VDX до OBJЯк використовуватиПараметри інструментаІнформація про файлFAQІнші VDX інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файл VDX на OBJ

Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє VDX (Microsoft Visio) зображення або логотип у 3D OBJ (Wavefront) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.

Як конвертувати VDX в OBJ онлайн?

Ось три прості кроки, щоб створити файл OBJ із файлу VDX.

Завантажити VDX

Натисніть кнопку «Завантажити файл» і виберіть VDX, щоб завантажити. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Виберіть параметри

Встановіть розміри та інші параметри та натисніть кнопку «Перетворити на OBJ», щоб перетворити VDX на OBJ.

Завантажте свій OBJ файл

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл OBJ.

Параметри перетворення VDX в OBJ.

Інструмент

Цей параметр дозволяє вказати, як ваш векторний файл VDX перетворюється на модель OBJ. Параметри Extrude витягнуть ваш векторний файл у 3D-простір, тоді як параметри Standard застосувать процес карти висот до вашого файлу VDX.

Деталь

Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі OBJ. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для векторних файлів VDX із високою деталізацією.

Додати базу

Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі OBJ. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.

Видалити фон

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Вкажіть колір

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Колір

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Толерантність

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Інвертувати вихід

Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.

одиниці

Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.

Завантажте кольорове накладання

Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.

Перетворення кольорів

Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір елементів у вашому векторному файлі VDX, таким чином впливаючи на створення тривимірної моделі OBJ. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.

Об’єднати схожі кольори

Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо ваш векторний файл має низьку якість. Більше число може допомогти зменшити вплив згладжування у файлі VDX.

Зменшення отворів

За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу VDX, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.

Перетворення прозорості

Якщо ваш файл VDX має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Увімкнути згладжування

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі у векторному файлі знаходяться в безпосередній близькості один до одного.

Дзеркало осі Z

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі OBJ уздовж осі Z.

Створити попередній перегляд

Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.

Створення нормалей

Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.

Інформація про формат файлу від VDX до OBJ

РозширенняVDX
Повне ім'яMicrosoft Visio
ТипВектор
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиVDX Конвертери, Переглянути VDX
Відкрити за допомогоюInkscape

опис

Формат VDX — це офіційний формат файлу, який використовується Microsoft Visio, програмою, що спеціалізується на створенні планів поверхів, блок-схем, організаційних діаграм тощо. векторний діаграми.

Цей формат існує з початку 1990-х років, і, як і інші програми Microsoft, файли VDX розвивалися протягом багатьох років. Файли VDX можна відкривати в Microsoft Visio, а багато інших векторних програм пропонують підтримку імпорту файлів VDX для редагування.

РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)

Питання що часто задаються

Чи збереже файл OBJ текстури з мого файлу VDX?

Так! Якщо ваш файл VDX містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.

Як я можу перетворити мій файл VDX на OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл VDX для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення VDX на OBJ ви можете одразу завантажити свій файл OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій VDX на OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення VDX в OBJ якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.

Наскільки точним є перетворення VDX в OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій VDX на OBJ на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл VDX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер VDX в OBJ?

Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл VDX на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл OBJ.

Чи можу я перетворити VDX на OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент конвертації з VDX на OBJ працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації VDX, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення VDX на OBJ?

Так. Після конвертації VDX в OBJ ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.