Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modelfiler til en standard X (Direct X File)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere X3D filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din X3D-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om X3D til X konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Udvidelse | X3D |
Fulde navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D model |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Værktøjer | X3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X3D animation, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Se X3D |
Åben med | Blender, MeshLab |
X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør dem stort set lige så egnede som det ældre VRML-format.
X3D-filer er strukturerede XML tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener at indeholde modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader X3D-filer at blive direkte indlejret i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside; formatet har dog ikke været udbredt.
Hvis din X3D-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveoplysninger, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.
Udvidelse | X |
Fulde navn | Direct X File |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | X Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X |
X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.
Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af spil.
X filer understøtter materiale og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X-filen i slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
Konvertering fra filformatet X3D til X kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din X3D-fil til en gyldig X 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en X3D-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
For mere information om filformatet X3D, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer X3D-formatet.
Med X3D fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X-formatet.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din X3D fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra X3D til X er fuldført, kan du downloade din X-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle X3D til X konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den X3D fil, du indsender til os. Den resulterende X-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din X3D-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede X-fil.
Ja! Vores X3D til X værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores X3D konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din X3D til X, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.