Svenska ▼
PDB till X3DPDB till X3DHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra PDB VerktygAndra PDB VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model PDB-filer till X3D

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller PDB (Protein Data Bank)-modellfiler till en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera PDB filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din PDB-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X3D-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen PDB till X3D, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din PDB till X3D online?

Här är två enkla steg för att konvertera din PDB till X3D.

Ladda upp en PDB

Klicka på knappen "Ladda upp en PDB fil" och välj en PDB att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X3D

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X3D-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min PDB-fil till X3D?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din PDB fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från PDB till X3D är klar kan du ladda ner din X3D-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt PDB till X3D?

Vi strävar efter att bearbeta alla PDB till X3D konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av PDB till X3D?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt PDB till X3D på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte PDB-filen du skickar till oss. Den resulterande X3D-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min PDB till X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg PDB till X3D kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt PDB konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt PDB till X3D?

Ja. När du har konverterat din PDB till X3D finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera PDB filer; kan jag batchkonvertera mitt PDB till X3D?

Ja! Vårt verktyg PDB stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och PDB filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner X3D-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra PDB och X3D funktioner

 

PDB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X3D Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för PDB till X3D

FörlängningPDB
Fullständiga namnProtein Data Bank
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygPDB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa PDB animering, Visa PDB

Beskrivning

PDB-filformatet används för att beskriva proteinmolekylstrukturer. Dess fullständiga titel, Protein Data Bank, började redan 1976 och användes som ett sätt att lagra molekyler, deras strukturer och tillhörande data som koordinater.

Formatet är a oformatterad text formatet och har utvecklats under åren, med den senaste versionen som blev tillgänglig 2011. PDB-filer kan öppnas med en mängd olika 3D-modelleringsprogram och även vissa specialprogram.

FörlängningX3D
Fullständiga namnExtensible 3D Graphics
Typ3D-modell
Mime typmodel/x3d+xml
FormateraText
VerktygX3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.

X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.

X3D Anteckningar

X3D-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i X3D-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Mesh material färger
  • Vertex färger

Funktioner som inte stöds

  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet PDB till X3D kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din PDB-fil till en giltig X3D 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen PDB

I sin enklaste form är en PDB-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet PDB, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar PDB-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med PDB fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X3D.

Steg 3: Spara i formatet X3D

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X3D-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!