Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D GLTF (Graphics Language Transmission Format) modelfiler til en standard OBJ (Wavefront) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLTF filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din GLTF-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en OBJ-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om GLTF til OBJ konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din GLTF til OBJ.
| Udvidelse | GLTF |
| Fulde navn | Graphics Language Transmission Format |
| Type | 3D model |
| Mime Type | model/gltf-binary |
| Format | Text |
| Værktøjer | GLTF Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLTF animation, GLTF Asset Extractor, Tekst til GLTF, Se GLTF |
GLTF-filformatet, som også kan have GLB filtypenavnet, afhængigt af om indholdet er binært eller tekst, er JSON et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scene-relaterede data.
Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLTF-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.
| Udvidelse | OBJ |
| Fulde navn | Wavefront |
| Type | 3D model |
| Mime Type | text/plain |
| Format | Text |
| Værktøjer | OBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ |
| Åben med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.
Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.
Vores værktøj gemmer materiale- og teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige OBJ-fil på tidspunktet for download.
Konvertering fra filformatet GLTF til OBJ kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLTF-fil til en gyldig OBJ 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en GLTF-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige OBJ-fil.
GLTF-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en OBJ-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i GLTF-filen.
For mere information om filformatet GLTF, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLTF-formatet.
Med GLTF fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til OBJ-formatet.
OBJ-formatet har eksisteret i mange år og er blevet et standardformat til 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringssoftware kan åbne OBJ-filer, hvilket betyder, at vores værktøj nu skal tage 3D-modellen i hukommelsen, vi oprettede i trin 2, og konvertere den til OBJ-formatet, hvilket sikrer, at den kan åbnes i al 3D-modelleringssoftware uden kompatibilitetsproblemer.
Sammen med den færdige OBJ-fil vil der også blive oprettet en separat MTL-fil sammen med eventuelle teksturer, der var til stede i den originale GLTF-fil. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i begge PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TIF format, vil den blive konverteret til en PNG.
Ja! Hvis din GLTF-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige OBJ-fil.
Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld GLTF-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld GLTF-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din GLTF-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.
Ja! Vores GLTF-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 GLTF filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade OBJ-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din GLTF-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra GLTF til OBJ er fuldført, kan du downloade din OBJ-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra GLTF til OBJ så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLTF-fil, du sender til os. Den resulterende OBJ-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din GLTF-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede OBJ-fil hurtigt.
Ja! Vores GLTF til OBJ-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores GLTF konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din GLTF til OBJ, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.