dansk ▼
X-Plane OBJ til GLBX-Plane OBJ til GLBSådan brugesSådan brugesFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFiloplysningerFiloplysningerHvordan det virkerHvordan det virkerAndet X-Plane OBJ VærktøjAndet X-Plane OBJ VærktøjSeneste nytSeneste nyt

Konverter dine 3D-mesh/model X-Plane OBJ-filer til GLB

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere X-Plane OBJ filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din X-Plane OBJ-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om X-Plane OBJ til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din X-Plane OBJ til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din X-Plane OBJ til GLB.

Upload en X-Plane OBJ

Klik på knappen "Upload en X-Plane OBJ fil", og vælg en X-Plane OBJ for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din GLB

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min X-Plane OBJ fil til GLB?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din X-Plane OBJ fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra X-Plane OBJ til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min X-Plane OBJ til GLB?

Vi sigter efter at behandle alle X-Plane OBJ til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra X-Plane OBJ til GLB?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min X-Plane OBJ til GLB på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den X-Plane OBJ fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min X-Plane OBJ til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores X-Plane OBJ til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores X-Plane OBJ konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min X-Plane OBJ til GLB?

Ja. Når du har konverteret din X-Plane OBJ til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

Jeg har flere X-Plane OBJ filer; kan jeg batchkonvertere min X-Plane OBJ til GLB?

Ja! Vores X-Plane OBJ-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og X-Plane OBJ filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade GLB-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af X-Plane OBJ og GLB funktioner

 

X-Plane OBJ Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for X-Plane OBJ til GLB

UdvidelseOBJ
Fulde navnOBJ8 X-Plane
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerOBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Tekst til OBJ, Se OBJ

Beskrivelse

OBJ8-formatet er et 3D-modelformat, der bruges sammen med den populære X-Plane-simulatorsoftware, som først blev introduceret i 2005 som et middel til at overføre data mellem X-Plane-simulatoren og andre standard 3D-filformater.

Formatet gemmer data i en tekstbaseret ASCII-format og kan gemme 3D mesh-data, teksturer, lys og andre attributter på en effektiv og menneskelig læsbar måde.

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X-Plane OBJ til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din X-Plane OBJ-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen X-Plane OBJ

I sin enkleste form er en X-Plane OBJ-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige GLB-fil.

X-Plane OBJ-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en GLB-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i X-Plane OBJ-filen.

For mere information om filformatet X-Plane OBJ, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer X-Plane OBJ-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med X-Plane OBJ fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

Sammen med den færdige GLB-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale X-Plane OBJ-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!