до
Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей MS3D (Milkshake 3D) у стандартний файл FBX (Autodesk Filmbox), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька MS3D файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл MS3D, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл FBX і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення MS3D на FBX див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити MS3D на FBX.
Розширення | MS3D |
Повне ім'я | Milkshake 3D |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | MS3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити MS3D анімацію, Переглянути MS3D |
Формат MS3D — це формат тривимірної графіки та анімації, який використовується популярною програмою MilkShape 3D. Програма існує вже багато років і дозволяє користувачам створювати власних персонажів і анімацію для таких ігор, як серія Quake і Unreal Tournament.
Останній випуск вийшов у 2013 році, однак програма все ще використовується та містить такі корисні функції, як імпортування моделей FBX, щоб полегшити створення персонажів для цих ігор.
Розширення | FBX |
Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.
Перетворення з формату файлу MS3D на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу MS3D на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл MS3D — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу MS3D див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат MS3D.
Після зчитування даних файлу MS3D наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть MS3D файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення MS3D на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення MS3D в FBX якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл MS3D, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл MS3D на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл FBX.
так! Наш інструмент MS3D to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення MS3D, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення MS3D на FBX з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.