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U3D 到 OBJU3D 到 OBJ如何使用如何使用常問問題常問問題文件特徵文件特徵文件訊息文件訊息怎麼運作的怎麼運作的其他 U3D 工具其他 U3D 工具最新消息最新消息

將您的 3D 網格/模型 U3D 檔案轉換為 OBJ

在這裡,我們詳細介紹如何使用SolidWorks應用程式中的匯出選項將 U3D 檔案轉換為 OBJ 檔案。目前,我們的轉換器無法直接從 U3D 轉換為 OBJ。然而,使用SolidWorks內建的導出函數,我們可以實現轉換。

首先,您需要將 U3D 檔案載入到 SolidWorks 中,然後選擇匯出到 STEP 選項。一旦您擁有 STEP 格式的文件,您就可以使用我們的 STEP 至 OBJ轉換器來完成轉換過程。

如何在線將 U3D 轉換為 OBJ?

以下是將 U3D 轉換為 OBJ 的兩個簡單步驟。

打開你的 U3D 文件

在 SolidWorks 中開啟 U3D 檔案並選擇匯出至 STEP 選項

轉換 STEP 文件

使用我們的 STEP 至 OBJ轉換器完成轉換

經常問的問題

將我的 U3D 轉換為 OBJ 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 U3D 到 OBJ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

U3D 到 OBJ 轉換的準確度如何?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 U3D 轉換為 OBJ 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 U3D 檔案。產生的 OBJ 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 U3D 轉換為 OBJ 嗎?

是的!我們的 U3D 到 OBJ 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 U3D 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

我可以獲得將 U3D 轉換為 OBJ 的支援嗎?

是的。當您將 U3D 轉換為 OBJ 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。

OBJ 檔案會保留 U3D 檔案中的紋理嗎?

是的!如果您的 U3D 檔案包含紋理幾何體,則紋理影像檔案以及紋理座標(UV 資料)將與最終的 OBJ 檔案一起匯出。

U3D 到 OBJ 的文件格式訊息

擴大U3D
全名Universal 3D
類型3D模型
默劇類型model/u3d
格式Binary
工具U3D 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 U3D 動畫

描述

U3D 檔案是由知名公司組成的聯盟於 2005 年開發的一種 3D 檔案格式(通用 3D),其想法是創建用於儲存 3D 資料(包括網格頂點、紋理、骨骼和效果)的標準化檔案格式。

U3D 文件本質上是二進位文件,包含基於區塊的結構,經過後續修訂,可以使用自訂區塊進行擴展。

描述

OBJ 檔案格式最初由 Wavefront Technologies 創建,後來被許多其他 3D 軟體供應商採用,是一種簡單的基於文字的用於描述的文件格式3D模型/幾何學。該資料可以包括頂點、面、法線、紋理座標以及對外部紋理檔案的引用。

由於格式是基於文字的,因此在 3D 建模應用程式中解析相對簡單。基於文字的格式的一個缺點是,與類似的二進位格式(例如STL和壓縮文件,例如3MF

OBJ 註釋

我們的工具將單獨保存任何材質和紋理檔案;下載時,這些附加檔案將包含在您的最終 OBJ 檔案中。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料(透過 MTL 檔案)
  • 紋理(PNG、JPG、TGA 格式)

它是如何運作的?

U3D 檔案格式轉換為 OBJ 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 U3D 檔案準確轉換為有效的 OBJ 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 U3D 文件

最簡單的形式是,U3D 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

有關 U3D 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 U3D 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 U3D 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 OBJ 格式。

步驟 3:儲存為 OBJ 格式

OBJ 格式已存在多年,並已成為 3D 建模的標準格式。大多數3D 建模軟體都可以開啟OBJ 文件,這意味著我們的工具現在需要採用我們在步驟2 中創建的記憶體中3D 模型,並將其轉換為OBJ 格式,確保它可以在所有3D 建模軟體中開啟沒有相容性問題。

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