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TGA ファイルを GLB に変換します

無料の高速オンライン ツールを使用して、TGA (Truevision TGA) 画像またはロゴを 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) メッシュ/に変換します。 モデルファイルでの印刷に適しています。 3Dプリンタまたはお気に入りの 3D 編集パッケージにロードするためにも使用できます。

オンラインで TGA を GLB に変換するにはどうすればよいですか?

TGA ファイルから GLB ファイルを作成する 3 つの簡単な手順を次に示します。

TGA をアップロードします

「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、TGAを選択してアップロードします。最大ファイルサイズは100MBです。

オプションを選択してください

寸法やその他のオプションを設定し、「GLB に変換」ボタンをクリックして TGA を GLB に変換します。

GLBをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして GLB ファイルを受け取ります。

TGA から GLB への変換オプション

道具

この設定では、TGA 画像を GLB モデルに変換する方法を指定できます。押し出しオプションでは画像を 3D 空間に押し出し、標準オプションでは画像に高さマップ プロセスを適用します。

詳細

この設定は、作成される最終的な GLB モデルの詳細を変更するために使用できます。デフォルトの設定である「中」は、ほとんどの押し出しおよび高さマップの変換に適していますが、非常に詳細な画像ファイルには「高」設定が推奨されます。

ベースを追加

この設定では、高さを 0 より大きい値に設定すると、最終的な GLB モデルにソリッド 3D ベースを追加するようにツールに指示します。選択した測定単位によって、ベースの高さが指定されます。

背景を削除

このオプションを有効にすると、ツールは自動的に画像の背景を透明にしようとします。

色を指定

ツールが自動的に背景色を決定するのではなく、手動で画像の背景色を指定してください。

ツールが背景を識別できず、背景色がわかっている場合は、ここで指定できます。

許容範囲

この値を調整して、背景除去の許容範囲を制御できます。値が高いほど、より多くの背景が除去されます。

より高い値を設定すると、画像が滑らかで、アンチエイリアス

出力を反転

「出力の反転」オプションをオンにすると、ピクセルの明るさが反転します。つまり、黒は白になり、白は黒になり、3D モデルが反転します。

ユニット

この設定は、高さ奥行きの設定に以下の設定を使用するときに、最終的な 3D モデルのサイズをどのように設定するかをツールに指示します。

カラーオーバーレイをアップロード

ツールメニュー内のカラー押し出しまたは高さマップオプションを使用する場合、オプションで 3D モデルをカラー化するために使用できる別の画像をアップロードできます。

色変換

この設定は、画像内のピクセルの色情報を解釈する方法をツールに指示し、3D GLB モデルの作成に影響します。色の使用を必要とする特定の要件を処理する場合を除き、グレースケール オプションは高さマップを操作するときに最もよく使用されます。

類似色を結合

この値を使用して類似の色を結合します。これは、画像の品質が低い場合に便利です。数値を大きくすると、TGA 画像のアンチエイリアシングの影響を軽減できます。

穴の縮小

この設定を使用すると、ソース TGA ファイルの小さく暗い領域によって 3D モデル内に小さな穴が残るのを減らすことができます。これは、ソース イメージがツールでの使用に最適化されていない場合に役立ちます。

透明度の変換

TGA ファイルの背景が透明である場合、このオプションはツールに透明部分の処理方法を指示し、透明部分を黒または白に変換します。

スムージングを有効にする

この設定を有効にすると、変換ツールは、画像内の対照的なピクセルが互いに近接していることによって発生する 3D モデル内の「スパイク」を滑らかにしようとします。

Z軸ミラー

このオプションを有効にすると、ツールは生成された GLB モデルの 3D ジオメトリを Z 軸に沿ってミラーリングします。

プレビューを生成

ツールでモデルの 3D プレビューを作成したい場合は、このオプションを選択してください。デフォルトではオンになっています。

法線を生成する

このオプションを使用して、最終的な 3D モデルに面法線または頂点 (スムーズ )法線を生成します。頂点法線により、メッシュの外観が滑らかになります。 [なし]オプションを使用して法線を作成しないように選択すると、ファイル サイズを縮小できます。

