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3D メッシュ/モデル X3D ファイルを X に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは X3D (Extensible 3D Graphics) モデル ファイルを標準の X (Direct X File) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の X3D ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

X3D ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは X ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X3D から X への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで X3D を X に変換するにはどうすればよいですか?

X3D を X に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

X3D をアップロードします

「X3D ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする X3D を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

Xをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして X ファイルを受け取ります。

よくある質問

X3D ファイルを X に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする X3D ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 X3D から X への変換が完了したら、X ファイルをすぐにダウンロードできます。

X3D を X に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

すべての X3D から X への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

X3D から X への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で X3D を X に変換するのは安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した X3D ファイルは保存されません。作成された X ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでX3DをXに変換できますか?

はい!私たちの X3D to X ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、X3D 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

いくつかの X3D ファイルがあります。 X3D を X にバッチ変換できますか?

はい!私たちの X3D ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および X3D ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、X ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

X3D と X の機能の比較

 

X3D 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

X 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

X3D~Xのファイル形式情報

説明

X3D ファイル形式は、3D VRML (WRL) ファイル形式の後継として 2002 年に導入されました。 X3D ファイルには、頂点、面、法線、マテリアル データを使用して定義された 3D メッシュとモデル情報が含まれており、古い VRML 形式と同様に幅広い機能を備えています。

X3D ファイルは構造化されていますXMLテキストベースのファイルを使用すると、フル 3D シーンに 3D メッシュ データやその他の単純な形状で構成されるモデルを含めることができます。 X3D ファイルを HTML 内に直接埋め込み、Web ページに直接レンダリングできるようにするブラウザ拡張機能があります。ただし、この形式は広く採用されていません。

X3D 注記

X3D ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • メッシュ素材のカラー
  • 頂点カラー

サポートされていない機能

  • テクスチャ
拡大X
フルネームDirect X File
タイプ3Dモデル
MIME タイプtext/plain
フォーマットText
ツールX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する

説明

X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。

この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。

X 注記

X ファイルはマテリアルとカラー情報をサポートします。アップロードしたモデルにカラー情報が含まれている場合、ツールは変換プロセスの最後にカラー情報を X ファイルに保存しようとします。現時点ではテクスチャ情報はサポートされていません。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション

どのように機能するのでしょうか?

X3D ファイル形式から X への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X3D ファイルを有効な X 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース X3D ファイルを読み取る

最も単純な形式の X3D ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

X3D ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X3D 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

X3D ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを X 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: X 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、X 形式に変換する必要があります。

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