovat náhled

Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.

Generovat normály

Tuto možnost použijte ke generování normál plochy nebo vrcholu (hladké ) ve finálním 3D modelu. Vertexové normály dodávají pletivu hladký vzhled. Můžete se rozhodnout nevytvářet Normály pomocí možnosti Žádné, abyste zmenšili velikost souboru.

Informace o formátu souboru pro VSDM až OBJ

RozšířeníVSDM
Celé jménoMicrosoft Visio
TypVektor
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeVSDM Převodníky, Zobrazit VSDM
Otevřít sInkscape

Popis

Formát VSDM je oficiální formát souboru používaný aplikací Microsoft Visio, která se specializuje na vytváření půdorysů, vývojových diagramů, organizačních diagramů a dalších vektorově založené grafy.

Tento formát existuje od počátku 90. let a stejně jako ostatní aplikace Microsoftu se soubory VSDM v průběhu let vyvíjely. Soubory VSDM lze otevřít v aplikaci Microsoft Visio a mnoho dalších vektorových programů nabízí podporu pro import souborů VSDM pro úpravy.

RozšířeníOBJ
Celé jménoWavefront
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeOBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ
Otevřít sDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Popis

Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.

Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.

OBJ Poznámky

Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v době stažení.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály (prostřednictvím souboru MTL)
  • Textury (formáty PNG, JPG, TGA)

Často kladené otázky

Zachová soubor OBJ textury z mého souboru VSDM?

Ano! Pokud váš soubor VSDM obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.

Jak dlouho trvá převod mého VSDM na OBJ?

Naším cílem je zpracovat všechny převody VSDM na OBJ co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod VSDM na OBJ?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé VSDM na OBJ na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor VSDM, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník VSDM na OBJ?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor VSDM na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor OBJ.

Mohu převést své VSDM na OBJ v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj VSDM až OBJ poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš VSDM konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého VSDM na OBJ?

Ano. Když jste převedli své VSDM na OBJ, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.