TGA から GLB までのファイル形式情報

拡大TGA
フルネームTruevision TGA
タイプ画像
MIME タイプimage/x-targa
フォーマットBinary
ツールTGA コンバーター, クッキーカッターを作成する, TGAを表示する
開くPaint.NET

説明

TGA フォーマットは 1984 年に AT&T EPICenter によって最初に定義され、その後買収の成功により Truevision になりました。形式はラスターグラフィックスもともとビデオ編集での使用を目的としたハイエンド PC グラフィックス カードで使用される形式であり、主に NTSC および PAL ビデオ解像度をサポートする形式です。

この形式では、2 ビット/ピクセル (bpp) から始まり 32 ビットまでのさまざまなレベルの色深度で画像が保存されます。色は 24 ビットを占め、最後の 8 ビットはアルファ チャネル専用となります。ファイルの形式は、当時の他の形式に比べてかなり単純です。BMPそしてTIFF

拡大GLB
フルネームGraphics Language Transmission Format
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/gltf-binary
フォーマットBinary
ツールGLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。

作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。

GLB 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • V2.0以降のファイルのみ
  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション

TGA と GLB の機能の比較

 

TGA 機能

  • 非可逆圧縮をサポート
  • 非可逆圧縮をサポート
  • 透明性をサポート
  • カラーパレットをサポート
  • モノクロ(1ビット)をサポート
  • 16色(4ビット)をサポート
  • 256 色 (8 ビット) をサポート
  • 1,600 万色 (24 ビット) をサポート

GLB 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

画像からGLBよくある質問

このツールは何をしますか?

当社のツールは、画像 (ビットマップ) データを 3D ジオメトリに変換し、一般的な GLB ファイル形式で保存します。

どのようなファイルをサポートしていますか?

TGAからGLBへのツールは、PNG、JPGなどの最も一般的な画像ファイル形式や、サポートされている形式のいずれかを変換できます。画像フォーマット出力は GLB 形式で提供され、ほとんどの 3D グラフィック アプリケーションで使用できます。

ツールは画像のピクセルデータをどのように解釈しますか?

3Dジオメトリは、それぞれの明るさに基づいて作成されます。ピクセルたとえば、デフォルトのツール設定を使用すると、黒のピクセルは 3D ピクセルの高さ0mmを表し、白のピクセルは 3D ピクセルの高さ10mmを表します。これらの間の色は、この範囲の 3D ピクセルに変換されます。

「出力を反転」オプションは何をしますか?

このオプションは、黒から白への範囲変換を逆にします。このオプションを設定すると、黒のピクセルは高さ10 mmの 3D ピクセルとしてレンダリングされ、白のピクセルは0 mmとしてレンダリングされます。

モデルの詳細を制御するにはどうすればいいですか?

「詳細」オプションを使用すると、作成される GLB ファイルの解像度を制御できます。詳細度が低いと、モデルが迅速に生成され、ファイルサイズが小さくなります。詳細度が高いオプションでは、生成に時間がかかり、ダウンロード ファイルが非常に大きくなる可能性があります。

「スムージングを有効にする」オプションは何をしますか?

このオプションを使用すると、TGA から GLB へのコンバーターは、結果の GLB 3D モデル内のスパイクを削除または滑らかにしようとします。スパイクは通常、ソース TGA ファイル内の隣接するピクセルのコントラストが強いために発生します。

アップロードできる最大 TGA 解像度はどれくらいですか?

アップロードする TGA は任意のサイズにすることができますが、このサイズより大きいアップロードされた画像はすべて、当社のツールによって最大1200 x 1200ピクセルにサイズが変更されます。

その他のよくある質問

TGA ファイルを GLB に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする TGA ファイルを選択します。設定オプションを選択します。TGA から GLB への変換が完了すると、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。

TGA を GLB に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、TGA から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

TGA から GLB への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で TGA を GLB に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した TGA ファイルを保存しません。作成された GLB ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

TGAからGLBへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で TGA ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された GLB ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでTGAをGLBに変換できますか?

はい!当社の TGA から GLB へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、TGA 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

TGA を GLB に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。TGA を GLB に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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