до
Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей KMZ (Keyhole Markup Language) у стандартний файл FBX (Autodesk Filmbox), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька KMZ файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл KMZ, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл FBX і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення KMZ на FBX див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити KMZ на FBX.
Розширення | KMZ |
Повне ім'я | Keyhole Markup Language |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/vnd.google-earth.kml+xml |
Формат | Binary |
Інструменти | KMZ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити KMZ анімацію, Текст на KMZ, Переглянути KMZ |
KMZ, що є скороченням від Keyhole Markup Zip, — це стислий ZIP-файл, який використовується для зберігання географічних даних, зокрема 3D-моделей, зображень і рельєфу.
Формат KMZ складається з одного файлу KML, що містить XML-дані та допоміжні ресурси, такі як зображення та 3D-моделі за допомогою Колада ДАЕ усі вони містяться у стисненому форматі ZIP. Є кілька спеціальних програм для візуалізації карт, які можуть відкривати файли KMZ.
Розширення | FBX |
Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.
Перетворення з формату файлу KMZ на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу KMZ на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл KMZ — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу KMZ див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат KMZ.
Після зчитування даних файлу KMZ наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть KMZ файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення KMZ на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення KMZ в FBX якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл KMZ, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл KMZ на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл FBX.
так! Наш інструмент KMZ to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення KMZ, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення KMZ на FBX з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.